放置奇兵中地牢玩法是非常受玩家喜愛(ài)的,那么地牢應(yīng)該怎樣快速的上手呢?下面小編給大家?guī)?lái)了非常詳細(xì)的攻略解讀,幫助你快速的沖破地牢!

一、地牢英雄選擇
首先,核心地牢英雄丹特里安,裝備成就送的,寶石天界四雙攻擊,神器紅色勉傷,科技除了速度和最后一個(gè)其它滿(mǎn),這個(gè)裝備其實(shí)很簡(jiǎn)單,不難獲取,我最希望的是要一個(gè)橙色減傷神器,可以提升很多,可惜我沒(méi)有,這樣的丹特在地牢里可以面對(duì)除了,單血刃,單沃爾特,單光牧,光牧+任意牧師,四種之外的任何組合。

沃爾特,裝備橙色4,寶石天界4雙攻擊,神器,紅色專(zhuān)屬刺客傷,刺客技能新的才開(kāi)始點(diǎn),沃爾特如能配備橙色刺客傷神器,那么地牢會(huì)走的更遠(yuǎn),沃爾特是我在面對(duì)丹特?zé)o法對(duì)付的四種組合的時(shí)候出擊的;
如單血刃,單沃爾特,單光牧,光牧+任意牧師,這四種情況,與丹特完美互補(bǔ),我困難49遇見(jiàn)單沃爾特,我上了滿(mǎn)血滿(mǎn)能量的沃爾特我依然輸了,導(dǎo)致丹特死在了50關(guān)的單血刃上面,我目前的瓶頸也就是我的沃爾特不太行,如果沃爾特再提升了,應(yīng)該可以再多過(guò)20.30關(guān)左右

根據(jù)我估計(jì),丹特沃爾特的組合在目前極限的情況下(橙色5裝備,配套橙色神器,科技滿(mǎn))應(yīng)該可以通關(guān)困難模式達(dá)到惡夢(mèng)模式,在這個(gè)公認(rèn)的光游,維薩,血刃地牢牛的情況下,丹特,沃爾特不管從入手難度,升十星難度上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于上述三個(gè)新英雄,而地牢的實(shí)戰(zhàn)完全不虛上述三個(gè)新英雄,真乃低投入,高回報(bào)的平民神將。
二、地牢玩法介紹
1、地牢分為了4個(gè)難度,每個(gè)難度100關(guān)。
2、第一次需要從第一個(gè)難度的第一關(guān)開(kāi)始戰(zhàn)斗。
3、通關(guān)難度后,下次進(jìn)入,對(duì)通過(guò)的難度進(jìn)行自動(dòng)掃蕩,并從未通過(guò)的難度的第一關(guān)開(kāi)始戰(zhàn)斗。
4、通關(guān)最高難度,下次進(jìn)入仍然從最高難度的第一關(guān)開(kāi)始戰(zhàn)斗。
5、BUFF藥劑改為通用效果,對(duì)所有的上陣英雄加成,不在單獨(dú)對(duì)單個(gè)英雄進(jìn)行選擇操作。
6、 加速藥劑效果改為 增加暴擊傷害。
7、掃蕩波次(wave)遇到的商品有專(zhuān)門(mén)的界面進(jìn)行購(gòu)買(mǎi) 。
三、藥水作用
1、暴傷藥水,提供藥水層數(shù)二倍的百分比暴擊傷害加成;
2、力量藥水,提供藥水層數(shù)1.5倍的百分比攻擊力加成;
3、暴擊藥水,提供藥水層數(shù)二倍的百分比暴擊率。
回血的三種藥大家應(yīng)該都很清楚,惡魔藥劑最寶貴,唯一能回能量起手大的藥劑。
四、地牢攻略之阿斯步篇
阿斯布地牢分為簡(jiǎn)單、普通、困難、噩夢(mèng)、地獄、死亡6個(gè)難度,每個(gè)難度100層,每50層可以保存進(jìn)度,下次開(kāi)啟地牢直接從第50層開(kāi)始。如果沒(méi)打到50層,從當(dāng)前難度第一層開(kāi)始,就像我這個(gè)上次打只打到了地獄難度的10多層,這次就從地獄第一層開(kāi)始。
阿斯布地牢每次開(kāi)啟48小時(shí),然后關(guān)閉48小時(shí)以后再次開(kāi)啟。
每次最多選擇5個(gè)英雄,每次上陣一個(gè)英雄,可以選擇觀看,或者跳過(guò)。

其中還會(huì)出現(xiàn)神秘商人,但是要記住一句話啊,無(wú)商不奸啊,有的商品很劃算,有的就沒(méi)必要買(mǎi)了。特別推薦買(mǎi)幾種商品。
金幣可購(gòu)買(mǎi)的,競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票,普通幸運(yùn)幣。
鉆石就只盯住先知寶珠就好了,而且有時(shí)候會(huì)有大量先知寶珠,所以平時(shí)鉆石不要亂花,一定要在阿斯布地牢中拿下全部的先知寶珠。
那我們地牢要怎么才能走得更遠(yuǎn)呢,這時(shí)候就是提現(xiàn)單獨(dú)英雄能力的地方了,什么陣營(yíng)啊。以多打少啊,是不存在的,有也是人家?guī)讉€(gè)打你一個(gè)。而我們最多就是車(chē)輪戰(zhàn)。
所以如果要想走得更遠(yuǎn)就一定要培養(yǎng)出一個(gè)能抗大旗的,而這個(gè)英雄要如何選擇呢,前期沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)英雄的時(shí)候,諾瑪就是一個(gè)很好用的英雄,因?yàn)槠浼寄芴攸c(diǎn)就算是磨,也能磨得很遠(yuǎn),當(dāng)然在絕對(duì)的力量面前。什么都是白搭。所以后期還是要換的,當(dāng)然諾瑪也不白培養(yǎng),可以吃掉。
后期呢要抗打的,或者像光刺那種有控制的,因?yàn)椋热鐕?guó)王能抗能打,沒(méi)有什么是一錘子解決不了的,如果有那就是一頓錘。
瓦爾基里,血越厚傷害越高,配合個(gè)結(jié)束回血,也能走很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
沙雕,格擋回血,反擊,絕對(duì)抗得起大旗。
潘妮,單挑那傷害沒(méi)得說(shuō),還沒(méi)等他出手就秒了他。
當(dāng)然還要打之前看看對(duì)面是什么怪物,人多人少,你再選擇用誰(shuí)來(lái)對(duì)戰(zhàn)
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