爐石傳說奧秘法怎么玩?2020卡組如何搭配?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。
一、卡組2020
1、卡組構筑
1)卡組曲線&耗塵
這是syouyu亞服登頂的奧秘法。

2)卡組內容
神秘代碼:
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2、卡組解讀
奧術增幅體是一張3費2/5身材的卡,3費裸出對對手來說并不會很好解,他的光環可以持續強化英雄技能,奇數獵和暗色炸彈已經饞哭了。是一張完全可以加入奧秘法構筑的牌。
現環境中法師的主流形態一般為奇跡法和宇宙任務法,奧秘法的數量很少,兩種形態可以掩護我們打信息差;此外,雖然奇跡法收獲了資深探險者,相對于以前不再特別懼怕奧秘法的爆炸符文,但我們作為快攻卡組,面對奇跡法依然具有一定優勢;對空奧術法師和火焰結界兩張卡也使我們擁有了對抗鋪場快攻的能力。
奧秘法如果想玩的好,并不是胡了就爽卡手就跑,一些對局的細節也至關重要。比如控制奧秘復制回手的隨從,掛奧秘偽裝火焰結界給自己爭取輪次,留法反卡任務法機克術啟動,關鍵輪次不上怪防奇利亞斯,留一張手牌配合露娜,還有起手的留牌……這些小細節,不是日報的篇幅能講完的,需要大量的對局經驗。
總而言之,奧秘法依然是可以用來狂野快速上分的卡組。
二、奧秘法怎么玩
話不多說,上卡組

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卡組分析:
單卡分析
1-2-1的標準身材,加之可以配合打出0費奧秘,算的上是一張超模單卡了。起手有的話基本上是必留,可以快速搶到前期節奏。注意的是有時候就算手牌里沒有奧秘空拍也要拍,不要為了一個0費奧秘葬送節奏。
又一張超模單卡,定向過牌+減費。注意的是前期不一定需要抽到奧秘就使用,注意配合麥迪文的男仆在下一回合打出傷害,避免因為奧秘被觸發導致下回合無法配合打出傷害。
2-2-2,身材虧了一點,但是亡語隨從(正面效果)的優點就在于可以和對方心理博弈,讓對手糾結是去解還是不去解。其亡語直接將奧秘從牌庫置入站場,等于省了過牌費用以及掛奧秘的費用,并且該牌可作為自己沒有奧秘,無法形成combo的一個有效補救手段。
超模單卡,身材完全不虧的情況下,只要有奧秘就可以配合打出3點穩定傷害,指哪打哪,并且是戰吼效果,不怕變羊藥水和爆炸符文。與之可以對比的是薩滿的陰燃電鰻,同樣的2-2-3的身材,不僅有牌庫限制,而且少1點傷害,可以看出男仆的超模程度。這張卡很靈活,可解場可打臉,根據具體的場面確定。
白板身材+穩定過牌,前期搶節奏的強卡。
小型AOE,用于針對鋪場類快攻(海盜戰,奇數賊,奇數騎)。同樣注意的是這張卡也可以配合0費奧秘解場。
保命卡,其強度從設計師將其手動進入榮譽室就知道了。有時候也許就是多的這么一回合,你就贏了。
死1給2,是一張不錯的補資源的手牌,配合奧秘法身材不錯的隨從很賺。
控制類奧秘,可以卡住對方嘲諷、吸血類茍活隨從,后期可以卡大怪,打亂對手節奏。
控制類奧秘,可以看作小型AOE,更加針對快攻
卡節奏的神卡,除了反制幸運幣以外反制別的任何法術都不虧,都等于對手白給
直傷+卡隨從的牌。其溢出傷害可以打臉保證了快功的效率
高配1-2-1,而且前期4點攻擊算的上很高了,加之其戰吼效果,可以在一回合內兼顧場面和節奏
四費打六,法師最強直傷法術,我這里大膽預測:榮譽室雅座恭候(但這和我們狂野有什么關系呢?)
主要是為了防內戰,當然對陣別的法師也可以用來破冰箱,直接帶走。
火球術4費打6,減去后這張卡約等于1-4-4,你說他強不強?
