橫掃千軍武將搭配有哪些技巧?后期怎么玩?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

一、武將搭配心得
嚴(yán)良這個(gè)武將跟張春華預(yù)告的時(shí)候一樣很火,各種狀態(tài)還有高傷害搭配群攻的不二之選,結(jié)果兩個(gè)武將一到正式服都怨聲載道,出手極慢,完全跟不上節(jié)奏,就算現(xiàn)在群攻很多戰(zhàn)力在2000萬(wàn)左右或之上200萬(wàn)左右基本上都很難同步開大,話說(shuō)現(xiàn)在藍(lán)三車很多出來(lái)了,有聚氣增益或攻速全體增益,還有刻印二級(jí)的攻速增益,還有戰(zhàn)旗攻速或聚氣增益但還是很難同步,武將面板屬性的攻速完全就是擺設(shè),這完全是官方故意的(這里暫時(shí)不包括超級(jí)V戰(zhàn)車已經(jīng)升到紫二階段的,我也沒看到這種群攻陣容的戰(zhàn)報(bào),鼓車普攻每三秒加聚氣最低武將10聚氣,這個(gè)太bug了,估計(jì)很容易同步)看見過搭配春華的顏良,刻印滿,藍(lán)三攻城車(加全體攻速),中排旗子還是不能同步的陣容,無(wú)奈為了還是試一下顏良搭配了個(gè)陣容,想的能過打常規(guī)單攻陣容(暫不包括龐統(tǒng)的,在龐德文丑大環(huán)境下,單龐統(tǒng)的生存堪憂)以及為了規(guī)避大部分群攻對(duì)打的不穩(wěn)定性,同時(shí)顏良還能同步的考慮,小編的陣容如下:
夏侯惇
呂布 顏良
韓當(dāng) 劉備
陣容幾個(gè)思路
1、韓當(dāng)?shù)谝惠敵觯诙伭迹谌齾尾迹瑓尾佳孔罡撸R匹選擇,夏侯惇的盧或爪黃,呂布和顏良攻速的烏騅(赤兔亦可,因?yàn)橐玫胶笈牌熳涌赡軐?dǎo)致聚氣的不穩(wěn)定)韓當(dāng)赤兔或者獅子,劉備赤兔馬。
2、選用呂布的原因是攻速最快,只要騎有攻速的馬99%可以開怒開大,同時(shí)免暈(免暈和攻速非常重要,這個(gè)陣容非他不成立,后面說(shuō)具體的)。
3、針對(duì)群攻對(duì)打的不穩(wěn)定,該陣容不靠弱張遼搶先手,靠呂布+韓當(dāng)以及夏侯惇開盾全隊(duì)免控,因?yàn)樵撽嚾輿]有司馬的壓制打單攻的時(shí)候會(huì)因?yàn)槿敵鲞^度傷害會(huì)導(dǎo)致對(duì)面張遼開怒前開大反控,所以必須全隊(duì)免控,打群攻不怕被控,可能規(guī)避其對(duì)打的不穩(wěn)定。
4、該陣用藍(lán)三鼓車全體8聚氣增益,配合后排旗子同步,說(shuō)下小細(xì)節(jié),后排旗子是給后排屬性武將增益10%聚氣速度,同時(shí)當(dāng)前聚氣最低兩名武將增益10點(diǎn)聚氣,這里面想要顏良開大靠攻速不要想了,出手速度最慢就是他,出手速度一般是:呂布>劉備≥韓當(dāng)>顏良,(像劉備、司馬、荀彧、顏良等陣容都是劉備>司馬>荀彧≥顏良,或許有偏差,有興趣的錄像慢慢看視頻),不能靠攻速,再快他都不可能出手四次(要開大基本要四次普攻,或者第四次普攻抬手聚氣加上來(lái)就行),所以只能讓顏良吃到增益的10氣才行,那么排除幾個(gè)高聚氣的武將,第一,夏侯惇開場(chǎng)50怒氣(注意不要在旗子消失的時(shí)候開大清空聚氣,幾個(gè)細(xì)節(jié),普攻的聚氣是抬手的時(shí)候加的,天資的聚氣是在傷害顯示的時(shí)候加的,旗子的聚氣速度加成是一出來(lái)就有,而加10點(diǎn)聚氣的兩個(gè)武將是快要消失的時(shí)候給的,增益的還有普攻得氣還有開怒的聚氣值都受聚氣速度加成影響,如果有20%加成,開怒就增加24聚氣),呂布絕對(duì)最高聚氣排除,那么就剩下劉備韓當(dāng)和顏良了,因?yàn)榍懊嬲f(shuō)的聚氣的具體增幅原因,劉備雖然快但一般都是尸體醬油天資最低,受天資影響聚氣一般都最少,那么劉備吃一個(gè),還一個(gè)因?yàn)轫n當(dāng)本來(lái)速度比顏良快,同時(shí)第一培養(yǎng)天資,這樣自然顏良吃氣,有時(shí)候可以韓當(dāng)和顏良吃氣,看劉備速度了還有當(dāng)時(shí)旗子的那一瞬間劉備是不是又抬手的可能。
