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    《傳送門(mén)騎士》職業(yè)技能及BOSS詳解

    更新時(shí)間:2024-09-29
    信息來(lái)源 : 互聯(lián)網(wǎng) 作者 : 佚名

     《傳送門(mén)騎士》自上線以來(lái)掀起了全新的熱潮,很多玩家反映總是被虐,今天小編就給大家說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲的總體RPG元素,希望對(duì)大家有所幫助。

    目前這個(gè)游戲基本上就三種分類(lèi):戰(zhàn)士(力量)、獵人(敏捷)、法師(智力)。

    【戰(zhàn)士】:狂戰(zhàn)(攻擊)、防戰(zhàn)(防御)

    【獵人】:射手(遠(yuǎn)程)、盜賊(近戰(zhàn))

    【法師】:杖法(普攻)、術(shù)法(法術(shù))

    這么分是有根據(jù)的:

    這里我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)困擾很多人的多重打擊這個(gè)屬性,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的多重打擊的計(jì)算并不是一樣的。

    如果我們用X來(lái)表達(dá)這次的傷害的話,假設(shè)我們的多重打擊傷害+2,那么是這么計(jì)算的。

    近戰(zhàn):(X+(X?)+(X?))*暴擊?=傷害

    遠(yuǎn)程:(X*暴擊?)+((X?)*暴擊?)+((X?)*暴擊?)=傷害。

    從這里我們可以看出近戰(zhàn)的多重疊加是等同于雙倍或是三倍暴擊的疊加,而且是整體判斷暴擊幾率的,而遠(yuǎn)程單個(gè)判斷暴擊傷害,那么好,說(shuō)道這里我們開(kāi)始說(shuō)第一個(gè)職業(yè)。

    【戰(zhàn)士】雖說(shuō)裝備可以任意亂穿,無(wú)視所有職業(yè),而且天賦上的屬性加成差距也只有微弱的5%(雖然你一開(kāi)始會(huì)加30%,但是后面的天賦會(huì)給你另外一個(gè)副屬性增加25%),但是在最終被動(dòng)上的選擇卻相差甚多。

    【狂戰(zhàn)】:偏于攻擊的狂戰(zhàn)士是游戲中攻擊最高的輸出!相信我!一刀2900的傷害絕對(duì)爆炸!為什么會(huì)這樣了,這是因?yàn)樵诳駪?zhàn)士疊加了兩點(diǎn)多重打擊的情況下計(jì)算滿值會(huì)出現(xiàn){X*3*暴擊效果}這種恐怖的輸出,而斧頭的兩百多的攻擊力也是目前武器中傷害最高的兇器了,所以從這點(diǎn)看,狂戰(zhàn)除了需要一定的閃避技巧以外,是一個(gè)非常不錯(cuò)的輸出職業(yè),在戰(zhàn)斗中,狂戰(zhàn)士為了提高輸出可以不停刷憤怒。

    武器推薦:巨斧,短劍

    天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(多重打擊幾率增加10%)

    屬性推薦:近戰(zhàn)傷害、多重打擊、暴擊傷害及幾率

    法術(shù)推薦:憤怒、治療

    【防戰(zhàn)】:防戰(zhàn)算是一個(gè)比較娛樂(lè),但是確實(shí)有比較厲害的職業(yè)了,他的主要構(gòu)成來(lái)自于25級(jí)的坦克模式的回復(fù)加強(qiáng)30%,以及最終天賦的防御加強(qiáng)50%,超厲害的有沒(méi)有!雖然犧牲了一定的輸出,但是絕對(duì)是手殘黨的最?lèi)?ài),不過(guò)由于犧牲了多重打擊,所以暴擊還是需要疊一下,畢竟目前還是一個(gè)單刷游戲嘛,而且因?yàn)楸粜枰B加的緣故,所以可以配上國(guó)王衣褲吸血,另外還可以配上一個(gè)暴擊時(shí)25%刷新技能冷卻的那個(gè)頭盔。戰(zhàn)斗中的防戰(zhàn)需要選擇性的使用神圣炸彈和治療配合來(lái)打出部分傷害(靠神圣炸彈的輸出),然后使用魯莽和咆哮減傷,中間夾雜著戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角來(lái)提高你和隊(duì)友的輸出能力,不要問(wèn)我怎么一次性釋放那么多法術(shù),上面已經(jīng)說(shuō)了有一個(gè)25%刷新技能冷卻的頭盔了不是嘛。

