11月28日《夢塔防》終于迎來正式上線前的終極封測,在這8天的測試時間里面,《夢塔防》又將給我們展現一個怎么樣的游戲呢?

區別于傳統塔防的單人掃關,數值碾壓的形式,《夢塔防》在單人關卡上的設漸漸成型,每一章節中,在對于怪物的行進路線和兵種的搭配上,都有它獨有的方式。

此外《夢塔防》還融入了獨有的團隊副本形式,在防守過程中更注重策略的擺放。


當然,作為核心玩法的3v3競技也在一次次的優化中,慢慢向大家展露其獨特的魅力。結合前幾次測試來看,《夢塔防》手游在慢慢優化競技玩法的新手引導,讓從未接觸過此類型的玩家,盡快掌握競技玩法,享受競技塔防的魅力。

區別于常規的5V5競技模式,《夢塔防》手游采用了3V3對抗形式,并且在游戲節奏有了加快,避免單局游戲過長導致的疲憊感游戲體驗。策略備戰模式,可以在輕松休閑的游戲氛圍之下,享受到競技對抗的樂趣。除此之外,《夢塔防》手游趣味性關卡的設計,也讓玩家眼前一亮,花樣排兵布陣,組隊開黑防守,妙趣橫生。

所以11月28日《夢塔防》手游即將開測,在正式上線前,難道你們不想率先體驗,領先他人一步?
夢塔防
策略游戲7.9分
《夢塔防》是一款3D策略性塔防游戲,游戲由由電魂旗下BBQ工作室耗時3年制作研發。兩軍對壘,策略為王...
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