航海王啟航試煉系統(tǒng)是玩家每天都應(yīng)該去完成的,通過試煉可以獲得試煉點(diǎn),用來提升伙伴的各方面屬性,下面就和小編一起來了解下試煉加點(diǎn)的技巧吧!
試煉加點(diǎn)分類
游戲中試煉主要分為三系:攻擊、防御、輔助,如果伙伴是擁有霸氣的,則會(huì)相對(duì)應(yīng)變成:武裝色、見聞色和霸王色。下面我們主要統(tǒng)一按照前者統(tǒng)一。
攻擊系中主要提升:物理/法術(shù)暴擊、攻擊,物理護(hù)甲和法術(shù)抗性。也就是能讓輸出更加給力,或者讓伙伴更肉;
防御系中主要提升:物理穿透和法術(shù)穿透,物理閃避和法術(shù)閃避。也就是讓伙伴攻擊可以無視目標(biāo)的護(hù)甲和法抗;或者讓伙伴更容易閃避目標(biāo)攻擊;
輔助系中主要提升:能量和生命相關(guān)。也就是加快伙伴能量或生命恢復(fù),增加其初始能量或生命上限。
按職業(yè)定位來選擇試煉加點(diǎn)
游戲中伙伴主要分為三類:肉盾、輸出、治療,按照職業(yè)來加點(diǎn)是最基本的,最大程度匹配主頁(yè)需求,才能讓整體更加強(qiáng)大。
作為前排肉盾,需要直面目標(biāo)的攻擊,受到最多的傷害,所以攻擊系中的護(hù)甲、抗性(硬化-鐵壁),防御系中的閃避(先知-偏折-生機(jī)),還有輔助系中的最大生命(祝福-根性-覺醒)就是主要加點(diǎn)的,特別是護(hù)甲抗性和閃避,能很大程度降低肉盾受到的傷害。

作為輸出,當(dāng)然首先需要考慮的就是提升傷害,那么攻擊系中的暴擊、攻擊(重?fù)?纏繞-氣合),防御系中的穿透(擾亂-激勵(lì))就是主要需要提升的,能大大提升伙伴傷害。

而對(duì)治療來說,加生命、能量和生命恢復(fù)就比較重要了,生命比較看情況,在敵方有切后排角色時(shí),其重要性就會(huì)凸顯出來,所以輔助系中的能力和生命相關(guān)(氣魄-斗志、祝福-根性-覺醒)級(jí)主要加點(diǎn)了。

先手大招穩(wěn)定勝局
玩家在通緝榜中,可能都會(huì)有疑惑,為什么人家都分分鐘就開始放大招呢?我們都知道伙伴在戰(zhàn)斗過程中,打到敵方或者被打都能獲得能量,如果殺死一個(gè)目標(biāo),能量值就會(huì)大量增加,所以出大招的早晚就取決于能量值誰先集滿了。
戰(zhàn)斗中的不穩(wěn)定因素,我們無法決定,而初始情況是我們能把控的,試煉中就能增加伙伴的初始能量值(氣魄-斗志),所以針對(duì)輸出英雄,我們除了提升其傷害,初始能量值更是要首先加點(diǎn)的,這樣才能先放大,穩(wěn)定勝局,如果放大帶走了一兩個(gè),還可能再次放大,直接贏得勝利!

航海王啟航
卡牌游戲8.9分
航海王啟航是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲采用日系動(dòng)漫繪畫風(fēng)格設(shè)計(jì),精美的二次元人物角色,融入了航...
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