奧秘配合類隨從。只要使用一個奧秘以后就不虧了,更別說直接0費空拍有多舒服了。注意卡牌描述上寫的是“使用”,就一定要從手牌中打出奧秘才算,從牌庫中直接置入站場的奧秘不能觸發該效果。
奧秘法必不可少的一張牌,起手必留?!安慌目旃?,就怕有過牌的快攻”,這張卡的戰略價值很高很高。唯一要注意的是,力量是需要代價的,所以你掛上刀以后就要盡可能的搶臉,不然牌庫抽完后的負面效果—疲勞可是不會放過你的。
卡牌替換
私以為原構筑已經比較成熟,而且本套卡組在快攻類卡組里比較便宜,一般是不用替換卡牌的了。
在這里還是給大家提供一些思路吧。
遠古謎團*1替換為 寒冰箭*1
替換理由:提高傷害,在某些時候缺少傷害急需斬殺的時候有用。對應的替換后過牌能力下降,如果天梯上后期卡組較多可考慮這種替換方案。
肯瑞托法師*1替換為 老舊的火把1/奧數智慧*1
替換為老舊的火把:提高了直傷,同時還能洗一張3費打6的超模法術,一定程度上提高了斬殺線。替換后可能會導致節奏沒有之前平滑,容易被對方搶走。
替換為奧數智慧:提高過牌能力,更快的過到自己需要的牌,尤其是在手牌資源快空的時候無異于久旱逢甘霖。替換后同樣也是前期節奏也許不平滑。若是天梯上控制卡組較多是可以考慮替換,畢竟這時候攢手牌打輸出,不給對方控制的機會才是最好的。
對戰思路:
(一)起手留牌:不論對戰什么職業,起手有刀必留,留刀可以避免打空手牌導致的資源不足的問題。其次的話留1、2費卡牌避免卡手,有奧秘也可以留。
(二)對陣各職業打法(本文重點)
"知己知彼,百戰不殆",想要上分,必然要先了解別的職業會帶什么卡,靠什么贏,節奏點在什么地方,才能做到有效反制。
(一)對陣戰士
現在天梯(狂野)上戰士主流有兩種:快攻的海盜戰,以及抓快攻的奇數戰。
1對陣海盜戰:6-4開。
海盜戰是一類以隨從鋪場為主,配合海盜屬性,以及戰士特有的對武器的升級機制,來完成前期迅速搶血獲得勝利。
在新版本戰士在海盜這個種族方面收益最大,尤其是獲得了傳說級武器--海盜之錨,可以穩定抽取海盜。但是海盜這個種族最最關鍵的就是:高攻低血(比魚人好一些)。
海盜戰的爆發集中在前4費,尤其是1費可能會鋪出3個海盜很讓人頭疼。所以此時起手留爆炸符文和火焰結界就顯得很關鍵。必要的話可以使用男仆戰吼解場。關鍵就是要注意不能給他留場面,等到他手牌資源耗盡以后,立馬轉換思路,不斷的搶臉給壓力,配合法術的高爆發可以順勢拿下。
2對陣奇數戰:4-6開(想提高勝率的話建議帶破甲騎士)
奇數戰是以強化過后的英雄技能疊甲挨打為主,依靠不斷解場,不斷用嘲諷抵擋住快攻隨從,耗盡快攻資源后獲得勝利。
奇數戰以盾牌格擋、怒襲,以及最近幾個版本獲得的恒金巡游者、怪盜軍需官和英雄技能為主要疊甲手段抵擋傷害,擲彈機器人、絕命亂斗、魯莽風暴為主的解場手段控制場面。
一旦開局看到對面英雄技能升級,立馬轉變為快攻思路,馬上搶臉,一定一定記得不能拖! ! !起手找刀找奧秘,法術反制盡量在對方3或5費前一回合使用,卡住對方的法術疊甲以及解場的手段。同時己方隨從的站位要注意,兩個高攻隨從之間一定要留一個小怪防對撞器。盡量把奧秘"復制"留給云霧王子和男仆,提高傷害,其次是留給水晶侍女。
(二)對陣德魯伊
天梯(狂野)上主要有以青玉德為主。