5、重要說(shuō)下夏侯惇千萬(wàn)不要在旗子還在的情況開大,清空聚氣絕對(duì)就是給瞎子和劉備吃氣了…所以我之前是只點(diǎn)到神兵20不突破的(但是打群攻可能要50怒氣才能先開大免暈,這點(diǎn)有點(diǎn)麻煩),同事瞎子要養(yǎng)肉點(diǎn),絕對(duì)不能太脆,同時(shí)為了拉開聚氣差距以及開怒的時(shí)間稍稍延遲一點(diǎn),天資一定注意,不要點(diǎn)開太多普攻加主公聚氣,普攻武將得氣也要適當(dāng)拉開差距,故意不點(diǎn),這個(gè)自己把握,但不能比單攻開怒慢了…我剛開始就是沒有點(diǎn),因?yàn)閰尾嫉目旃ニ龠€有韓當(dāng)?shù)?*基本上還是可以快一線先開怒(這里說(shuō)一下韓當(dāng)?shù)腷ug,韓當(dāng)?shù)穆?痹,如果隨機(jī)到跑到既定位置的武將,可以很明顯第一次普攻來(lái)的很慢,基本符合第一秒大概攻速減少100%的狀態(tài),而隨機(jī)到還在跑動(dòng)的目標(biāo),沒有到既定位置的武將,第一次普攻攻速?zèng)]變化,第二次才開始但是已經(jīng)衰減到75%左右了,已反饋,雖然提交了但是按照心動(dòng)的效率,我五個(gè)月前提交的諸葛瑾藍(lán)三的bug現(xiàn)在還沒修復(fù),回復(fù)的是當(dāng)前血量最低的武將而不是損失血量最多的武將,到現(xiàn)在還沒消息說(shuō)修復(fù))。
不過說(shuō)了上面這么多其實(shí)還有很多不確定因素都會(huì)導(dǎo)致陣容不穩(wěn)定,尤其現(xiàn)在戰(zhàn)馬用赤兔多的話,還有顏良本身藍(lán)三效果自己萬(wàn)一加攻速了也說(shuō)不準(zhǔn),還有想針對(duì)這個(gè)方法也很多,上個(gè)龐統(tǒng)或者也來(lái)個(gè)韓當(dāng)都OK。下面貼幾個(gè)不錯(cuò)的截圖,當(dāng)然還是有很多不穩(wěn)定輸?shù)囊膊簧伲择R上又要換陣容了,會(huì)更加穩(wěn)定并且先手能力會(huì)更好點(diǎn)打單攻也不那么怕華佗,不過一切都要等換了在下定論。






二、后期怎么玩
群攻越來(lái)越不好混了,基本在高戰(zhàn)單攻2500萬(wàn)以后紫二車一出來(lái),就算在有司馬的壓制下都可能會(huì)在開怒前開大,文丑+車提供18%開場(chǎng)聚氣,基本抵消司馬的效果,關(guān)鍵一點(diǎn)現(xiàn)在的龐德文丑再來(lái)個(gè)華佗大喬,這四個(gè)武將天資隨機(jī)加氣是多么恐怖,天資可以隨機(jī)4點(diǎn)甚至4.5,就是16-18點(diǎn)聚氣一次普攻…更何況沒有司馬壓制的群攻我估計(jì)更難打了,攻擊的提升因?yàn)閷毼锏年P(guān)系只有三個(gè)加傷寶物,也就三輸出最多,第四個(gè)傷害非常有限,看看后面群攻應(yīng)該都很難越2500萬(wàn)以后的單攻,可能16.0會(huì)出降氣方面的中后排武將,比如壓制,在出一個(gè)前排武將看會(huì)不會(huì)改善下現(xiàn)在攻擊型前排的尷尬地位或張遼一家獨(dú)大的現(xiàn)象。
這里修正下,荀彧的攻速是最慢的,比顏良還慢…只是開場(chǎng)聚氣加上后排旗子、車,后跑就有30%的加成,一個(gè)怒就是26氣…你看他面板先手攻速貌似跟司馬差不多還是高1個(gè)點(diǎn)具體忘記了,但是差距不是一般大。
三、18.0最強(qiáng)陣容
夏侯惇+顏良+華佗+韓當(dāng)+劉備
原因有以下幾點(diǎn):
1.個(gè)人覺得夏侯惇在18.0中表現(xiàn)應(yīng)該比較突出,強(qiáng)力抗打+免控4人+友軍護(hù)盾應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的坦克+輔助角色。而顏良自從出場(chǎng)以來(lái)便是AOE爆炸傷害+回血,一直是很多朋友們用于單群的選擇。
2.這個(gè)陣容,夏侯惇,顏良,劉備,華佗皆可以為陣容提供保護(hù)和治療。
3.這個(gè)陣容先手能力強(qiáng)。劉備開場(chǎng)詛咒,韓當(dāng)開場(chǎng)降攻速可以讓陣容不會(huì)被先手一波反打。
4.反攻能力強(qiáng),有強(qiáng)勢(shì)的治療,爆發(fā)的輸出。
不足之處:控制缺乏
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橫掃千軍
策略游戲10分
橫掃千軍是一款以三國(guó)為題材的大型策略rpg游戲.經(jīng)典的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,次時(shí)代技術(shù)還原千軍萬(wàn)馬的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)...
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