繼2015年發(fā)行大熱卡牌手游《少年三國志》后,游族網(wǎng)絡(luò)于近日宣布推出“少年”系列IP新作《少年西游記》,定于7月上旬正式在iOS與安卓平臺發(fā)布。該作由游族旗下無限工作室王牌班底開發(fā)、《少年三國志》制作人程良奇親自帶隊(duì),欲在農(nóng)歷猴年西游卡牌整體缺失下扛起該品類大旗,引領(lǐng)2016年卡牌手游市場。

據(jù)悉, 這款由游族金牌制作人程良奇帶隊(duì)、游族王牌研發(fā)團(tuán)隊(duì)操刀的經(jīng)典豎版卡牌手游《少年西游記》,以創(chuàng)新性的少年視覺重新定義傳統(tǒng)經(jīng)典西游,從畫面風(fēng)格到創(chuàng)意玩法,對傳統(tǒng)西游題材進(jìn)行大膽突破,用少年精神詮釋西游文化,保留西游經(jīng)典魅力的同時(shí),融入更多符合時(shí)代精神的新元素。
傳統(tǒng)題材突破 力扛西游卡牌
《少年西游記》與《少年三國志》兩款“少年”系列IP產(chǎn)品的出現(xiàn),給日趨成熟的卡牌手游市場帶來了不一樣的東西,也證明了傳統(tǒng)題材原創(chuàng)路線的可行性。2015年2月發(fā)行的《少年三國志》依然是時(shí)下最熱門的卡牌手游,保持峰值2億、月均流水1億元人民幣的成績;此次《少年西游記》的推出同樣引發(fā)大量媒體及行業(yè)的關(guān)注。
《少年西游記》海報(bào)
事實(shí)上,市場上以經(jīng)典西游為題材的手游產(chǎn)品不勝枚舉,其中曾長時(shí)間坐擁iOS暢銷榜頭兩把交椅的《夢話西游》與《大話西游》成重度RPG最高水平的代表;《亂斗西游》等MOBA類手游也讓人眼前一亮,但在卡牌領(lǐng)域該題材優(yōu)秀產(chǎn)品十分匱乏。以SLG與卡牌見長的游族網(wǎng)絡(luò),此番通過經(jīng)典題材+新元素塑造承載經(jīng)典文化的新產(chǎn)品,也欲打破尷尬現(xiàn)狀,如“少三”一般再次為略顯沉寂的卡牌手游市場注入一支強(qiáng)心劑,扛起西游卡牌的大旗。
“少年傳承” 推少年系列IP新作
與《少年三國志》的設(shè)定一致,《少年西游記》沿襲了傳統(tǒng)題材原創(chuàng)路線,以少年為主元素貫穿整個(gè)故事劇情,圍繞耳熟能詳?shù)慕?jīng)典神話名著《西游記》的故事制造不一樣的產(chǎn)品體驗(yàn)。在官方視頻中,所有游戲角色統(tǒng)一設(shè)定為16歲少年面孔,淡化了原著中長幼尊卑的背景設(shè)定,再加上清新靈動(dòng)的畫面風(fēng)格、多元化的游戲玩法體驗(yàn)與穿插的西游經(jīng)典故事,打造了新意的少年西游世界。
《少年西游記》對前作少年精神的繼承推動(dòng)了游戲的升級,還創(chuàng)造性將時(shí)下最潮的元素融入游戲中,比如《少年西游記》加入獨(dú)特的彈幕新社交玩法,極大的提升了游戲的交互性,給玩家更好的體驗(yàn)的同時(shí),與少年生活也更加貼近。與此同時(shí),在發(fā)行策略上,游族將通過明星互動(dòng)、游戲直播、綜藝節(jié)目、短視頻等多種“少年們”喜愛的推廣方式拉動(dòng)粉絲及玩家。
在游戲制作人程良奇看來,《少年西游記》作為“少年”系列IP的第二部作品,在品質(zhì)上要實(shí)現(xiàn)更大的突破。他表示:“《少年西游記》除了有了更科學(xué)的數(shù)值設(shè)定及更人性化的UI界面,革新和原創(chuàng)了60多種全新玩法。與此同時(shí),對游戲人物從表情到發(fā)絲的細(xì)節(jié)處以動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn),在聽覺上邀請小旭、緋雨兩大知名音樂工作室擔(dān)綱游戲音樂制作,進(jìn)一步提升經(jīng)典豎版卡牌游戲的品質(zhì)。”
少年西游記
卡牌游戲8.8分
《少年西游記》是一款西游卡牌的王者之作!游戲以Q萌的西游人物畫風(fēng),古靈精怪的背景音樂,和古著相同的有...
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