系統玩法解析(二)

承接上篇,游戲中的仙草分三種,陽草、寒草、至寶
至寶是必帶的,這個不必多說。
陽草:屬于攻擊型仙草,所加的屬性,攻擊加的多,成對激活屬性也是攻擊加成,技能加成等等。
寒草:屬于防御型仙草,所加的屬性生命加的高,成對激活屬性是防御加成、生命加成、技能減傷。
說到這大家明白該怎樣選擇仙草了吧。主攻不用說肯定是陽草吧,副攻看你實際情況,如果能站得住,可以帶陽草,如果說你的副站不住,那選擇寒草未嘗不可。所以不要說我應該帶陽草還是寒草,根據你自身實際情況而定,包括你的主,不夠硬核的話一樣是可以帶寒草的,這不能一概而論。記得我還是主劍的時候,我的劍就帶過一段時間寒草,就是讓自己能抗傷,才能有傷害。但有一點帶仙草必須同檔次雙數為好,因為雙數可以激活屬性,單數不可以。
七、套裝篇
套裝簡單,分防具套裝和首飾套裝兩類。每類又分套裝和強化套裝。
防具套裝:兩件、三件、五件激活的都是攻擊性屬性,四件激活的是防御性屬性。那么前期資源不夠,我們怎樣節省資源讓利益更大化,看角色而定。你的主不用說,肯定是要激活五件套的,優先加滿強化到8。那么你的副,你的醬油位呢,資源少可以只加四件套,因為你不指望你的花,你的腸,你的龜等等醬油色加攻擊傷害,加了意義也不大,那你非得激活五件套干嘛,四件就夠用了吧,激活四件套強化到8,這樣的效果和五件套到8能差多少,基本沒區別吧。這樣就能節省很多資源優先提升自己了。
首飾套裝:加的是生命、防御、攻擊,但攻擊類屬性加成居多,所以說首飾套裝優先加主,有多余資源可以給副,其他醬油位有一套湊個數就好,畢竟醬油位暫時都是后媽養的孩子。
八、魂印篇
魂印系統分三類,攻擊類、防御類、雞肋類。
攻擊類:克敵、破魂、鋒刃、通靈、暗影、精準、英勇;
防御類:堅盾、自然、命魂、御魂、守護、壁壘、混沌、靈動、永恒、抵御;
雞肋類:天啟、神佑。
1、攻擊類
克敵:攻擊
破魂:魂環基礎攻擊百分比
鋒刃:武器攻擊百分比
通靈:飾品攻擊百分比
暗影:固定傷害
精準:命中
英勇:攻擊加成百分比
2、防御類
堅盾:防御
自然:生命
命魂:魂環基礎生命百分比
御魂:魂環基礎防御百分比
守護:防具生命百分比
壁壘:防具防御百分比
混沌:固定減傷
靈動:閃避
永恒:生命加成百分比
抵御:防御加成百分比
3、雞肋類:說白了這倆魂印設置我覺得有點多余。
天啟:殺怪經驗
神佑:殺怪魂幣
4、魂印融合
魂印合成需要珈藍冰,珈藍冰材料只有活動花鉆購買,480鉆一個,紅色合成需要兩個。
攻擊類:克敵破魂、鋒刃通靈、暗影混沌
防御類:自然命魂、堅盾御魂、壁壘守護
雞肋類:天啟神佑
綜上所述,我們應該知道什么武魂該帶什么魂印了。至少你的主,攻擊類融合的三個魂印是必帶的,英勇得帶,剩下的三個,你看你是加三個防御類融合的魂印,還是加一個防御類融合的魂印再加上精準和靈動這兩個加命中和閃避的。反正我用的是命中和閃避,貌似游戲里能加這兩樣屬性的資源并不多,所以我覺得還不錯,還有一點就是我不是土豪,融合需要花一千鉆,我心疼,況且就算是我融合了,也暫時沒有資源給呢,所以我選擇了加命中和閃避。
九、唐門秘籍篇
玄天功、控鶴擒龍、鬼影迷蹤、玄玉手、紫極魔瞳、暗器百解、神圣裁決、明王身、修羅相、千機變。
玄天功和控鶴擒龍就不說了,白嫖的兩個密集,搞就完了。
鬼影迷蹤、玄玉手、紫極魔瞳、暗器百解這四本密集是商城每日禮包購買的,298鉆一本,這個就有點小小的心痛了。
鬼影迷蹤:血量低于50%時增加閃避百分比,這個我個人認為性價比不是很高,只弄了一本。
