夢塔防自走棋新手開局有哪些技巧?陣容如何搭配?下面小編給大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ越庾x,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

一、自走棋攻略
牌庫里每種卡有19張,每次pass和賣掉的牌會重新洗牌在按每個人的等級概率發(fā)牌。這個游戲好牌和廢牌差距極大,胡牌在于拿關(guān)鍵牌的取舍,剩下的看運氣。
前期:
1,德魯伊和冰女必須搶。
2,地精組合最強,其中大發(fā)明家最強刺客最弱
3,劍圣,三種惡魔,沙王,風行是三星里最強力卡牌。
中期:法師是最強的,核心是2級的光法和冰女,3法師足夠,最好的搭配是光法,冰女,火女,大劍兵長。
3法師4人類,百分之40的禁攻非常容易把切入的刺客打自閉,野怪必過。和中期的劍圣配3戰(zhàn),2阿卡莎風行出加成都很猛。而且不需要升級,2的光法和秀逗足夠。玩了這么久好像沒遇到過什么克星。對手拿到過這套陣容,被我三星劍圣配美杜莎斬了。
然后是刺客,刺客比較尷尬,得要6刺才有威力,除非3刺客有雷錘,核心是2級的輝夜刺客。搭配德魯伊是最棒,在找一個精靈湊數(shù)就6精靈,除了法師基本沒克制的。沒有精靈就配高級騎士,戰(zhàn)士都可以。刺客不需要升10,中期的高爆發(fā)很容易一次淘汰對面20點血。
如果有很多2的戰(zhàn)士騎士地精,那輸出就要靠三星的影魔,劍圣,游俠。轟炸機,炸彈人,女妖。
勝負的關(guān)鍵在于6波以后場上2的小兵多寡。比如你有2的伐木車和2的狼人。數(shù)一下外面流失了幾張卡,當卡數(shù)大于5張的時候一定不能胡三星。最好就放在牌區(qū)留著打,夠1金幣經(jīng)濟就留著,不夠看對面胡不胡三,不胡就打出去。這也是為什么騎士大樹比較容易成三的原因,騎士沒人搶,大樹只要4張卡就三
最后就是上分技巧了,我最初玩了幾次熟悉規(guī)則了就在刷排行榜前幾名的陣容,吃雞的基本都是德魯伊,法師,刺客。騎士戰(zhàn)士都是23名居多,后來發(fā)現(xiàn)都開始帶小號虐菜了。
傳說匹配的都是騎士和士兵。不嫌麻煩小號可以搶卡,比如你胡法師就讓小號搶刺客,對面胡影魔小號就飆科技搜刮影魔,讓對手痛不欲生。



二、萌新上分技巧
什么是羈絆?什么是種族?什么是職業(yè)?
答:自走棋卡組,每一張卡,都有自己相應的種族和職業(yè),以及技能。技能是獨有,游戲里面也有說明。

費用和等級、技能
費用:通俗解釋就是卡牌好壞,越高費用的卡牌越好。卡牌星數(shù)都是1的時候,你招卡牌多少費用,賣也是多少費用。
星數(shù):3個1星同樣的卡牌,合成一個2星卡牌,3個2星合成一個3星卡牌,卡牌的生命、攻擊力、技能相應提高。
PS:萌新不要看到高費用的卡牌就招,認為費用高就厲害。
技能:每一個卡牌都有一個獨有技能。
羈絆和種族、職業(yè)
種族、職業(yè):每一張卡都有自己相應的種族和職業(yè),這個很好理解,以上圖為例,狼人又是人族又是野獸族,職業(yè)為戰(zhàn)士。幾張同種族,幾張同職業(yè)的卡牌同時出現(xiàn)在場地上,就會觸發(fā)羈絆。
羈絆:還是用通俗的話科普下,這個就是一個強力的BUFF。
特別提醒:不要放同種的卡牌上去,這樣只會算一個。
看下方圖,紫色方框里我拖上場的3張卡牌
精靈游俠:種族精靈/職業(yè)獵人;
精靈長老:種族精靈/職業(yè)德魯伊;
精靈古樹:種族精靈/職業(yè)德魯伊;
羈絆觸發(fā)了精靈和德魯伊;
精靈顯示了3,但是只有[2]的效果,德魯伊效果觸發(fā)了[2]的效果。
黃框框:可以理解為基地等級,目前4本基地,可以上場的卡牌上線為4。黃框框右邊的是花費5個金幣升基地,只有4點經(jīng)驗,注意使用。