    武器推薦:錘子,狼牙棒

    天賦推薦:屬性天賦選擇智力提高25%,最終天賦選擇第三個(gè)(護(hù)甲提高50%)

    屬性推薦:暴擊幾率、護(hù)甲、閃避、生命回復(fù)

    法術(shù)推薦:神圣炸彈、治療、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角、魯莽、咆哮

    【獵人】這個(gè)職業(yè)在后面的更新中如果不出意外的話,基本上都會(huì)提升,因?yàn)橐婚_(kāi)始設(shè)定這個(gè)職業(yè)的時(shí)候就是以輸出為主的職業(yè),這個(gè)職業(yè)在三個(gè)職業(yè)中擁有最全面的屬性,注意,是全面,無(wú)論是單刷群刷,無(wú)論是前期后期,都是比較輕松的,所以萌新們,別猶豫,選他吧!

    【射手】:首先先說(shuō)遠(yuǎn)程的射手,說(shuō)一句真真切切的老實(shí)話,目前的射手就是比上不足比下有余,要說(shuō)爆發(fā)沒(méi)狂戰(zhàn)高,要說(shuō)防御沒(méi)防戰(zhàn)高,要說(shuō)法抗沒(méi)術(shù)法高,要說(shuō)多能化也沒(méi)術(shù)法高,然而這個(gè)職業(yè)在所有職業(yè)中是最簡(jiǎn)單的!本來(lái)前期就擁有最優(yōu)質(zhì)輸出環(huán)境和效果,后期的鈦金弓的散射優(yōu)勢(shì),配合國(guó)王套裝,只要不全中星王的那個(gè)法術(shù),我給你說(shuō),站擼全世界都沒(méi)問(wèn)題!就這么夸張這么刁!你比肉還能肉,因?yàn)楣木壒剩灰惚魩茁矢撸骄?秒15發(fā)的你,可以在三秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)高達(dá)750的生命值!你們?cè)谂1朴秩绾危磕鼙任疫€無(wú)腦嗎?!當(dāng)然,你也可以走多重打擊和暴擊雙修路線,那傷害也是妥妥的沒(méi)問(wèn)題,只不過(guò)比不上狂戰(zhàn)就是了。

    武器推薦:弓(除了這個(gè)你還需要啥?)

    天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第二個(gè)(暴擊時(shí)提高50%的遠(yuǎn)程傷害)

    屬性推薦:暴擊傷害及幾率,多重打擊。

    法術(shù)推薦:憤怒!(你覺(jué)得吸血爆表的你還需要治療嗎?)

    補(bǔ)充:Miss對(duì)吸血是不影響的,因?yàn)槟阒灰艟臀皇窃斐杀魝Α?/p>

    【盜賊】:說(shuō)實(shí)話,我本身是不推薦這個(gè)職業(yè)的,這個(gè)職業(yè)基本屬于娛樂(lè)性質(zhì),坑爹數(shù)一數(shù)二,當(dāng)然玩起來(lái)非常的酸爽,這是真的,首先你的移動(dòng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越第二名,不,基本上就是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越所有人,另外你的閃避也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越所有人,在運(yùn)氣好的情況下你甚至等同于無(wú)敵加持,而且因?yàn)槟惘B加閃避的原因,你基本上就跟暴擊無(wú)緣了, 因此你可以選擇多重打擊來(lái)進(jìn)行輸出,并且你選擇的裝備是直接加成近戰(zhàn)傷害的,再加上你的25級(jí)天賦可以在你受到攻擊(無(wú)需受到傷害,閃避攻擊也可以)就可以提高近戰(zhàn)攻擊力,所以無(wú)需擔(dān)心打不出傷害這個(gè)問(wèn)題,好吧,說(shuō)了這么多,總結(jié)一句,你是來(lái)逗比的,然而你很厲害,并不是一無(wú)是處。

