承接上篇,小編今天給大家帶來了新手封炎攻略(下)以及高端局打法心得分享,希望幫助各位小伙伴快速的通關。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

一、新手封炎攻略(下)
42、百夫督軍
加一定范圍友軍單位百分比攻擊力。
有最好,木有不強求。
屬于錦上添花的光環。
振奮督軍。
加移動速度和攻擊速度的光環。
個人感覺光環里最差的一個。
43、雷震子
遠程,彈射,法術,本身重甲。
屬于很強勢的一個兵種。過16,20什么的,用起來很方便。
這東西造價太貴,前期2-3只,后期可以多做。
44、仙術師
萬金油的一個兵種。一定肉盾兼一點輸出吧。前期比較穩。
就是一個波波自保,波波幫不了隊友的東西。
小編已經不喜歡用這個兵種了。
45、突擊兵
1波一小,刷完收入2波做大,無腦科技到7-0的兵種。
前10波無腦科技,兼過10的兵種。
不建議多造,1-3個,不要超過3個,也不建議堵門。
感覺中后期開始乏力,是個前期很好跑科技的兵種。
46、丹陽精銳
一般配合賈詡疊妖刀BUFF,或者運用它的減速效果。
大丹陽帶暴擊,加上減速,戰略兵種吧。前期沒牌,可以用它來過7過10。
47、魔煞死士
近戰減傷光環,做大之后造成每秒8點的AOE傷害。
重甲單位,很虛遠程波。
48、圣巫祭司
小巫女,前7波無腦的兵種。
14波很好用,在沒有AOE的情況下,可以造小巫女補充傷害。
缺點在于,游戲介紹說是個遠程,實際是個近戰,遠程波在木有近戰前排的保護下,很廢。
一般只造一個大的。
49、虎嘯重炮
虎炮兵個人感覺比猩猩好用,尤其是在同樣數目的情況下,我更推薦使用虎炮。
虎炮搭配前排,在虎炮相互標記的情況下,是可以下20的,而猩猩做不到。
不過虎炮屬于幾率爆發,能下不能下,得看RP。
小編還是建議舍棄猩猩,做虎炮。
50、摸金先鋒
一般造5-7個過前期,靠他存活獲得的經濟跑科技,做兵力。
10之后開始補牌轉型。
不肉,傷害低,前期用的一個兵種。
51、無當飛軍
一般是為了過10存在。
小無當沒卵用,做大才有效果。
不建議多做,配合蠻族巫師,輸出能上好幾個檔次。
感覺很平庸吧,雖然和兔子一樣增加攻擊力,可是個穿刺重甲,14.16.17沒什么優勢。
52、爆射校尉
四連這個東西不要開局起手用,前期盡量不要造。
這武將是個后期輸出很高的兵種。
她的缺點在于,不鎖定攻擊目標,這個打一下,那個打一下,怪物明明死了,她還在射箭。
不是攻擊溢出,就是攻擊浪費。
本身血皮薄弱,需要前排的保護,一旦被怪物近身就作廢。
造價不是很便宜,輸出其實很高,攻擊距離無人能比。前期盡量不要用。
53、藤甲兵。
10波一般不穩。近戰牌使用他,一般是為了他的標記增加其他近戰的輸出。
小編建議造2-3只差不多,主要用來打標記。虛一切遠程。
54、投石車
這個東西在前期后期都是肉的一B的前排,本身輸出不低,加上是個城甲單位,在16.24波,是個非常好用的前排。
唯一缺點是太貴,我每次遇到這個前排就不會跑科技。。
55、小火雷
升級小火雷的都是腦子不好的,反正它怎么升級也就100點血不到。
所以一般不升級,靠數量制造AOE傷害,遠程波需要近戰前排吸收傷害,不然炸不到怪物,半路爆炸,還不如風靈。
一般配合小喬使用,疊加小喬大招兼急速科技。
在虛的近戰波次里面,也可以靠這貨補充傷害。
BOSS波沒什么用處,遠程波需要近戰前排。
56、戰鷹
小編一般不推薦使用。
很多新手喜歡無腦戰鷹,因為它好過10。但是這貨我的感覺是,大數量的雷鳥玩法,需要極高的配牌技巧,不然在16.17.18波,你的隊友將承擔極大的壓力。
后期可以用,效果還可以。我真心不推薦起手用這貨。
57、劍客
比起刺客來,這貨就是一坑,天坑的存在。
本身造價貴,攻擊力特別低,只有張飛的最低吸血值效果才能配合他使用,吸血光環對于他的作用很微弱,甚至于沒有效果。
我最討厭的一張牌,從前期到后期,沒有一波穩的。一旦堵門使用,基本這家隊友不要指望他能下來守君主。轉型很困難,不轉型壓力波太多。最最不推薦使用的一張牌。
這張牌如果要用的話,希望游戲公司能增加他的攻擊力,不然我不會使用他。畢竟同樣的價格,同樣的近戰牌,這是最最廢物的一張牌。
雷鳥和劍客,這兩張牌盡量不要玩,前期要用的話,2只差不多,3只我覺得很多余了。
真心不喜歡這兩張牌。
魔獸爭霸玩綠色循環圈,就過了一把無盡。
58、蠻牛
攻城重甲,輸出極高的近戰牌,但是總覺得它好容易死了啊!不建議多造。虛一切遠程波。
59、風行師
