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幾檔最好
0~5算好,6~8算一般,8外招牌
以上是我個人在買寵時的要求,不涉及具體怎么掉檔
檔位大全
寵物成長檔指南

按檔次滿檔計算,寵物可以分為100D,105D,110D,115D,120D,等等,也就是總成長檔,而他們又會掉檔,可以掉0-20D
比如一個100D的寵物,他的體功防敏魔,都各掉4D,也就是總掉20D,那么他的總成長檔只有80D。
大概的認為1檔=0.042BP,而大約24檔=1BP,所以1級的寵物,即使是20檔,也和0檔的寵物不會有太大的實力差別(不到1BP),但是等級一旦拉開,就出現(xiàn)很大差別。
所以檔次的成長會影響到BP,BP就對應以上的數(shù)值,此外端游還有1級的隨機檔次分布,不過那個不重要,不再多討論了。
下面就是寵物平衡性的問題了,可見魔力寶貝的檔次分布,已經(jīng)很明確的把寵物分為369等,這也就是為什么端游很多人會選擇水龍,僵尸125D的寵,因為他們的總檔次高,檔次分布好,偏向于血功,適合任務練級,而其他寵物沒有可比性,而手游即便是加入天賦技能,也很難平衡這點,所以該強的寵,還是強,弱小的寵物,比如蝙蝠和蜘蛛,還是沒用的。
唯一能平衡的方法,可能就是仿照口袋妖怪,假如寵物特性,即寵物特有天賦,這點在魔力寶貝2日服中是使用過的,但是并不全面,比如不死系有特有天賦,被打死后幾率復活,昆蟲系有特有天賦,被打會使攻擊者中毒,飛行系,和龍系有特有的群體法系技能,金屬系有攻擊暴擊被動,但這些天賦是基于每一個種族的,而不是具體的每個怪物,所以怪物特點并不是很突出。
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