    武器推薦:匕首

    天賦選擇:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(多重幾率提高10%)。

    屬性推薦:近戰(zhàn)傷害,多重打擊點(diǎn)數(shù)及幾率,閃避幾率,移動(dòng)速度。

    法術(shù)推薦:3級(jí)冰爆術(shù)、治療、憤怒。

    【法師】其實(shí)這個(gè)職業(yè)我真的無(wú)力吐槽了,沒(méi)有技能的法師我一開(kāi)始真的很不習(xí)慣,然而后面我才知道,其實(shí)這貨就是一個(gè)法系射手,無(wú)力吐槽啊!咳咳,好吧,好好說(shuō)一下這個(gè)職業(yè),擁有一定的回魔能力,然而并沒(méi)有什么用,強(qiáng)悍的法抗,然后你是準(zhǔn)備讓法師去抗法術(shù)傷害么……接著是各種你看都看不懂的高消耗法術(shù),最后就是第二個(gè)最終天賦,我一開(kāi)始我以為我看錯(cuò)了,可是當(dāng)我使勁擦了擦眼再看的時(shí)候我終于看清了,法師有一個(gè)受到近戰(zhàn)傷害加近戰(zhàn)傷害的天賦!設(shè)計(jì)師,你確定你沒(méi)搞錯(cuò)天賦?這個(gè)怎么看都是戰(zhàn)士的吧?好吧,雖然如此,不過(guò)這個(gè)職業(yè)還是比較不錯(cuò)的。

    【杖法】:何為杖法,拿著短杖不停biu~biu~biu~的法師便是如此了,法術(shù)是什么?不需要!暴擊一上,什么統(tǒng)統(tǒng)都是浮云!是不是覺(jué)得介紹太短了?沒(méi)辦法,就是這么簡(jiǎn)單……

    武器推薦:短杖

    天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(暴擊時(shí)增加50%法術(shù)傷害)

    屬性推薦:法術(shù)傷害、暴擊傷害及幾率

    法術(shù)推薦:火球術(shù)、雷電術(shù)、星光術(shù)、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角

    【術(shù)法】:好了!本游戲最具有特色的來(lái)了!這是一個(gè)法坦皆輔助的職業(yè),強(qiáng)悍的輔助然而并沒(méi)有任何卵用,如果你是想劃水喝湯混經(jīng)驗(yàn),那么你選他沒(méi)錯(cuò)了,先申明一下,術(shù)法和防戰(zhàn)絕對(duì)是一對(duì)基友!一個(gè)物坦一個(gè)法坦,兩個(gè)都是強(qiáng)力回復(fù),不得不說(shuō)在這倆貨的配合下,能完全吃下目前所有怪物的輸出,包括變態(tài)獸人和不死法師。是不是覺(jué)得很厲害?!是不是覺(jué)得真是沒(méi)救了。戰(zhàn)斗中的術(shù)法干什么,很簡(jiǎn)單,不停刷暴擊重置技能就行了,什么?這不是跟杖法一樣嗎?NoNoNo,你這么想就大錯(cuò)特錯(cuò)了,首先杖法只能帶鐵戒指,而術(shù)法必須帶齊四個(gè)戒指,開(kāi)玩笑!必須這么敬業(yè)好嗎?然后是杖法主要加暴擊,但是術(shù)法卻需要疊加魔力上限和魔力回復(fù),最后兩者所佩戴的法術(shù)完全不一樣,怎么樣,現(xiàn)在還覺(jué)得一樣嗎?