【有基礎】
看完上面的,純萌新進去玩兩把也應該熟悉了游戲操作和界面。這個時候,推薦套路給你兩套,讓你輕松上騎士。
頭兩波隨便拿,不要的可以賣一樣的錢。
地精工匠刺客:
前面優(yōu)先地精,只要觸發(fā)地精和工匠羈絆,度過到中期沒問題。然后拿刺客,3刺客只有10%概率,中期還是要小心,有條件或者出現(xiàn)好卡可以考慮補一下,6刺客需要8本才成型。8本的時候,當你有了2星輝夜之刃(圣堂)加上一點裝備。你就已經(jīng)贏了,當然要吃雞還是需要繼續(xù)升卡或者5費爸爸。3星圣堂可遇不可求。
升星推薦:伐木車/大發(fā)明家/發(fā)條>賞金,輝夜之刃/阿卡莎/暗影之刃>蝦王>原諒小龍>深海潛行者。蝦王費用太高,但作為3費控場效果很棒,所以次優(yōu)先。
德魯伊精靈刺客:
這一套個人覺得,很關(guān)鍵的卡是大樹,如果能在前期很快的升級兩星大樹,就可以走這一套,但是此套路前中期差傷害,可以選擇夢魘或者大法師補一下傷害,同樣適用上面一個套路。后面的情況和地精工匠套路一樣,6刺客成型就可以吃雞,如果加上6精靈想輸都難!
升星推薦:大樹(3星)>叢林魔女/精靈長老>巨爪德魯伊。巨爪德魯伊個人覺得沒必要升星,有一張用來觸發(fā)德魯伊羈絆就行,費用太高。
想了半天感覺就這兩個特別適合新手,騎士也比較簡單,但是太弱了,吃雞很困難,只能撿爛分,不掉分。推薦三張萬金油卡牌:夢魘>精靈游俠>劍豪,搭配什么都行,這三張卡在你中期差輸出,沒抽到你想要的卡的時候,非常好用。夢魘的擺放位置很關(guān)鍵,擺得不好很廢,放好了位置,一個技能改變戰(zhàn)局
【進階】
問:為什么我總是臉黑抽不到卡!
答:玩到現(xiàn)在這個階段你應該騎士主教了!這個時候你要知道一個名詞:卡池。
卡池中的卡牌數(shù)量是固定的,所以你要注意別的場地中的卡牌!如果別人場地上,有很多你想要的卡牌,那么卡池中你想要的卡牌數(shù)量就少,這個時候抽到概率就相對很低,所以不是你臉黑。
第7波之后,每過5波就會打野。刷贏了就給很高的金幣獎勵。(7,12,17,22,27,32)
22打蘭博的時候,可以上點控制,不然很容易被滅。
經(jīng)濟合理利用:
很多人糾結(jié)于抽卡和升本,其實沒那個必要的,上面說了抽卡不在于臉黑,是在于對手的卡,經(jīng)濟一樣的,手速快一點觀察主要對手的卡牌情況,判斷是否干得過,干得過存錢拿利息,干不過了,趕緊補卡,就這么簡單。
自走棋就是真的在下棋,不是你自己蒙頭發(fā)育,需要判斷對手的心里,甚至于你可以在經(jīng)濟允許的情況下,抽了別人想要的關(guān)鍵卡,放自己替補里面。
【傳說】
上面講的其實可以讓你成長為一個夢塔防自走棋高手,要成為傳說,需要自己努力,與對手博弈需要開動腦筋,才能吃雞。
三、開局陣容推薦
在游戲的一開始,是很難直接抽到德魯伊這一種類的棋子,所以我們可以搶一手地精、工匠種類的棋子作為開局。
雖然地精看起來很弱,但這兩者種族的特性十分強大,地精的特性可以讓隨機一個友軍護甲+300、生命恢復+10;而工匠則是可以讓友方的工匠生命恢復+40。一方面,這和德魯伊的屬性和技能很搭配,另一方面就是這個特性的自保能力極強,可以讓棋子本身擁有一定的坦度。
隨后,我們需要確立德魯伊的核心棋子——精靈古樹,如果運氣好的話下一回合就會刷到這張兩費綠卡。
因為其技能機制十分適合當坦克,且也有一定的輸出能力,所以這張卡是需要在前期大力培養(yǎng)的,但即便如此,其實德魯伊系的棋子升星所需要的資源卻并不多,因為其德魯伊的特性可以讓“升級二星所需要的棋子減少一枚”,所以精靈古樹在前7個回合就升到二星的情況并不少見。
當然,即便再怎么核心,德魯伊體系的其他棋子也是十分重要——首當其沖的就是叢林魔女這一個奶媽職業(yè),雖然定位是輔助,但是升到二星之后,其輸出能力可是非??捎^的。
另外一個就是巨爪德魯伊,他的技能是召喚一只和自己同樣等級的熊,但如果沒有資源的話不升星也可以,玩家也可以用他來觸發(fā)觸發(fā)技能,聊勝于無。
到這里,這個陣容的玩法就已經(jīng)很明朗了。其實主要玩法就是堆肉的同時進行輸出,并且依靠地精和工匠的特性羈絆來觸發(fā)護甲和生命回復,可以說是十分賴皮的一個玩法——發(fā)育速度快、培養(yǎng)不浪費資源、輸出自保能力強、人均坦度高,可以說是十分適合新手了。
總結(jié):雖然德魯伊體系陣容十分適合新手,但在高端局卻并不常見,因為德魯伊體系的形成很依賴發(fā)牌員和其他玩家,如果中途被其他玩家搶牌,那么節(jié)奏就會變得很拖沓,所以這個陣容也只適合在低端局使用。
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