江湖風(fēng)云錄替補(bǔ)多少級(jí)開啟?替補(bǔ)有什么技巧?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來看看吧!

一、替補(bǔ)技巧
設(shè)計(jì)很合理,只是替補(bǔ)不出手,我想可能性更大是速度不好算。
這游戲速度不是讀條性質(zhì)而是隨機(jī),所以替補(bǔ)能出手才麻煩多。
然后我們分析下什么情況下替補(bǔ)會(huì)出場(chǎng)(廢話,主力陣亡就出來了!),
首先,武道場(chǎng) 承受高攻擊后 主力吃不住對(duì)方一輪傷害了,特別是武道場(chǎng) 雙方拼速度前提下 兩個(gè)劍法 一個(gè)飛針 一個(gè)震蕩彈 對(duì)方五個(gè)人走完一波速度后 己方殘缺的只剩下三人殘血 再出手時(shí),這樣往往局面以前一邊倒了。己方出來這兩個(gè)替補(bǔ) 雖然什么都沒做,但是也不需要承受任何傷害,而存活的三個(gè)盡可能去打輸出。
其次,主力中流血buff而死,這個(gè)設(shè)計(jì)比較尷尬。但是我想回合結(jié)束和替補(bǔ)上來之間的前后設(shè)定問題應(yīng)該是 替補(bǔ)先上來 回合再結(jié)束,這樣兩不耽誤。也就是說 替補(bǔ)上來 直接回合結(jié)束的話,下回合自然滿狀態(tài)攻擊。也就是不受影響!
最后殘局時(shí),互相搶攻 己方死了上了替補(bǔ) 但是雙方都是殘局 這樣互拼確實(shí)速度更有優(yōu)勢(shì)的更占主動(dòng)。而這樣也回到原先武道場(chǎng)里速度占有的前提了。
替補(bǔ)優(yōu)點(diǎn)無疑是活化陣容的設(shè)計(jì),還有道具方面 可以考慮到先手反手策略。也就是說 可能存在放菜雞替補(bǔ)抗一輪飛針震蕩彈,然后主力再回來打無道具的對(duì)方。或者反手在自己被打殘時(shí) 上來甩一手飛針反收割掉對(duì)方。而且boss戰(zhàn)當(dāng)中更可以避免一些招式浪費(fèi)在小怪身上。
缺點(diǎn)就是陣容人數(shù)不夠,劇情能收的2個(gè) 人生目標(biāo)后宮1個(gè) 選擇六扇門的2個(gè) 算上可選收2個(gè)的 才可能帶上8個(gè)人比武,也就是說 平民會(huì)有著人數(shù)劣勢(shì),而且這種劣勢(shì)非常非常非常明顯。這也是游戲需要改善的地方 在替補(bǔ)出來后 應(yīng)該考慮到增加3~5名替補(bǔ)在后續(xù)的劇情中獲得來平衡這種事情。(5名的原因是80級(jí)不是頭,也就是可能會(huì)出現(xiàn)100級(jí)5名替補(bǔ)的存在,也就是說 滿打滿算終極的陣容人數(shù)應(yīng)該是10個(gè)左右 而這10個(gè)人是必定可以獲取,而不是什么目標(biāo)選擇或者劇情or伙伴 金錢or伙伴 不可逆的事件!)
最后一點(diǎn)關(guān)于平衡方面,玩家付出手動(dòng)操作升級(jí)更快的辛苦得到了補(bǔ)償,那些充值買裝備等級(jí)低過劇情的人 因?yàn)榈燃?jí)沒跟上 反而收到了限制被側(cè)方面降低實(shí)力,但是最后強(qiáng)者還是強(qiáng) 弱者還是弱。替補(bǔ)只是抵消掉了部分運(yùn)氣因素造成的勝負(fù)差念,或者說增加了勝負(fù)的可能性。
二、替補(bǔ)多少級(jí)開啟
60級(jí)
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