對陣青玉德的話比較簡單(7-3開) ,注意法術反制卡其3/4費的疊甲手段,其他的盡量打臉。青玉德強勢點在后期,所以速戰速決就可以了。
(三)對陣獵人
獵人的卡組就稍微多一些了,有前朝之劍--機械獵,本版本文藝復興——野獸獵,以及宇宙獵(看似加強了的宇宙體系,其實并沒有)
1.對陣機械獵/野獸獵(5-5開,主要看誰胡) :機械獵主要是依靠機械減費,配合磁力機制獲得隱形沖鋒,以及一直以來機械獵最imba的金剛狼加功,快速搶血,獲得勝利。
而野獸獵和海盜戰類似,依靠種族buff,比如刺喉龍進化,森林狼加攻,犀牛沖鋒,殺戮斬殺。再加上單卡--主人的召喚,3費抽3張野獸,動物伙伴獲得強力野獸,快速搶血。
所以對戰機械獵/野獸獵,和對陣海盜戰一樣,不留場面,法反反野獸獵的3費法術,爆炸卡隨從即可。等其資源消耗完時,快速用法術帶走。
2.對陣宇宙獵(8-2開) ,唯一要注意的就是6費,畢竟6費有快攻殺手:雷諾杰克遜。
前辦法6費前帶走,要是6費帶不走,就需要沉住氣,攢法術牌打出爆發傷害,不給他回血的機會。
(四)對陣法師
法師在狂野的卡組就很多了:快攻主要就是兩套奧秘法:宇宙奧秘法和奧秘法。中后期則有:奇跡法,宇宙任務法。
1.對陣宇宙奧秘法:同為奧秘法,宇宙體系相較之下更偏向于中后期控制。想打贏這套,首先得會去試奧秘。試奧秘的關鍵就在于止損,讓對面收益最小化。而且宇宙體系沒有重復的牌,所以同樣的奧秘不用試兩遍! ! !剩下的和對陣宇宙獵一樣,卡好雷諾這個關鍵點就行了。
2.對陣奧秘法:內戰一定要找刀,一定一定! ??!而且最關鍵的是猜奧秘和試奧秘。這里說一下破奧秘的技巧:后手硬幣破法反,先手法反破法反(至少不虧),科學家破爆炸,破火焰結界的時候記住先攻擊再下怪。另外還需要注意的是,能不給對面留奧秘就不要留,不要想著破一個奧秘自己吃虧去貪。這樣做極有可能因小失大,被對方下回合的云霧王子或是男仆找到配合的機會。等到你和對面拉開手牌資源差距的時候,再加速節奏,帶走對面。
3.對陣奇跡法:當年奧秘法怎么再度出世的?奇跡法功不可沒。畢竟奇跡法是靠很多低費法術,配合巫師學徒以及火妖,在一回合內打出高額傷害,完成看似不可能的斬殺,這就是奇跡法的"奇跡"所在。但是對陣奧秘法,奇跡法是真的大劣勢,為數不多的隨從會被爆炸符文帶走,法術也容易被反制。最關鍵的是奇跡法若是關鍵的刷奇跡的卡牌未到手的話基本沒什么能打的,奧秘法趁機打傷害帶走就行了。但是對局的時候還是不能浪,要毫不拖泥帶水的帶走,不要因為是優勢對局就不在乎,畢竟人家是有"奇跡“之稱的,指不定哪一手就把你帶走了。
4.對陣宇宙任務法:類似于對陣其他宇宙卡組, 6費前能帶走就帶走,帶不走就攢法術。這里特別要注意的是要合理運用奧秘吞噬者吞噬寒冰屏障,做到一次性帶走,不給對面任何機會。
(五)對陣圣騎士
狂野里騎士主要有兩種:奇數騎和污手騎
1·對陣奇數騎(3-7開) :奇數騎主要靠的是技能快速站場,配合很多能buff白銀之手騎士的卡牌獲得勝利。對陣思路與對陣海盜戰類似,火焰結界解場,不能留報告,爆炸卡住對面的一些關鍵隨從,并且配合直傷迅速帶走。畢竟奇數騎基本沒有任何恢復能力。
