江湖風云錄替補多少級開啟?替補有什么技巧?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧!

一、替補技巧
設計很合理,只是替補不出手,我想可能性更大是速度不好算。
這游戲速度不是讀條性質而是隨機,所以替補能出手才麻煩多。
然后我們分析下什么情況下替補會出場(廢話,主力陣亡就出來了!),
首先,武道場 承受高攻擊后 主力吃不住對方一輪傷害了,特別是武道場 雙方拼速度前提下 兩個劍法 一個飛針 一個震蕩彈 對方五個人走完一波速度后 己方殘缺的只剩下三人殘血 再出手時,這樣往往局面以前一邊倒了。己方出來這兩個替補 雖然什么都沒做,但是也不需要承受任何傷害,而存活的三個盡可能去打輸出。
其次,主力中流血buff而死,這個設計比較尷尬。但是我想回合結束和替補上來之間的前后設定問題應該是 替補先上來 回合再結束,這樣兩不耽誤。也就是說 替補上來 直接回合結束的話,下回合自然滿狀態攻擊。也就是不受影響!
最后殘局時,互相搶攻 己方死了上了替補 但是雙方都是殘局 這樣互拼確實速度更有優勢的更占主動。而這樣也回到原先武道場里速度占有的前提了。
替補優點無疑是活化陣容的設計,還有道具方面 可以考慮到先手反手策略。也就是說 可能存在放菜雞替補抗一輪飛針震蕩彈,然后主力再回來打無道具的對方。或者反手在自己被打殘時 上來甩一手飛針反收割掉對方。而且boss戰當中更可以避免一些招式浪費在小怪身上。
缺點就是陣容人數不夠,劇情能收的2個 人生目標后宮1個 選擇六扇門的2個 算上可選收2個的 才可能帶上8個人比武,也就是說 平民會有著人數劣勢,而且這種劣勢非常非常非常明顯。這也是游戲需要改善的地方 在替補出來后 應該考慮到增加3~5名替補在后續的劇情中獲得來平衡這種事情。(5名的原因是80級不是頭,也就是可能會出現100級5名替補的存在,也就是說 滿打滿算終極的陣容人數應該是10個左右 而這10個人是必定可以獲取,而不是什么目標選擇或者劇情or伙伴 金錢or伙伴 不可逆的事件!)
最后一點關于平衡方面,玩家付出手動操作升級更快的辛苦得到了補償,那些充值買裝備等級低過劇情的人 因為等級沒跟上 反而收到了限制被側方面降低實力,但是最后強者還是強 弱者還是弱。替補只是抵消掉了部分運氣因素造成的勝負差念,或者說增加了勝負的可能性。
二、替補多少級開啟
60級
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江湖風云錄
角色扮演8分
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