減速減移速沒什么卵用,主要搭配火雷和騎兵使用,其他近戰看自己的需求吧。
就是讓你跑的快,盡早圍上去跟怪互毆的一張牌,看自己喜好。
60、豪豬人
反傷光環,妖族。
還不錯的一個光環吧,近戰、城甲,適于搭配其他近戰牌使用。
61、水靈
很便宜的一個兵,前10波可以用它來跑極限科技。兩個大水靈前7很穩,14波也有不錯的表現。
便宜,血量低,攻擊也不高,一個前期牌。用來過渡使用。
62、蛋蛋
保護罩一般就靠它來用。
虛所有城甲波次,前期起手玩純蛋蛋,虛所有近戰波次。
便宜實惠的一張兵種,前期可以當肉,或者拉扯怪物。
25波之后,一定要升成大蛋蛋,因為炎龍一腳就能踩死小的。
很有用的一張戰術牌吧,可以給8分。
63、大戟士
小的是近戰,升級之后勉強是個遠程吧。
升級也是個刀槍傷害,所以在后期他有不錯的作用。
前期不建議多造,2-3個差不多。
盡量把他當成近戰來使用,看上去騎個鳥很虎的樣子,實際是個短手,需要前排的保護。不然打不出多少AOE傷害。
虛所有遠程。10、20波能清20的農民。
64、鳳凰
一般是用來穩16和20。
實際上我覺得這個貨沒一波是穩的。
比較需要靈帆的支持,或者回藍光環。
最簡單的出鳳凰技巧,前兩波兵力不超過270,3波一定可以出個鳳凰。
太貴,很難轉型的兵種。
二、高端局心得分享
小號篇:簡單點的思維方式,正確的卡牌理解,說簡單點就是你知道兵種互克,注意對方包子量,不要盲目上科技,以穩為主,不要盲目追求高手的極限操作,那些都是華而不實的。記住一個道理,開始不會不要勉強,慢慢來,手里有包子才是最重要的。不要揚長避短,既然防守不住,不如扔出去進攻一波。這就要明白打多少波和各種牌型互克了。不要貪多嚼不爛。
進階篇:你的理解到位了,覺得自己起碼對這個游戲明白大概差不多了,競技游戲都有求勝欲,如果你很強烈,那么我希望你們虛心一點,多看看高分路人局的造牌,陣型拉扯,雖說現在這個游戲比較偏向rmb簡易模式(就是你充錢有武將有卡牌,你有好技能就能守住)但是,還是去看看,去學習學習,這個別人給你講,嚼爛了喂給你吃,不如你自己去消化,人家為什么可以下去,一樣的包子,一樣的兵力,別管吃了幾家包子,就是下波了,去看,去學,比你盲目的打會好多,這個游戲其實很簡單,如果你多看多學,真比你瞎打強很多,你需要明白你以及隊友的極限波在多少,哪波我接不住了,別憋死。什么判斷對面點沒點,科技走沒走,下怪快不快,不要去考慮這些,一步一步來,不要琢磨下波以外的事情。
高分篇:你們會發現我上邊沒給你們講兵種,造牌,我覺得一個人有一個人的理念,我的方式,不一定是你最需要的。只能你去學習去看看,玩出自己的風格,下去波了,才是最重要的。論各個大區的頂分高端局,此版本現在排除技能,英雄,牌型,補牌甩鍋,種種各種因素排外,要有一個信念,下波!就算不下,也要漏的很慢。那你必須學會5老組合:哈默 黃蜂怪 琴女 軍師減速的拉扯 地刺 更進化一步其實是6老組合 還有一個遠古版本的冰企鵝聚怪流,比對21 22 23分勝負波次 怪物不是攻擊高,就是血厚,為什么于禁保人會下,5老組合=一個于禁 甚至有過之無不及,即使你是甩鍋的你也可以下波,不信去看看高分。你們可以嘗試一下。
陸遜篇:當初出黃月英的時候我曾和我的隊友說,這個英雄是最適合我的,因為我可以一家養五家,保證隊友下波的情況下,我還可以打出大自保,但是當我玩了陸遜以后,我才明白,這個英雄如果不削弱的話,真是必出英雄,當前版本近戰的削弱,造就了現在的常規陣容,張遼 香香 諸葛 陸遜 孟獲 或者摻雜孟獲甄宓 香香呂布。而我特別要說的真是陸遜,這個英雄不需要多少前排,出輸出就可以下波,不用接鍋,有光環有單前排血煞就可以磨死任意波的怪。他不虛前期 只怕15 18,后期更是變態的存在,接個 6 7千包子沒什么壓力,可能我這么說你們不理解,但是你們以后高分進階之后,學會減速流+陸遜,我保證你爽歪歪,不信可以多看看高分段視頻。不要盲目相信焚凱大象能下波,吃2個2500就死,你出一堆輸出配5老,照樣靠大招眩暈減速那一段時間打出大量傷害去下波??偨Y一點,陸遜下波需要的是爆炸傷害,極端英雄,圣盾隊友常規給補以個就好了,大象的控制鏈,加上減速輸出,就是你吃1W包也能自保。
更多資訊敬請關注視游手游網夢塔防專區內容!
夢塔防
策略游戲7.9分
《夢塔防》是一款3D策略性塔防游戲,游戲由由電魂旗下BBQ工作室耗時3年制作研發。兩軍對壘,策略為王...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活