裝備系統詳解

首先是裝備品質,由低到高依次是黑、青、藍、黃、橙、褐、紫、紅
每個門派的武器不一樣,頭盔、胸甲、鞋子、護腕、肩甲、項鏈、戒指正派一套邪派一套。
裝備來源主要有兩個途徑,一個是殺怪掉落,另一個是逛地圖撿材料。
先說說殺怪掉落,在地圖里點開NPC人物介紹頁面,有寫身上有裝備的都有一定概率掉落,沒寫裝備的有些應該是沒有掉落概率的,越高級的裝備掉落概率越低。
其實是鍛造,在宗門頁我們可以打造從1階到當前等階的裝備,材料在地圖里,值得注意的是,往往一套裝備的材料是分散在不同的幾幅地圖里的,比如麻布在圖2,黑鐵塊在圖3,這里也是新人們問得比較多的問題。其次,鍛造的時候通過增減材料,我們可以實現對成功率的控制,增加材料可以實現100%鍛造成功。
裝備強化,在裝備頁點開裝備,我們可以對裝備進行強化,每等階可以強化6次,6次后繼續強化,可以升階到下一個等階。強化或升階后將保留原裝備品質。
另外大家比較關心的一點,成功率問題。
經過鄙人100000次不停的鍛造,收集的數據大概如下:
紅裝 0.2% (11-12個屬性)
紫裝 2.3% (9-10個屬性)
褐裝 3% (8-9個屬性)
橙裝 9% (6-8個屬性)
黃裝 36% (4-7個屬性)