斗羅大陸H5琉璃塔怎么玩?下面就隨小編一起來看看吧!

一、塔的定位與功能
(一)塔的定位。是奶,是輔助,先不說攻擊塔,輔助塔的最大作用是群加血,單體加血,加回魂,加攻擊增幅,減傷,加盾。所以無論是魂王,還是封號斗羅,輔助塔的特性就是給團隊持續的加狀態。
(二)塔的功能。還是講輔助塔,其功能是多變的,很多人不理解九寶和攻擊增幅選擇誰,幻之和目眩選擇誰,琉璃盾是不是開場就加等等。首先,要看陣容和級別。比如你方主攻是魂帝級別的錘子隊伍,那么你這個隊伍中前排就是錘子+熊,所以這個時候目眩就會很好用,可以去看目眩的魂環介紹和天賦介紹。比如你這邊是魂帝的鳳凰隊,那么你攻擊增幅+琉璃盾就會很好用,因為是遠程持續輸出。其次,要看你的對手是誰。比如后期對手是三炮,三炮是群攻,優先打熊,那么你熊存活的時間越久,對你這邊越有利。所以目眩減對方的攻速,給自己前排加盾,九寶單體加血,可以讓你的前排站的更久。
所以,我一直都在強調,魂環沒有固定的,要看你自己的發育,看對手的陣容,魂環要學會微調,就像打外傳一樣,沒有固定的魂環組合,大神推薦的東西往往不一定適合你。
二、塔的優勢與劣勢,推薦攻擊塔魂環、七、九、幻、碎
(一)優勢。一般來說一個角色的限定魂環是兩個主動,兩個被動,相互觸發,塔的優勢在于,可以帶3主動,因為幻之不消耗魂力,起手就放。我之前講過多次,塔做為攻擊,最大的優勢是免費的幻之和七寶附帶的琉璃碎,這兩個技能都是靠星打傷害的,不吃太多資源的情況下,只要提升星的等級,就很爆炸。尤其玩三塔的,三塔最為恐怖的其實就是炸血條,血條消失術,發育好的主塔+副攻塔,熊都扛不住2個幻之和琉璃碎。幾乎進場秒4個人,對面只剩主攻。
(二)劣勢。攻擊塔遇到腸,基本毀一半了,但這個不是重點。魂圣以前,塔的傷害很爆炸,但是魂圣以后,天賦基本都加起來了,魂環的星也起來了,尤其是強勢主攻的坐騎精通,錘子+破防,鳳凰+攻擊,塔的坐騎精通基本就是防御,生命,減傷之類的,相比之下,強攻職業后期發育起來,主塔還是不太容易生存的。另外魂環搭配上,主塔既不是屬性攻擊,又不能完全依靠平A攻擊(錘子的平A都帶破防,鳳凰的平A都帶點燃),所以相應的魂環搭配上,例如閃連,閃元素,這些對于主塔的加成都不會太大。
總結來說,我推薦小V玩三塔,體驗秒人的快感,比如V8以下的玩家。但是V8以上,還是老老實實去玩強勢主攻,對以后轉職或者發育都很有好處。
四、常見問題解答
1.為什么同戰力的我打不過人家?
答:這類問題我是最不喜歡回答的,我哪知道你什么陣容,對面什么陣容,如果戰力有用的話,那就不存在越戰這回事了,所以問問題的時候,先動動腦子。你需要對照幾個問題,首先是魂環搭配的問題,比如我見過一個玩家,陣容沒毛病,魂環是除了熊以外剩下的全是攻擊魂環,這就是很大的問題。其次,魂環如果沒問題,那么魂環的星級就很重要了,無論是限定還是通用,同樣我也見過一個玩家,魂圣級別,主攻都限定通用都紫2星了,但是其他4個人的魂環還有1星,2星的存在,這怎么打?最后,是發育的問題,各種因素都會導致你發育的節點出現問題。可能你能打贏很多人,但是突然神界換了,對手換了,你的熊先死,那么你就要去補熊的發育,魂環星級,血量,防裝強化,這些都需要時間來發育,可能到了某個標準,你就能贏了,下面有圖為例。我調號,從來不是調魂環這么簡單,客戶的發育,周期,我都會一直跟蹤的。
2.貓到底帶不帶狂熱和怒火?