    武器推薦:長(zhǎng)杖、飛刀

    天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(暴擊時(shí)增加50%法術(shù)傷害)

    法術(shù)推薦:冰爆術(shù)、神圣炸彈、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角、咆哮

    Ps:是不是感覺(jué)法術(shù)帶的有點(diǎn)少,沒(méi)辦法啦,人家不用輸出嘛。

    BOSS篇

    1、【蟲(chóng)王】

    蟲(chóng)王超簡(jiǎn)單的,首先你進(jìn)圖后會(huì)發(fā)現(xiàn)迷之尾巴在蠕動(dòng),記住這尾巴的樣子,然后擼掉,之后蠕蟲(chóng)會(huì)憤怒的鉆出來(lái)吐你口水,在吐了幾口之后,會(huì)召集小蟲(chóng)子一起吐你,這時(shí)候迷之尾巴也會(huì)同時(shí)一起刷出來(lái),找到它,打掉它,蟲(chóng)王會(huì)眩暈倒在一片,這時(shí)候它的無(wú)敵就解除了,然后就擼他,反復(fù)幾次就可以擊殺掉了。(其實(shí)這個(gè)迷之尾巴就是蟲(chóng)王的大嗶~(yú)嗶~(yú))這里注意不要被蟲(chóng)王的口水吐到就行,攻略戰(zhàn)的時(shí)候被吐到非常的痛!

    攻擊模式:擊退尾巴_蟲(chóng)王出現(xiàn)_*吐口水*_召喚小蟲(chóng)_吐口水_擊退尾巴_眩暈_*吐口水*

    附加數(shù)據(jù):蟲(chóng)王剛開(kāi)始吐兩次口水開(kāi)始召喚小蟲(chóng)子,之后每第四次吐口水時(shí)小蟲(chóng)子連同尾巴會(huì)縮回地里,而之后每吐完一次口水又會(huì)召喚小怪。

    趣味信息:當(dāng)你跳下平臺(tái)后,無(wú)論你是否死亡,蟲(chóng)王都會(huì)鉆回去。

    2、【火龍】

    火龍算是三個(gè)Boss比較有難度的,然而并無(wú)卵用,還是比較簡(jiǎn)單,首先我們進(jìn)去會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)迷之卵蛋,你攻擊的話會(huì)將蛋給打飛,打飛之后火龍會(huì)飛出來(lái)開(kāi)始瘋狂的從嘴巴里不停的吐蛋,然后你需要以蛋還蛋的將他吐出來(lái)的蛋擊飛到火龍的身上,只需要一顆命中他就會(huì)眩暈爬在平臺(tái)上任你宰割,這時(shí)候無(wú)敵取消,趕緊輸出吧,反復(fù)幾次即可通關(guān)。(其實(shí)這個(gè)迷之卵蛋就是火龍的小嗶~(yú)嗶~(yú))打火龍攻略戰(zhàn)的時(shí)候千萬(wàn)不要被蛋砸中,傷害簡(jiǎn)直高的離譜,而且每次在火龍眩暈的時(shí)候不要急著輸出,先打掉火龍蛋,否則在火龍恢復(fù)無(wú)敵的同時(shí),所有的蛋都會(huì)孵化出火蜥蜴,總得來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單。

    攻擊模式:擊飛卵蛋_火龍出現(xiàn)_*吐蛋*_蛋打龍_眩暈_孵化蛋_*吐蛋*

    附加數(shù)據(jù):火龍每五秒吐一次蛋,每次吐蛋會(huì)隨機(jī)在一個(gè)和三個(gè),每個(gè)蛋的存在時(shí)間是三十秒,也就是吐五次蛋就會(huì)消失,蛋沒(méi)有疊加上限,蛋沒(méi)有到達(dá)指定數(shù)量會(huì)孵化的機(jī)制,火龍對(duì)蛋的孵化是平臺(tái)上的所有蛋。

