作為本賽季的主題,傳奇,少不了的一系列的挑戰(zhàn)活動。而馬上要到來的傳奇狂歡節(jié),三連的挑戰(zhàn)活動,將本賽季帶上高潮(額,要算上傳奇派對好像有四場)。這次的傳奇活動三連,涉及到幽靈、樵夫和漁夫,幽靈和樵夫都是自出卡牌,而漁夫就是在中間河道勾人(之前也有出過哈)。下面小皇給大家詳細分析一下這三階段的挑戰(zhàn)活動,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

首先是三連第一個,幽靈狂歡。幽靈跟其他卡牌不同,不攻擊的情況下是隱身狀態(tài),這也就大大增加了對戰(zhàn)的不穩(wěn)定因素。因為沒有開啟對戰(zhàn),小皇也無法確定是不是自帶卡組,因此小皇就給大家簡單分析一下卡牌的選擇注重點。幽靈是小范圍aoe,因此無論對戰(zhàn)時自帶還是選卡,都要選擇地面戰(zhàn)士卡,盡量不要用地面脆皮軍團。小費卡牌可以帶上一兩張,整體均費建議不要太高。獎勵的話,就是以金幣為主。

三連第二個,樵夫大暴走。這個不就前就出來過一次,當(dāng)時是選卡挑戰(zhàn),不過小皇感覺這次隔得這么近出來,對戰(zhàn)模式肯定有所改動,自帶卡組也說不準喲~無論是自帶還是選卡,我們都要優(yōu)先選擇單體傷害高的卡牌,大小皮卡,女槍都很適合。這個挑戰(zhàn)小皇不建議選擇帶大費肉盾推進卡牌,畢竟樵夫的輸出還是不低的,就算肉盾推進去了,血量也不能很高,可能摸到一下塔就會消耗掉。因為必須完成幽靈狂歡才能開啟樵夫大暴走,獎勵也是升級到了以寶箱為主。

第三個,漁夫之威挑戰(zhàn)活動。這個在剛出漁夫這張卡牌的時候,出過一次。就是河道中間會定時間出漁夫,會進攻敵我卡牌,可以被打掉。這個不確定性就更大了,被漁夫勾中或者傷害目標的選擇都是贏得對戰(zhàn)的關(guān)鍵。這個活動我們可以優(yōu)先選擇軍團卡牌1~2張,aoe輸出卡牌也得有,最好帶上龍寶寶。不建議帶對塔卡牌,被漁夫勾的話會很傷。由于是最后一個挑戰(zhàn),獎勵升級到了鉆石,不過要想過關(guān)斬將獲得所有獎勵,還真的是不容易啊。

活動就要開始了,大家有沒有做好準備呢?大家對此次的三連挑戰(zhàn)有什么好的看法和想法,都可以在文章后面評論留言哈, 大家一同分析討論,共同獲得所有獎勵。
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