海島奇兵胖妹流怎么玩?配什么英雄好?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

一、胖妹流配什么英雄
要么布利特,要么巫師
二、胖妹流怎么玩
第一部分、胖妹流優缺點(野人流可略)
首先咱們簡單分析胖妹的優缺點,基本可以羅列出以下幾條。
缺點:
1、比其他兵種多升一個兵種科技,科技升級時間加長。
2、胖妹戰損大,補兵頻繁,時間長,清圖困難。坦克流雖然補兵時間長但基本無損,野人雖然損失大但補兵快,這是胖妹流被唾棄的原罪之一。
3、胖妹流在滿本、滿船、滿科技前難通博士,而這更是胖妹流被唾棄的最大原因。
優點:
1、胖妹對火山神像、能量、藥粉的依賴,是所有兵種中最低的。這也是很多渣雕像玩家,被迫選擇胖妹流過渡的原因。
2、因為胖妹對火山神像、能量、藥粉的低依賴,使得胖妹流玩家可以放下更多的資源掠奪雕像,這樣就形成胖妹流最大的優勢,擁有海量的資源。
3、因為掠奪雕像多,胖妹流的杯數往往可以壓得很低。當然這條是優點或是缺點,見仁見智,有些人的看法可能正相反。
4、胖妹流戰斗操作簡單,容錯性高,對陣型不挑肥揀瘦,只要科技、船硬件隨本等級,所有陣型都能打。
胖妹流難打博士的缺點是無解的??萍忌墪r間慢的的缺點,也只能靠合理安排升級順序,和滴水穿石的耐心熬過。但戰損大補兵時間長的缺點,其實可以靠提前偵查,分析地圖上每個紅點的攻打難度,將紅點分為高損與無損低損兩類。清圖時,先打高損紅點,補兵同時打幾個無損紅點來過度,按此的順序清圖,可以大大彌補胖妹流補兵時間長的缺點。
根據胖妹流的優缺點分析,胖妹流適合邏輯分析力強,有耐心,但運氣差(模擬雕像前20個沒極品),手腳笨拙(玩野人總手殘的)的屌絲理科男。
第二部分、胖妹流的不同時期的兵種搭配(大神可略)
就像野人流可以劃分為,無煙霧的渣野人,有煙霧的崛起野人,和滿船滿科技的神野人一樣,胖妹流我覺得也可以劃分為三階段。
五艘船以下的低級胖妹,推薦的兵種搭配是三船胖,兩船妹。
七船以下的中級胖妹,推薦兵種搭配是一船醫生(無需升級醫生),三船胖,三船妹。
滿船滿科技的高級胖妹,推薦搭配是一醫,四胖、三妹。
胖妹流搭配一船醫生后,可以極大降低胖妹流的戰損,讓胖妹無視地雷和玩家多管(團戰除外),所以有了這一船1級的醫生,胖妹流的打法完全不同。所以醫生對胖妹流的重要性,可比煙霧對于野人的重要性。
第三部分、胖妹流的輔助技能科技搭配(非胖妹流可略)
胖妹流的科技搭配,或著說科技的優先升級順序。因為胖妹比其他兵種多升一個兵種科技,所以科技升級的先后與取舍,就變得很重要。除兵種科技第一時間升級沒有異議外,我覺得胖妹流其他輔助科技升級順序應該是:雙彈、震爆、引導,最后才是煙霧和醫療。
為什么這樣排序,接著我按胖妹與各個支援技能的配合來講。
1、胖妹與雙彈。
雙彈的等級高低,往往會決定戰斗成功與否,及損失大小,所以雙彈應最優先升級。
根據防御建筑對胖妹的威脅大小,登陸前雙彈要炸掉的防御建筑優先順序,是根據不同防御建筑,對低、中、高三個階段胖妹的威脅大小不同而定(團戰特例另外分析)。
a、初級胖妹,防御建筑威脅高低順序是,多管,巨加,迫擊炮、阻擊塔。
初期的胖妹,胖子血還不夠厚,打到后面往往胖子都死光剩下妹子,所以必須優先把射程遠的,群傷防御打掉。
b、中期胖妹,防御建筑威脅高低順序是,巨加、菊花、迫擊炮、阻擊、加農。
中期胖妹有了醫生,敵方的火箭數量不多,等級也不高,這時期的胖妹,帶上醫生基本可以無視多管火箭,只要優先炸掉巨加,和偶爾出現的菊花,一般都能低損。
c、后期胖妹,防御建筑威脅高低順序是,巨加、菊花、火箭、迫擊炮、阻擊、加農。
后期20本滿防的三個火箭對胖妹威脅又有提升,但還是沒有超過巨加和菊花,在優先炸掉巨加和菊花后,往往沒有多余能量炸火箭。因此在規劃攻擊路線時,優先考慮先打掉一到兩個火箭,在引導胖妹攻擊大本。
2、胖妹與震爆
震爆是胖妹推進時的核心輔助技能,合理使用震爆可以避免多管和迫擊炮越過胖子直接秒殺妹子,也可以減小胖子的傷害,大大降低戰損,因此震爆應該排在雙彈之后升級。
3、胖妹與引導
很多人一開始用胖妹都會遇到,瀟灑的點出引導指揮胖妹繞后,卻發現胖子走到位置引導消失,妹紙遠遠落后沒有胖子保護,被全部秒殺。所以說引導對于胖妹這種需要走位配合的兵種也很重要。
4、胖妹與煙霧、醫療
雖然煙霧和醫療也很有用,但把其優先安排升級后,就很難再安排時間給煙霧與醫療,所以除非你停下大本的升級進度,去等這兩項科技升級好,否則就只能忍痛割愛,等后期滿本時,再補這兩項科技。
第四部分、胖妹與雕像
胖妹胖妹對火山神像、能量、藥粉的低依賴,推薦雕像種類為,部隊紅血極品一個,部隊紅血精良一個、部隊紅攻極品一個,戰艦能量極品一個,剩下的空位全部放資源掠奪。
第五部分、胖妹流破七種武器
在繼續講前先說個常識,防御武器攻擊目標的順序,首先攻擊直線距離最近的目標,如果兩個目標離它的直線距離相等,他會優先攻擊靠下靠左的目標,知道這個常識后我們才能合理安排走位。圖例:火箭優先攻擊順序圖解

