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pve天賦加點
鮮血專精天賦分析

通過測試可知,以[符文刃舞]為核心的體系依然具有強大的競爭力。雖然相比9.2的巔峰時期,沒了力量增傷、無法輕易達成全覆蓋,不過每波怪起手最危險的前25-35秒都能開出[符文刃舞]也非常夠用了。另一方面,因為[靈界打擊]加入了續費技能套餐、[靈界打擊]又能通過通用天賦[符文強化]/[符文腐蝕]返還符文,低急速下[符文刃舞]持續期間續費技能很難斷檔,下限更加穩定了。
在當前情況下,[靈界打擊]/[心臟打擊]這兩個續費技能已經不缺了,[符文刃舞]能續多久完全取決于GCD能縮短多少。每個技能延續1秒,很容易得知當GCD縮短到1秒時就能在理論上達成全程覆蓋。另外幾個參考值(注意開[符文刃舞]后也會轉一個GCD):
0%急速時GCD為1.5秒,可以堅持14個GCD,持續時間14*1.5=21秒
20%急速時GCD為1.25秒,可以堅持28個GCD,持續時間28*1.125=35秒
(實測時面板急速14%,戰斗急速21%,持續時間33秒左右,與理論計算值吻合)
30%急速時GCD為1.15秒,可以堅持45.5個GCD,持續時間為1.15*45.5=52秒
全覆蓋達成居然比想象中來得還要早?
當然了,持續時間越長就越有可能再次面臨續費技能斷檔的問題,所以實際需要的急速和符文/符能獲取天賦會更多一些。
在[符文刃舞]斷檔時,[吸血鬼之血]是非常強大的補救手段。天賦強化后[吸血鬼之血]持續14秒,CD同樣能縮短到50秒左右。這樣一來,在戰斗急速20%左右時,以每50秒為一個循環,前35秒可以開出[符文刃舞]、[符文刃舞]斷檔后接14秒[吸血鬼之血],完美覆蓋所有戰斗時間。當急速繼續提高、[符文刃舞]接近全覆蓋、生存已經不成問題時,[吸血鬼之血]相關天賦可考慮轉給[白骨解離]和[白骨風暴],強化輸出。
在“符文劍-吸血鬼”的聯合減傷體系之外,還有4點靈活天賦點,但是要注意上圖是為了展示方便做過圖像處理的,事實上剩下的4點必須在前7行天賦中投入2點或2點以上,不能全部投入最后3行天賦中。可選天賦有:
[強化心臟打擊]+[吸血打擊]=4點
[吞噬]/[飲血者]+[埋骨之所]=2點
[血液沸騰](2層充能)=1點
[迅捷契約]=2點
[符文分流]=1點
[加固白骨]=1點
[無盡饑渴]=1點
套餐A:[強化心臟打擊]+[吸血打擊]
因為目前框架點不出強力的[白骨解離],這是可以選擇的強化輸出天賦。
套餐B:[血液沸騰]+[符文分流]+[迅捷契約]
提升手感、全面性最好的組合,現在讓我進本我會這么點。
如果[無盡饑渴]足夠強力則會把實際提升較小的[血液沸騰]2層充能換成這個天賦。
套餐C:[吞噬]/[飲血者]+[埋骨之所]+[符文分流]+[加固白骨]
慫到底,一切都是為了活著。
種族推薦
1、如果你是聯盟的話,當然是首選人類死亡騎士。劇情的原汁原味就不多說了(大家也明白的),從種族特長方面看:自利+專精+反潛可以說是最好的PVP利器,以后精神的收益加強,人類的精神天賦也將極其變態。PVE人類的聲望提高10%也是讓你最快體驗WLK各種聲望樂趣的基礎。其次,小侏儒DK很可愛,逃脫和工程專精也對于PVP來說也很有愛。
2、如果你是部落的話,血精靈和牛頭比較不錯。因為獸人的扛暈對于冰固的DK收益真的很小,DK更需要血量=牛頭,而沉默技能永遠不嫌多,所以秀美的血精靈也不錯。
3、當然,對于正統劇情來說,亡靈DK才是王道。但隨著亡靈意志的削弱,加上亡靈一直都是貧血的代名詞,所以,從實用的角度來說,亡靈不是一個好的選擇。除非你喜歡追求原汁原味、吃尸體和潛水!
綜述:選擇死亡騎士的種族次序:人類最適合,其次侏儒,牛,血精靈,暗夜精靈,再次矮人,巨魔,獸人,亡靈。希望大家多多指正。
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