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    夢塔防手游詳細配牌及戰術分析

    更新時間:2024-09-29
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    夢塔防自走棋到底怎玩才能快速成為大神,成了很多玩家的煩惱。今天小編就這個問題給大家整理了一些關于夢塔防手游更全面詳細的配牌還有戰術分析一些技巧。希望大家能夠喜歡,一起來看看吧。

    陣型是和配牌聯系在一起的,一些基本的就是,盡量讓自己的法術單位放在對面重甲的對面,盡量讓群攻放在散肉的對面。

    但是再陣型好一點,就是如果你多體輸出比較多,那么兩翼陣比較適合你,這樣打起來陣型貨拉扯,多體輸出不受影響卻妨礙對面AOE輸出,如果你AOE特別足,想要把怪拉一起一塊清掉,那么再陣型最前面中間,放一兩個遠程,后面放個大肉聚怪,這樣對面的兵就扎堆等你收割了。

    夢塔防戰就戰軍策篇:

    軍策是很重要的一個點,可以說軍策的出現完全改變了戰就戰的打法。

    在軍策出現之前,對方無腦還魂而你沒有法術AOE的話,基本可以等待GG了,但是有了軍策之后,一個2級傷害軍策,再多的還魂也是全秒,(一些特殊情況不討論,了解這些特殊情況的也不會再對無腦還魂迷茫了)

    軍策可以分為3種,傷害類軍策(分兩種,AOE和非AOE,由于非AOE的軍策設置很不合理,我們只討論AOE軍策),輔助類軍策和召喚類軍策。

    傷害類軍策,有低級軍策(900兵力可以學習,學習費用隨波數而降低,可以放棄學習低級軍策,系統會補償一定的軍餉)里面的冰爆和高級軍策里面的幾個,火雨的CD為90秒,其他全部為60-75秒,也就是說除了火雨不行,其他都能兩波放一次,火海、火雨、和一個帶雷字的軍策可以升級,升到3級,后期攢兩個高等級軍策一起放,幾乎能達到清場的效果,這在戰術方面是非常重要的,但是升級軍策也要花錢,到底升不升級,還是要看情況。

    戰就戰氣氛圖

    然后是輔助類軍策:就是給雙方各種輔助的軍策~,加攻速、加攻擊、加防御、加血、加魔抗、加移速等等,還有用來惡心對面的冰凍、減防等等,這些軍策都是越后期越有用,但是除非別無選擇,還是傷害類軍策更穩定和適應性強一些。

    最后就是召喚類軍策,能召喚可被攻擊單位的軍策,白狼、保護罩、召喚魔光師、召喚靈巫、召喚炎龍霸主,召喚軍策的特點就是能轉移對方單位的攻擊,比如說,前期對方做了一個猩猩,對擼的時候,放個白狼到對面陣型后面,猩猩就扭頭慢慢的打白狼去了,后期對面做了很多個猩猩,對擼的時候,放個白狼到對面陣型后面,很多個猩猩就一起扭頭打白狼去了,然后自己的前排就少吃了成噸的傷害,比一個加血的軍策作用都大。

    還比如說,對面做了突擊、章魚和吞噬,出兵的時候送他一個白狼,然后突擊開始高潮,章魚開始下小的,吞噬獸開始吃,白狼瞬間慘死,高潮還沒結束的突擊飛速的跑出大部隊過來送死,然后兩面對擼的時候吞噬吃不下了,小章魚也到時間消失了,成噸的減傷。

    又比如,對面就要突破你了,還有10秒倒計時的時候踏足你的陣地,6秒的時候開始突破,倒計時3秒的時候就會全部突破,你在倒計時4秒,對面突破了一半的時候,在你陣地前一小段距離放一個白狼,還沒來得及突破的兵就會扭頭去打白狼,耽誤4秒鐘后你的兵就出現了,輕松吃下對面的尾巴,然后再選擇一次屯兵,在自己的陣地上享受著額外的20護甲和5%攻擊迎戰對面,打一半呢又到時間出兵,自己兩撥兵和一起,以多打少,連續打兩個少,再一波看情況屯兵還是沖鋒+160,三波兵合到一起,對面就頂不住了。

    這個手段叫做勾兵(勾引敵方小兵),戰術叫做留尾(留下對面尾巴不突破),在我看來是現在區分高手玩家和大神玩家的唯一標準,會用勾兵和留尾的,全都是實打實的2200+。

    夢塔防戰就戰戰術分析篇:

    其實戰就戰圍繞的就是一個字:屯!

    比如上面提到的留尾戰術

    第一波雙方對擼,甲勝出開始突破,甲4000兵力,乙3500

    第二波,乙成功的勾兵之后在自己陣地小損(因為吃下了對面的尾巴,所以損失了一部分兵力)迎戰甲的第二波兵,2800打4000,正常來說還是打不過的,畢竟20護甲5%攻擊光環還沒那么無敵,但是至少能抗揍很多,能拖時間,能等到第三波兵出現。

    第三波出現了,然后大損的兵力(主要剩下后排輸出)和新兵會和,出現局部的多打少,4500打4000,第二次吃下對方的尾巴,再迎戰對方第三波兵,還是打不過就繼續等第四波,打得過那么就沖鋒+160(熟悉打法了之后具體可以自己選擇)。

    第四波,連續三波兵匯合到一起,6000打4000,對面不付出一定代價是不可能阻止你突破的。

    3500兵力打4000兵力,劣勢轉化為優勢,就是靠的屯兵,而關于屯兵的其他方面,比如兵線、留錢、A英雄、軍策釋放時機等等,都是在為屯兵服務的,當屯的兵夠多,對面就很難擋住你。

    戰就戰

    而屯兵到底屯的是什么,前期能屯啥屯啥,樹、神機、兔子、還魂等等,回復性肉和后排優先。中后期屯的是后排輸出或者英雄,畢竟前排挨揍屯不住,而且有一點,最好不要去屯琴媽猩猩雷震子天戟士之外的輸出,AOE輸出高是一方面,其他的牌血都太少了,想想如果你辛苦屯了幾波兵,對面一個軍策下來清場多打擊人。

    這就是夢塔防手游詳細配牌及戰術分析詳解,加上多多練習,相信你會成為夢塔防版本里的戰就戰大神的!更多精彩內容敬請關注視游手游網!

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