魔域口袋版攻擊算法,魔域口袋版攻擊計算公式由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場,下面小編給大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ越榻B,希望對你能有所幫助!

攻擊計算
攻擊算法詳細如下
攻擊計算方式:拿物攻舉例,以滿級技能、100幻獸潛力、幻獸為雷屬性或與裝備特殊屬性相同為準。
分人物攻擊+幻獸攻擊人物攻擊x攻擊寶石加成x裁決騎士加成+(三只幻獸的最高攻擊+最低攻擊)/2x潛力加成1.5x攻擊寶石加成x裝備特殊屬性加成。
其中裁決騎士加成最多70%,并且注釋說明只為人物加攻擊,+(三只幻獸的最高攻擊+最低攻擊)/2這是平均攻擊,幻獸潛力值平時50,合過回級達到100。
特殊屬性以裝備屬性最高的一項為準(水、火、地/土、風), 因?qū)傩曰ハ嗫酥疲讓傩訠B也只用最高的一項,特殊屬性攻擊只對幻獸有用,人物沒有什么相性。
以本人血族一洞裝備來算吧,人物初始攻擊(不穿裝備赤手空拳)與裝備(武器、項鏈)攻擊之和為5203(系統(tǒng)計算)3個高級攻擊寶石一個中級(70%),80*凱隆攻擊4201-6328(70%),吉比3501-5266,血魂131級3349-4974;
裝備特殊屬性水最高45點(45%),5203x1.7x1.7+[(3501+5266)+(4201+6328)+(3349+4974)]/2x1.5x1.7x1.45=66097
這是在上述的條件下的攻擊,在副本內(nèi)還有一些道具,比如:1*的爆裂蟲卵33%,9*的勇氣符石50%,圣山靈符100%,血族職業(yè)血襲33%。
我打2*副本的BOSS會用血襲,攻擊就是66097x1.33=87090,在我打怪時,怪掉血是40000左右,而不是80000左右,也就是說不能拿怪掉的血說是你的攻擊,看到怪掉的血是在怪防御值的基礎(chǔ)上,在你的攻擊下減少的生命值。
曙光戰(zhàn)魂就是加傷害值的最高100,不是攻擊值,平時怪掉血都有1-3千的波動,100自然看不出來了。
帝龍之淚,這個明顯,比如怪打你100血,若有100減害你掉的血就是1點(沒有0點的,只要打中至少是1),總不能說減少怪的100攻擊吧。
還有減害寶石,高級的減害15%,是以你或你的幻獸防御基礎(chǔ)上,被一定攻擊的怪打中所受到的傷害在減少15%,也不能說怪少了15%攻擊。
無論副本的特殊怪、還是6打主城的普通怪、還有衛(wèi)兵,在系統(tǒng)里都算作怪,都有防御值、攻擊值、生命值。
比如:我去迷蒙沼澤用普通攻擊打下”死亡騎士“,怪掉血30W死了,不能說我的攻擊變成30W了,只是這的怪防御低;我用血影輪回打”死亡騎士“卻是21000血,是這樣的血影輪回是攻擊14下,30W的血被平分成14次了,若每次30W,那怪豈不是有420W血,不符合邏輯(設(shè)計是這樣的)。
而副本的BOSS血量都很高,防御也高,需要很多次打。副本的小怪血量低防御低,你用”血影千幻“剛好打死它,假設(shè)每下怪掉5W血(血量45W),你用”血影輪回“打他每下8W血,若你注意看在你打第6下時都死了,如果怪會爆炸當你14下完成后人腳落地,很容易被炸到。
再說下PK,若你比對方高很多戰(zhàn),你用”血影輪回“打他,每下掉3W血,其實第一下他已經(jīng)死了(人物血量都不超過3W),其余的13下全無效,只是技能一旦發(fā)出不能終止,打的人看不到血量,被打的人會看到,第一下已經(jīng)沒血了。
總的來說,副本的怪傷害死亡機制和PK類似,與主城的普通怪大不相同。
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