明日之后武士天賦怎么加點?怎么刷戰斗熟練度?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。
武士

一、天賦怎么加點
武士從初級到專家每一個技能都要點,他自然也有很有用的技能也有很雞肋的技能,每個技能點滿了都會很有用,都是很核心的怪物技能。但同樣每個技能都要點,但也分優先級和先后順序。
初級武士
近戰精通:空手和使用冷兵器時,距離敵人越近,自身格擋概率越高,最高提升20。(格擋:從正面而來的子彈,都會受到精確屬性的削弱,上限為四十,為冷兵器屬性和武士技能屬性)
呼吸法:核心技能了,必須要滿級,滿級效果為使用冷兵器揮砍有百分之30概率不會消耗氣力,對于武士來說氣力就是子彈,你的攻擊方式全要靠你的氣力,包括移動這些,一個合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的氣力條,只要不死就是團戰控制永動機。
中級武士
無畏勇者:因為本人早已點滿,以前的屬性都記不太清這邊就給大家直接套用滿級的屬性,這個最為核心,是武士前期白給的最舒服的技能,消耗的技能點和新幣都不多,并且正面面對敵人會有20的免傷,相當給力的數據,點滿。
肉食者:它的效果是吃肉類食物會有額外血量回復效果,點滿了額外會有百分之四十,就像我之前說的這個技能一級兩級看不太出來但到達了三級你就能有明顯的感覺,但我為什么說他復雜呢?我先說下他后期的效果吧,眾所周知回血最多的肉類食品是河豚,而頂級河豚是一個河豚三個蜂蜜,到達了掌握之后,每秒回復85.2的血量持續五秒,一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4約等于596,但本人實際測試回血能達到600加,同時它還有個隱藏屬性,比如這個技能點滿之后你去吃一個烤梭子蟹,就是那種白色的很垃圾一共回復個七八滴血的那種,你可以回血回100加,本人實測,至于其他低級肉類食物的我就不知道了。
高級武士
迅猛揮砍:進入戰斗的第一發揮砍,有概率擊倒敵人,滿級是百分百的概率,必須點,并且去點滿。優先級高于同級別的重傷,,武士最穩定的控制先手,進入戰斗狀態是指你對敵人造成傷害,別人打你是不算這個技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻擊頻率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻擊對方也不會觸發技能,且還要再去等十秒cd,不過實戰中除非個虐菜或者個別打法,肯定不可能等十秒再去攻擊對方,所以這個技能雖然重要,但正常實戰也就是一個控制效果。
重傷延長:這個技能不錯是不錯,但相對其他技能來說沒有那么高優先級,我個人覺得點一級或者三級,等其他技能點好了再去滿級就行。
特級武士
要害攻擊:這個技能也是必須要點,并且需要點滿,且優先級較高,我個人的武士進階路線核心思想是先點肉再點控,但根據個人喜好其實前期吃中級無畏勇士那20免傷也不是不行。護甲和頭做好強度就行。這個技能滿級17的概率手持冷冰器時有概率將敵人再次砍倒,也就是擊退,如果武士臉夠白,你上去先控兩下,加上電棍在來一下,近三秒的控制時間,南希里配合戰斗無人機可以做到瞬殺敵人,對面最多打你兩百血就已經歸西,注意了滿級連招只適用于南希,因為那里有平衡,正常實戰我們后面講,另外這個技能有五秒的cd,擊倒一次后后面五秒都不會擊倒,另外點到滿級還有額外百分之十的近戰揮砍范圍。
強襲專家:這個也是必須要點,武士技能里只要是跟免傷有關的都必須要點,且點滿,滿級額外17的免傷,這個是全身體的,不過頭部沒有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后腦勺,因為那里除了專家技能是武士最柔軟的地方。
武士專家
矯健身姿;這個技能也是一個免傷,不過是全部身體,包括頭部,武士的后腦勺終于有點保護了,但是觸發這個技能需要跳起來才會有免傷加成,不過也是很實用的技能,專家技能偏貴,如果沒有那么多技能點建議先點一級就行,第一級白給百分之八十分的舒服。
致殘打擊;是武士一個很另類的控制技能,近戰揮砍有幾率去讓敵人無法跳躍和下蹲,這個技能還是有用的,首先他的持續時間就有5秒,算上寶石那些最高可以有八秒,并且這個技能沒有cd,運氣好可以讓對方一直是這個狀態,武士真正的玩法精髓就是游擊,纏斗,對方不能跳躍減少靈活程度會讓武士的操作變得更加舒服和游刃有余。
高級武士專家
隱匿(必點)
持冷兵器從后面接近怪物不容被發現,從后方接近玩家一定距離時獲得百分之三的加速效果。進入戰斗隱匿失效。
斬擊者(必點)
提升冷兵器百分之五的攻擊速度,跳躍可以使用冷兵器進行攻擊,跳躍時攻擊火力提升百分之八。
二、武士怎么樣
大部分人有個誤區,那就是認為武士必須要用近戰武器近戰攻擊,但其實這個效果并不好。首先近戰武器的耐久消耗一點不比槍慢,有時候近戰武器因為不會過熱消耗甚至比槍還快,近戰攻擊難免挨打,護甲消耗帽子消耗也快。近戰傷害還沒有槍高。
武士在7本之前是可以不合成近戰武器的,完全當個沒有采集技能的采集職業來玩,7本之前唯一有用的就是肉食回血,當然也不是很有用。
7本之后武士一躍成為PK最強職業,武士pk時先跳過來用近戰武器摸你一下,然后你會想被震撼彈打到一樣到地,武士切ak爆頭等人爬起來的時候人就已經涼透了。手機打這種跳跳虎武士是很不好打的,即使是模擬器武士正面減傷害該摸到還是能摸到。可以說被打出倒地pvp就已經輸了。
武士的輸出不是靠刀,而是和其他職業一樣靠槍,武士只是多了一手控制。如果武士輸出只靠刀,不用升級槍支配件,那為啥說武士是大氪職業,武士是護甲帽子槍近戰武器這四個全都要,全都得好。當然平民武士有騷走位的話也可以靠這個反殺大佬,大佬要是手殘的話靠職業優勢也能打。帽子隨便來個,大佬每天買14配件你買7個跟大佬配件等級差一級,槍也是一個道理,近戰武器賣個加移速的木頭棒子,反正也不指著它打傷害。人只要放到了,配件等級差一級還是穩殺。
當然武士是7本發力職業,前期可以說就是一白板,如果選擇近戰攻擊那還不如白板。所以如果想玩武士請務必7本轉職。這個職業6本之前一點用沒有。
三、刷戰斗熟練度攻略
1、用噴子(霰彈槍)刷戰斗熟練度最快,目前刷戰斗效率最高的是590典藏版。
2、沒有涂裝的武器跟有涂裝的打怪熟練度是不同的,典藏版最高,雪地也不錯,普通的熟練度很低。
3、一般刷戰斗都是等怪物回血的,建議不帶配件,不打頭。
【TOP 1沙石堡】