2.對陣污手騎(2-8開) :污手騎依靠的是法術及隨從buff,同時配合機械體系減費和磁力,加上圣盾,前期就創造出很多大怪,這是奧秘法最頭疼的:解不了大怪。就我個人多把的對局來說,克制污手騎的關鍵在于爆炸符文卡飛行器,火焰結界卡小怪,解場的話記住機械高于一切,主要解機械。還有最最最重要的是不能掛刀,要防對手神恩術,畢竟你抽一打一比他抽一打一舒服,畢竟缺少了buff的污手騎全是小怪,很好解。
(六)對陣牧師
狂野里牧師主要以臟牧、宇宙牧、大哥牧和信天翁為主。
1.對陣臟牧(9-1開) :穩打穩扎,盡量保證傷害打夠基本都能贏,管他要偷你什么的。
2.對陣宇宙牧(9-1開):對陣宇宙體系都是一樣的,這里不再贅述。
3.對陣大哥牧(9-1開) :只要對面不炸胡都打得過,注意就是5-6費時法反卡對面暗影精華。
4.對陣信天翁:這套牧師我遇到的不多,勝率不好統計。說白了信天翁牧就是靠污染對手牌庫的同時做完任務,變為40血,同時依靠靈媒術復制守護者阿瑪拉,耗盡對手資源/讓對手抽不到關鍵牌,惡心對面。打的時候注意法反卡暮光召喚,減低其任務完成進度,或是不斷施壓,壓低他的血量,讓他不敢輕易做完任務。
(七)對陣潛行者
狂野里潛行者主要以奇數賊、飛龍賊為主。
1.對陣奇數賊:適當解場即可,畢竟奇數賊時需要靠賣臉解場的,而且其恢復能力低,不小心的話很容易到斬殺線。
2.對陣飛龍賊:這個就只能隨緣了,畢竟對面胡起來恐怕也只有麻將術能與之一戰了。。。
但也不是針對不了,提前掛好變羊,最好法反也掛上,畢竟沒了4-2-5/1-1-1縮小的死亡之翼,他的龍就不可能飛下來。
(八)對陣薩滿
薩滿主要以偶數薩、任務薩、戰吼jk薩為主。
1.對陣偶數薩(5-5開) :偶數薩依靠是英雄技能1費搖圖騰站場強,奧秘法想打贏,就需要卡好爆炸和法反的節奏,吃對面幾個優質身材怪和幾張優質法術。卡住了以后節奏就會很舒服,畢竟薩滿要過載的。
2.對陣任務薩(8-2開) :任務薩是要等做完任務以后才強勢,所以給壓力就好了,畢竟奧秘法可以在他任務完成前解決戰斗。
3.對陣jk薩(6-4開) :jk薩算是一套控制類卡組,同樣的給壓力,快速搶血帶走就行了。注意對方5費時極有可能洛歐塞布,不要被這個卡住就行了。
(九)對陣術士
術士主要以偶數術、宇宙術為主:
1.對陣偶數術:偶數術主要是依靠技能賣血快速抽牌獲得資源,但對于奧秘法這種高爆發卡組而言,偶數術不太敢使用技能,就等于說他基本是失去了贏得資本。記住搶血就好了。
2.對陣宇宙術:主要打法與對陣其他宇宙卡組類似,這里不再贅述,最主要的就是變羊卡怪,法反搶節奏就行了。
細節補充:
(1)記得起手留刀!
(2)注意麥迪文的男仆配合0費奧秘搶血
(3)注意對空奧數法師配合奧秘清場
(4)內戰時一定要破對方奧秘,不給對面留奧秘形成combo
(5)用好關鍵奧秘--復制:優先度:云霧王子>暗金教水晶侍女>麥迪文的男仆
總結:奧秘法是一套快攻
對陣隨從鋪場類快攻的贏面就是在對空奧術法師的aoe,以及爆炸符文和火焰結界清場。
對陣宇宙體系就盡力在6費前帶走,帶不走就攢牌打爆發
對陣后期卡組基本是大優勢,注意不要伏筆就行了。
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爐石傳說
卡牌游戲7.3分
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