SSS級20周年限定人物——巴雷特,即將在雙12登入狂歡主場,在《航海王:狂熱行動》中,想必這位強大的BOSS讓無數船長感嘆他的強大,被炫酷的技能所折服。如今巴雷特將在雙12劇場版聯動兌換屋和巴雷特充值回饋與大家見面,喜歡他的船長們不要錯過~

【角色三維】

【技能介紹】
【鎧甲合體】
【描述】巴雷特召喚出巨大的機器人進行戰斗,持續20秒或機器人被打敗后,巴雷特才會再次出現,機器人繼承巴雷特100%的屬性且隨著覺醒等級的提升,機器人受到所有傷害減免也會提升,1、2覺10%,3、4覺25%,5覺50%。機器人會使用捶地攻擊對全體敵方造成一段物理傷害,掃射攻擊會對面前敵方隨機目標攻擊6次,造成物理傷害。機器人自身霸體且免疫壓制、魅惑效果,變身狀態下巴雷特無法正常獲得能量,3覺以后我方每死一名非幻象角色,就會為巴雷特增加100能量(該效果變身狀態下依然生效)。
【分析】巴雷特的核心技能,變身機器人之后本體消失,機器人血量額外計算,相當增加了一條命,加上機器人本身免疫大部分控制效果,配合上機器人極高的單體爆發能力,如果敵方沒有角色配合分攤傷害的話,本身6段物理傷害加上被動技能提供的6段純粹傷害整整12段輸出打在同一個角色身上,幾乎沒多少個角色能抗住幾輪。至于3覺時隊友死亡給巴雷特加能量則是提供了劣勢翻盤的可能性。
【最強一擊】
【描述】巴雷特使用全力打出重拳,對面前范圍內的角色造成兩段物理傷害并且嘲諷4秒。
【分析】巴雷特的控制技能,輸出的同時可以控制敵方角色,打亂敵方輸出節奏。
【強力一擊】
【描述】巴雷特向前方瘋狂揮拳打擊,對面前范圍內的隨機目標攻擊6次,造成物理傷害并降低其物理護甲;之后在對面前大范圍內的敵方目標造成一段物理傷害。
【分析】巴雷特的輸出技能,多段傷害配合破甲效果,可以造成非常可觀的傷害。
【合體之果】
【描述】額外增加力量。入場時,巴雷特會根據自身30%的物理護甲和30%的法術抗性增加物理穿透;3覺及以上時,自身全程霸體。作為一名孤獨的強者,如果入場時我方沒有其他前排角色,為我方全體非幻象目標提供霸體10秒,召喚機器人的時候還會為我方全體非幻象目標提供吸收物理和法術傷害的霸體護盾,捶地攻擊額外附帶壓制效果;5覺及以上時,開場我方沒有其他前排角色,巴雷特自身免疫減能且機器人掃射攻擊外造成純粹傷害。
【分析】巴雷特的另一個核心技能,根據護甲增加穿透無論是在巴雷特帶護甲還是帶穿透的情況下,都能提供可觀的穿透屬性。而在沒有其他前排角色的情況下,巴雷特高覺大招可以給隊友提供霸體護盾保護,機器人可以附帶壓制控制,提供隊伍整體的控制能力,而免疫減能更是大大的增加了巴雷特開大的穩定性,使得大招的利用效果更強。
【陣容推薦】
巴雷特+黑胡子(突破)+黃猿(突破)+克拉松+?新世界·喬巴(突破)
該陣容巴雷特根據養成選擇帶甲水晶或者帶穿透水晶,黑胡子和新世界·喬巴推薦使用帶穿透水晶,黃猿根據隊伍的輸出情況選擇帶能量水晶或者帶穿透水晶,克拉松帶能量水晶。
首先因為沒有其他前排,巴雷特為全體提供了開場霸體,又由于克拉松的存在,隊伍不太依賴黃猿的開場技能,完全可以帶穿透水晶提供輸出;其次新世界·喬巴對于巴雷特來說,其實用度超越其他了輔助,不僅入手相對簡單,在面對黑胡子和甚平時可以幫巴雷特驅散沉默效果,在面對斬擊隊時,配合巴雷特的大招護盾可以擋住斬擊開場的第一波爆發,黑胡子黃猿清場防御低的對手,巴雷特單體突破,很快就能鎖定勝局。
最后要注意,巴雷特單體爆發很強,對抗傳統肉核非常強勢,但比較依賴大招,在面對克拉松和大媽時,會相對略顯不足,需要依靠隊友的配合,之所以推薦黃猿帶穿透水晶也是為了在內戰中通過隊友的輸出盡快干掉敵方像克拉松這種禁大技能的人物。
該陣容只是相對適用性比較廣的組合,其實還能根據不同的環境變換出許多變種,此處沒有推薦傳統核彈隊的女帝,主要是因為在面對水電隊時,女性無果實能力者較多,黑胡子和女帝能發揮的控制作用相對有限,但如果主要面對的對手是斬擊隊的話,女帝也是不錯的選擇,每個區每個分段面對的對手陣容和養成情況都不一樣,只有最適合自己的才是最好的。
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