斗羅大陸新手怎么玩?資源哪里獲取了?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助新手少走彎路,快速上手。

(1)一個(gè)開服前期活動(dòng)表是新手玩家必備
第一周新生評(píng)比,獎(jiǎng)勵(lì)就是絕版魂環(huán)和雷霆,還是挺香的,說(shuō)真的,我錯(cuò)過(guò)了,也沒印象。所以前期慢了很多人一步,所謂的一步慢,步步難。條件允許,或者你們區(qū)沒有遇到公子哥的話,搞幾件魂骨還是很必要的,讓你領(lǐng)先一步。
接著有新生挑戰(zhàn)、史萊克挑戰(zhàn)之類活動(dòng),到平臺(tái)找一份開服活動(dòng)攻略表(后附),是必不可少的,能讓你精準(zhǔn)的提前存任務(wù)和下戰(zhàn)力,更好闖關(guān)拿到好的獎(jiǎng)勵(lì)。
(當(dāng)然活動(dòng)也有比較好的,比如史萊克,最好存鉆石抽空一次,閃環(huán)讓你打架、推圖、外傳都更容易;重建唐門無(wú)保底抽檢,這個(gè)性價(jià)比一般般。)
(2)陣容搭配非常關(guān)鍵
陣容的搭配和定位,影響你前期的實(shí)力,也影響你后期的轉(zhuǎn)職,這個(gè)還是非常重要。
怎么現(xiàn)在陣容,或者什么陣容最強(qiáng),沒人能給你答案,不同人,不同的資源分配,結(jié)果完全不一樣。
一個(gè)主攻、一個(gè)副攻、一個(gè)肉盾、一個(gè)輔助,這個(gè)大家都能理解。按目前的版本觀察,前期沒有新武魂的話,最適合做肉的應(yīng)該就是熊了,熊在前期還是很硬的。主攻的選擇各有不同,當(dāng)前最多的應(yīng)該是鳳凰吧,其次到錘子。新手選擇的話,首先要去看幾遍武魂特性和7個(gè)限定魂環(huán)的技能,再考慮怎么去搭配。
我前期用的是“錘子+熊+雙塔+草”,也許因?yàn)榍閼讯x擇錘子吧,后面的搭配也看了一些專業(yè)或非專業(yè)的攻略;所以我不理解鳳凰、貓、三炮怎么玩,但是我想說(shuō)的是道理是想通的,你要去理解游戲,分析武魂特性、分析魂懷、分析陣容、分析體系等等。
魂帝前先把錘子和熊堆起來(lái),魂帝到魂圣期,加強(qiáng)副攻塔和控制草(前期草加強(qiáng)了,打兔子超級(jí)實(shí)用)。
五一活動(dòng)出新武魂鬼斗羅,其他新武魂只能買三個(gè)而已,沒辦法把天使也搭配上,考慮到前期劍骨比天使好用,放棄了天使。轉(zhuǎn)職后陣容是:主劍,骨,花,塔,鬼。
劍骨合體還是非常好用,天使沒有三階真身前基本打天使沒壓力,而且就算主天使的,也要副劍骨,劍骨少一個(gè)等于半廢。花在當(dāng)前版本也很好用,副總治療,配合劍骨輸出。
(3)魂環(huán)的搭配是玩好游戲的第一步關(guān)鍵
魂環(huán)也分限定環(huán)和通用環(huán),限定環(huán)有7個(gè)選擇,基本上都是兩套體系。比如錘子的凌天和千鈞,劍的澎湃和平流。
前期錘子我用的是旋風(fēng)+凌天+錘撼+千鈞(亂披風(fēng)我試過(guò),不管從前期學(xué)院比賽推圖或者是PK貓、鳳凰陣容,亂披風(fēng)沒有旋風(fēng)好用,泰坦和蓄勢(shì)也測(cè)試過(guò),屬于另外一套體系)。
轉(zhuǎn)職后的劍,一開始我用的是澎湃+七殺+平流,走單體流,最后一個(gè)可以用劍影,我用的是殺氣,我個(gè)人陣容,殺氣比劍影效果好。(到攻速100以上,我就把殺氣換了人劍合一,三主動(dòng),加大輸出);骨龍用的是時(shí)空+骨化+生死+自愈,花帶的是治療體系限定。
限定魂環(huán),我劍帶了神圣+自然,骨帶了圣靈+羅剎,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),非常好用。首先首先劍骨合體的輸出是非常爆炸的,只有站得住、站的久才有持續(xù)輸出的可能,我覺得劍帶肉環(huán)沒毛病。
通用魂環(huán),輸出可以培養(yǎng)羅剎、圣靈、乘勝、永恒,生存可以培養(yǎng)神圣、自然、生命、龜甲、皮厚,這些都是非常好用的,還有通用的鯨魚、雷霆。
(4)資源的合理分配讓你收益最大化
魂帝前,資源有限,拼的就是主攻和肉,主要是把主攻和肉加強(qiáng),醬油先不用太在意,可以把肉吃掉稍微給點(diǎn)骨頭就行。
魂帝到魂圣,是第一個(gè)發(fā)育期,逐步加強(qiáng)副攻和控制的,一個(gè)陣容的作用在這個(gè)時(shí)期慢慢發(fā)揮作用,起碼進(jìn)場(chǎng)不立馬被秒掉,能發(fā)揮一點(diǎn)左右。
魂斗羅第一個(gè)超越期,很多會(huì)玩的玩家的優(yōu)勢(shì)慢慢開始凸顯,在這個(gè)時(shí)期實(shí)現(xiàn)彎道超車,部分玩家戰(zhàn)力解決1e;與普通玩家差距逐步拉大。魂斗羅時(shí)期除了主副的加強(qiáng),也要加強(qiáng)第三位置的培養(yǎng)。
封號(hào)斗羅前期是第二個(gè)發(fā)育期,資源的分配更凸顯關(guān)鍵,很多玩家1e的戰(zhàn)力,主就7000萬(wàn),這嚴(yán)重偏科,往往達(dá)不過(guò)戰(zhàn)力1億,主5000,副2500的玩家。這是資源的分配是:主45%-50%,副25%,其他三角色25%-30%。