玄玉手:技能攻擊加成提高百分比,受到持續傷害降低百分比,這本技能比較實用,想想天使的萬陽有持續性傷害,而自己的主攻又需要加技能傷害加成,所以忍痛搞滿,5重滿。
紫極魔瞳:每次受到魂力技能時,技能減傷提高百分比,也比較實用,果斷忍痛,10重滿。
暗器百解:使用暗器后5秒內增加五角色傷害百分比,同時提高減傷百分比。這個看怎樣理解,那么在封號斗羅這個階段,你打架不可能再是你秒我,我秒你的階段,大家都有一定的抗傷能力,所以說,一輪戰斗下來會發好幾波暗器,關鍵在于爆發傷害,那么這本秘籍正好帶給你發暗器后的一個小爆發節點,配合你暗器帶給對方的debuff,在5秒內提高自身的傷害,又提高了自身的減傷,還是不錯的。果斷搞滿,10重。
另外那四本是土豪的世界,有錢你就都搞吧,重建唐門活動出。
神圣裁決:(滿級效果)開局5秒后對敵方攻擊最高的3個角色造成最大生命值23%的傷害,并使3個單位接下來受到的4次控制或減益持續時間提高30%,同時使他們在接下來的10秒內血量上限降低30%。同時敵方隊伍中下一次釋放的總計2個無敵效果無效。個人覺得這本密集比較給力,不管是土豪,還是低氪黨,都應該擁有才好。開局5秒,對敵方攻擊最高的三個角色(一般都是天使劍骨)生效,并且減益時間延長(比如萬陽的灼燒),敵方隊伍中兩個無敵失效,看描述他也沒說是誰的無敵,我理解是五個角色任意一個開無敵都是無效的。所以說這本密集還是比較適合天使擁有的,只要把你血線壓下來,你有無敵都得死。
明王身:任何角色血量低于60%觸發,全場8秒內釋放魂力技能的角色獲得減傷百分比。
修羅相:血低于50%激活,對敵造成百分比傷害并抽魂,減技能CD、縮受控時間縮短、回復效果提升,持續8秒,結束后清除減益狀態6個。
千機變:暗器釋放時間縮短2倍,敵方有角色生命低于50%時釋放一只追命針,8秒內無法被友方技能選為目標,受到的回復效果百分比轉給我方生命最低者,并且該單位釋放的技能效果和增減益時間會被削弱百分比。這本秘籍更適合上面提到的有暗器百解的人擁有。
個人感覺這三本秘籍,有錢你就搞,土豪隨意,低氪黨不搞也沒問題,因為你沒有,你的敵人也不一定有,而且你如果搞個一本兩本的,鉆花不少,你就憑這一兩本秘籍能變得很厲害嗎?我覺得不會。掩耳盜鈴的事咱不做,踏踏實實攢鉆,鉆花在刀刃上。
十、魂靈篇
魂靈系統分兩部分,魂靈和魂靈圖鑒。
魂靈:每個角色5個位置。魂靈圖鑒:每個角色都有9個位置,紫色圖鑒4個,黑色圖鑒5個。
魂靈的獲得通過傳靈塔來獲取,傳靈塔出紫或黑色魂靈及碎片,高級傳靈塔出黑或紅色魂靈及碎片。高級魂靈契約需要花鉆購買,土豪隨意買滿,低氪黨每天90鉆買三個高級魂靈契約就夠了,細水長流慢慢來。
主和副放紅色魂靈吧,魂靈分光明和黑暗兩個陣營,光明和黑暗一個主一個副。然后慢慢攢紅色魂靈升星,爭取早日滿35星。那除了主和副的角色黑色魂靈暫時就夠用,但不要升星呢魂靈用來先升圖鑒,反正醬油角色,升那星沒啥必要,不如把魂靈都給主和副的圖鑒。
魂靈圖鑒:上圖鑒的時候要把所有的魂靈先都取下來,否則圖鑒放不進去。比如主放光明圖鑒,那么副和其他三個角色就放黑暗圖鑒,因這樣可以節省更多的光明魂靈給主圖鑒升星。圖鑒升星,不光提示升星屬性,達到一定圖鑒值還會激活圖鑒屬性,這個圖鑒屬性可是五角色都提升的,所以我說為什么要先升圖鑒,就在這呢。只有主是光明魂靈,所以很快圖鑒9個魂靈就會全部滿紅一星。其他四個是黑暗魂靈,那么黑暗魂靈優先升副,這樣你的資源不光主是最大化,也會給副一部分資源,我覺得這樣更合理。