    趣味信息:掉落在非平臺(tái)地點(diǎn)的蛋并不會(huì)被火龍孵化。

    3、【星王】

    無(wú)力吐槽為何Boss會(huì)越來(lái)越簡(jiǎn)單,首先星龍也是有兩個(gè)攻擊模式,一個(gè)是旋風(fēng)斬,一個(gè)是星術(shù),然而兩個(gè)技能都是微微動(dòng)動(dòng)手就可以躲開(kāi)。剛開(kāi)始的時(shí)候有起碼三個(gè)水晶,每額外多一個(gè)玩家會(huì)多刷新一個(gè)水晶,在第一個(gè)水晶被打掉的同時(shí),星王會(huì)開(kāi)始攻擊玩家,然而在之前你們隨意羞辱他都是無(wú)所謂的……水晶全部打爆后星王會(huì)變化成一個(gè)面具,這時(shí)候可以攻擊他,注意的是在變化過(guò)程中也可以攻擊,但是傷害減半包括暴擊,如果沒(méi)有擊殺星王,星王會(huì)在恢復(fù)的一瞬間放出全Boss最好躲的星術(shù),然后重復(fù)旋風(fēng)斬,反復(fù)幾次即可通關(guān)。

    攻擊模式:擊破水晶_星王出現(xiàn)_*旋風(fēng)斬*_星術(shù)_旋風(fēng)斬_擊破所有水晶_眩暈_星術(shù)_*旋風(fēng)斬*

    附加數(shù)據(jù):擊破水晶后星王開(kāi)始攻擊,會(huì)在使用了四次旋風(fēng)斬之后,使用三次星術(shù),然后重復(fù)兩種攻擊方式,旋風(fēng)斬會(huì)在你和水晶之間隨機(jī)切換。

    趣味信息:值得一提的是有時(shí)候星王會(huì)卡住然后無(wú)限旋風(fēng)斬,之后任由你們調(diào)戲,不過(guò)打出面具模式之后會(huì)重置掉。

    4、【稻草人】

    超級(jí)隱藏Boss!任你風(fēng)吹雨打,吾也安然不動(dòng)!

    攻擊模式:看著你_看著你_看著你_看著你_看著你_被擊殺

    附加數(shù)據(jù):我就看著,你特么來(lái)打我呀!眼神攻擊等級(jí)LvMax。

    弓箭手:

    LV2:----獵人路徑----增加30%敏捷、LV5:----礦石美食家----采礦速度增加15%,優(yōu)雅挖掘----采礦工具耐久消耗減少30%、LV10:----皇家博學(xué)----擊敗敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)提升30%、lv15:----迅捷與強(qiáng)壯----增加25%的力量----快速的精神----增加25%的智力、lv20:----靈巧閃避----10%幾率閃避傷害lv25:----復(fù)仇----受到近戰(zhàn)傷害時(shí)10秒內(nèi)增加50%的近戰(zhàn)傷害、lv30:----多重幾率----10%幾率造成雙倍傷害----弱點(diǎn)瞄準(zhǔn)----打出暴擊時(shí) 3秒內(nèi)增加50%遠(yuǎn)程傷害。

    戰(zhàn)士:

    lv2:----戰(zhàn)士之心----增加30%力量、LV5:----礦石美食家----采礦速度增加15%,----優(yōu)雅挖掘----采礦工具耐久消耗減少30%、LV10:----皇家博學(xué)----擊敗敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)提升30%、lv15:----緩解創(chuàng)傷----打倒敵人回復(fù)5%生命值、lv20:----快速出擊----增加25%的敏捷,----快速的精神----增加25%的智力、lv25:TANK模式受到回復(fù)量增加30%、lv30:----多重幾率----10%幾率造成雙倍傷害,----永恒怒火----消滅一個(gè)敵人時(shí),10秒內(nèi)增加50%近戰(zhàn)傷害,----硬化裝甲----增加50%護(hù)甲。

    法師:

    lv2:----心靈魔法----智力增加30%、LV5:----礦石美食家----采礦速度增加15%,----優(yōu)雅挖掘----采礦工具耐久消耗減少30%、LV10:----皇家博學(xué)----擊敗敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)提升30%、lv15:----法力洪流----消滅一個(gè)敵人恢復(fù)5%法力值、lv20:----快速出擊----增加25%的敏捷,----迅捷與強(qiáng)壯----增加25%的力量、lv25:元素掌握----受到的魔法傷害降低30%、lv30:----巫師之力----暴擊時(shí) 3秒內(nèi)提升50%魔法傷害,----復(fù)仇----受到近戰(zhàn)傷害時(shí)10秒內(nèi)增加50%的近戰(zhàn)傷害。

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