答:我多次強調不要看別人怎么帶,你就怎么帶。包括我推薦的,你們也都要保留一份質疑的心,因為每個人發育的情況不一樣。但是這里,我不帶這兩個魂環。說說原因,我對貓的理解是爆發型刺客,5秒的隱身不受傷害很關鍵,你可以用攻擊龜,攻擊草,攻擊塔等等去破對面的盾,給貓創造輸出空間,但是5秒鐘你能不能抓死人就很關鍵了。所以我帶的魂環全部都是爆發類魂環,比如角斗士,比如乘勝,比如大家都忽略的一個魂環掠食本能。你們非要用怒火和狂熱的,多打幾次,看看技能釋放的時間,首先,怒火不是進場自帶的,是2-3秒才會放出來,狂熱更是看幾率,5秒你能打出來幾個狂熱?非要把貓當成站擼型選手,都不如玩錘子,玩三炮了呢。
3.玻璃大炮到底好不好用?
答:又是一個被夸大了的魂環。首先,小V玩家,你的對手同樣是小V,你如果不能快速秒后排,隱身結束后,你貓就會受到的AOE傷害,15%的傷害加深,等于給人家送血。其次,大V玩家,蜘蛛背,金妮寶寶,坐騎精通,你都弄好了,還缺那點傷害加深嗎?所謂的攻擊溢出,多半來自與你人物屬性的三個東西,攻擊加成,傷害加深,技能加成。而不讓攻擊溢出的方式就是帶效果類的魂環,比如角斗士,比如冷血,這都是效果類魂環。我小號V10,剛剛魂斗羅,7000萬戰力,貓的面板攻擊才240萬,對于極限貓來說很低了。但是不好意思,我殺人就快,神界BOSS里,我隨便清同戰力的,每次殺5-7個,都不會死。神界切磋,1億一下戰力的都沒人跟我打。我就是不帶大炮,不帶怒火,不帶閃狂熱。同戰力的打我,我都不死人的。如果有同神界的,大概能猜出我的ID是誰。
4.貓,腸,龜什么時候返場?我的陣容是不是用貓換主攻,腸換副攻?
答:大概中秋節+國慶,貓,腸,龜,會返場,但是不僅僅是返場,還會出新武魂,具體是啥,我不知道。所以到底是怎么搭配陣容我也不清楚。另外,我一直強調的是,基礎扎實的號,怎么轉職業都不怕。基礎不扎實的,就像上一波活動,大部分的號全部的都變菜了,所有問題全部暴露了出來,但是我的客戶安穩度過轉職期,一點問題沒有。
5.新手號玩三炮行不行?
答:你們需要理解這個游戲的進程,進程就是每個階段強勢武魂的特性。新手期,沒有腸這個角色,所有人的屬性都沒發育好,所以大部分還是在用魂環技能打傷害,所以你玩三炮可以,別學大佬用入體流,老老實實用技能流。為什么建議魂圣以上再玩貓,魂斗羅以上玩三炮,就是因為屬性發育的夠了,才能玩這種攻速平A流的角色,反觀技能流的就差很多。所以為什么越高端局,越不能玩鳳凰,極限草之類的角色了。前不久我用一個地獄極限號,測試了錘子,還是打不過三炮。還是那句話,地獄大佬的魂環怎么配,你別模仿,前十的號我還是有幾個的,萬一你看到地獄大佬的魂環,正好是我測試的魂環,你就被坑了。
6.魂骨我是用5個人全部紅色套好,還是個主攻堆一個幻彩的好?
答:有條件的V8,注意看,是V8,最好主攻一套紅色魂骨,其他4個人每人一個紅色右腿骨,帶三頭狼,打架很有用。V10以上,建議全員紅色魂骨套。V13以上,建議主攻幻彩魂骨,但是別去用其他4個人的魂骨湊。其實我對魂骨的理解之前帖子也說過,這是錦上添花的東西。也就是說如果你不能清楚的知道你號的問題,那么用魂骨確實能掩蓋你一些發育不良的環節,但是人家一旦發育好了,你的魂骨也沒用了,那么你更不知道你自己差在哪了。所以別盲目堆魂骨,而是要知道自己打架為什么會輸,為什么會贏,了解自己的號再用魂骨提升,錢花的才值得。