1、胖妹對多管火箭
多管有個很大的內圈盲點,野人近戰兵種打多管有極大的優勢,但對胖妹卻是極大的威脅,這個內圈盲點會讓多管直接越過胖子秒殺妹子,因此胖妹在破多管時,要提前扔震爆凍結多管,地圖越大時間的提前量要越早。
但到后期玩家多管有三個,震爆數量有限不能全用在多管上,這就要靠邏輯分析,找出地圖上那個多管有威脅,那個多管可以無視,合理安排推進路線先將有威脅的多管打掉,再引導部隊攻擊大本。

如果你能理解火箭攻擊目標的優先順序,那就能很簡單的分出那些是有威脅的,那些是可以無視的。
如圖躲角陣火箭布置區域對胖妹威脅等級,躲角陣中,如火箭只在A、B區,那可以根據胖妹推進的路線,無視遠處的一個,如火箭在D區,進攻路線就必須先向D區打掉火箭在攻擊大本。
對于壓岸陣型更簡單,火箭在大本之后的可以無視,火箭在大本之前的只要打掉你推進路線一側的火箭,另一側的火箭無視,火箭壓岸的先上胖子直接打掉在上妹子。
2、胖妹對菊花
菊花對胖妹的威脅在于,菊花會破壞胖妹推進的隊形,胖子凍結后妹子會跑到胖子前面秒殺。
菊花布置位置的威脅等級區分跟火箭類似,在大本后方的菊花基本無威脅,在大本前方的菊花必須優先處理掉,在大本兩側的菊花只要處理掉推進路線一側的就行。
3、胖妹對迫擊炮
迫擊炮對胖妹的威脅在于,迫擊炮發射時間長,當瞄準胖子攻擊后,炮彈落地前胖子已經多開,但跟在后面的妹子正好路過會被打到群滅。
根據迫擊炮這個特點,它對胖妹部隊的威脅程度,是根據迫擊炮在陣型的位置而定的。緊貼在其他建筑后面的迫擊炮,對胖妹的威脅幾乎為零,單獨靠前的迫擊炮,才會對胖妹造成嚴重威脅。
碰到推進路線有突前放置的迫擊炮時,不能引導部隊直接攻擊,這樣通常會導致妹子大量傷亡。建議在規劃推進路線時就避開,不避開的話必需提前震爆凍結。如迫擊炮壓岸,要讓胖子先登陸1-2秒后,再登陸妹子,且胖子登陸點在前妹子在后。如圖《胖妹推進路線迫擊炮的威脅程度》

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