具體位置:地圖左側中毒感染區,帶小黃帽的工頭。
操作難度:★

優勢:地圖等級低適合初級刷戰斗的玩家,位置容易找。站在石頭上是絕對安全的。
注意事項:其他小怪不會回血只有黃帽子的可以哦。不要直接打死,要等他歸位回血哦。
【TOP 2 白樹高地】

具體位置:”永“字附近有個樹洞,刷那只熊。地圖也有其他熊不過這個比較容易卡,回血快。
操作難度:★★

優勢:同樣是站在石頭上的位置卡熊哦,比較安全。
注意事項:站在離樹洞有一段距離的那個石頭上,比較高,挨著樹的石頭太低了熊會上去哦。不要打頭容易死。
【TOP 3 夏爾鎮】

具體位置:礦洞精英怪
操作難度:★★★

優勢:適合7莊以下刷戰斗,怪比較耐打。
注意事項:要找的是2個扔煙霧彈的士兵,不要太遠,站在木架上。2個輪流打才會回血哦。
【TOP 4 夏爾鎮】

具體位置:核電站,直升機。
操作難度:★★★★★

優勢:飛機血量多打起來比較方便,飛機回血也是很快的。7莊之前打直升機刷熟練度的人還是不少的。
注意事項:這個飛機點不容易卡,下面的怪很多。需要把飛機拉到最后面下面站在臺下,飛機就打不到你了,操作有些麻煩。
【TOP 5 茅斯沼澤】

具體位置:匣之谷,吸髓者。山坳中有很多吸髓者在守護寶箱,站在比較高的位置可以卡戰斗哦。
操作難度:★★★★

優勢:怪物多可以卡,也可以擊殺,附近有很多寶箱可以開出半成品。
注意事項:這個怪物有抓人的技能,而且傷害也不錯,要小心哦。
【TOP 6 多貝雪山】

具體位置:雪山密道,蜘蛛
操作難度:★★★

優勢:刷怪速度超級快,可以直接打死,能獲取一些材料的(上次更新以后蜘蛛的刷新頻率降低了,不過還是比較快的哦)
注意事項:蜘蛛不會打人,會生小蜘蛛撞你,會掉健康值哦。
平時刷熟練度的方法就是去打BOSS啦,白樹高地、多貝雪山的都比較耐打,拿著典藏590戰斗熟練度漲的也是相當的快啦。
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明日之后
角色扮演9.7分
《明日之后》是網易游戲推出的一款以末日喪尸為題材的生存游戲,在這款游戲中,你將成為一名喪尸病毒爆發后...
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