忍者必須死3祝融厲害嗎?祝融和火扇哪個(gè)好?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。感興趣的小伙伴一起來看看吧!
祝融

一、祝融厲害嗎
1、傷害測評
測試角色 攻擊力3136 【不帶任何寶物】的蒼牙
蓄4箭 傷害27940 第一箭12073 做減法計(jì)算
蓄3箭 傷害15867 第一箭6554
蓄2箭 傷害9313 第一箭5174
蓄1箭 傷害4139
蓄滿力的系數(shù)大概在8.9左右
然后試了下蓄4箭 23801 空第四箭=27940-4139(蓄一箭)
蓄4箭打前2箭 18627=12073+6554
即蓄力越久第一箭的傷害越高 每多蓄一箭就能獲得傷害更高的第一箭
蓄力時(shí)間大概3秒一箭左右 蓄滿力9秒 蓄力時(shí)間會從冷卻時(shí)間里做縮減
2、對比村正
然后就是喜聞樂見的對比 這里用村正 因?yàn)楹芏嗳擞X得火弓和村正很相似
村正3刀19704 平均每刀6568 4刀就是26272 傷害系數(shù)大約8.4
火弓的優(yōu)點(diǎn)是可以蓄力你想射幾發(fā)射幾發(fā)
缺點(diǎn)就是不蓄滿力傷害很low 3箭火弓不如3刀村正 并且蓄力需要很長的時(shí)間,獻(xiàn)祭需要9秒醞釀輸出
再來就是能養(yǎng)5級火弓的人一般來說不會拿火弓村正這類武器作為主手(emm就33來說)
那作為副手的話比起村正火扇這類短cd武器火弓則需要更長的cd時(shí)間(比火扇多16秒 比村正多12秒)
所以,火弓確實(shí)傷害不低,但它也并不是那么優(yōu)秀,可以養(yǎng),但還是不推薦為了這把武器做太多的消耗。
二、祝融灼燒
首先灼燒的傷害在10秒內(nèi)是固定值,血量會在十秒內(nèi)逐漸扣取,跟面板沒有關(guān)系。一級灼燒咒印,小編測了多次,只有一次傷害在228,剩余多次都是226。
三、祝融和火扇哪個(gè)好
1.悉數(shù)比較?;鹕认禂?shù)為1.8+0.42*x(x為跟隨系數(shù),下同),風(fēng)扇系數(shù)為1.4+0.52*x。從這里可以看出跟隨四次是火扇和風(fēng)扇的分界點(diǎn),四次之前火扇高,四次之后風(fēng)扇高(若是同一攻擊武器),但跟隨方式不同,會在下面長度那解釋。
2.形態(tài)比較。風(fēng)扇:上部分組成為長方形,下部分為三角形(或是梯形,不確定)。
火扇:○
區(qū)別1:高度(也就是在y軸的長度),決定著玩家扇風(fēng)打到boss的容錯(cuò)率。風(fēng)扇高度較大,說明風(fēng)扇擊中目標(biāo)容錯(cuò)率更大(忽略停止一秒)。
2:長度(也就是在x軸的長度),決定玩家*在boss不動*的情況下跟隨次數(shù)?;鹕戎虚g的長度(直徑)是比風(fēng)扇長方形在x軸的長度要大的,而且風(fēng)扇下部分長度更小,說明如果boss不動,火扇跟隨次數(shù)是比風(fēng)扇高的(在非龍的情況下,因?yàn)槿绻驱?,火扇軸長度優(yōu)勢會減弱很多,一邊有跟隨優(yōu)勢,一邊有系數(shù)優(yōu)勢,樓主目前還不知道怎么算)!這點(diǎn)很重要,如果是打跟隨,這種優(yōu)勢是越來越小的(自己理解)。說明,火扇打不動的boss是比風(fēng)扇有利很多的(①初始碰撞傷害優(yōu)勢,②跟隨次數(shù)多優(yōu)勢)(非龍情況下!龍情況下樓主不會算了啦,其實(shí)是懶得算,免得算錯(cuò)有人懟)
3:武器技能,也就五級技能需要講講。風(fēng)扇簡單粗暴增傷15%,火扇增加火球大小。這里我要重點(diǎn)說說!風(fēng)扇是增加總體傷害,火扇是增加固定傷害!很重要!為什么說火扇增加固定傷害呢?因?yàn)榛鹎蛟龃缶褪窃黾痈S次數(shù),如果boss不動,也就固定增加了幾次跟隨次數(shù),但!如果是跟隨打,也是增加幾次跟隨次數(shù)(在用同一長度的情況下)。
如果是打固定boss(平均哈),火扇跟隨兩次(0.84/5.5=15.2%)就已經(jīng)比風(fēng)扇高了!而且肯定不止兩次!
但!如果是打跟隨,在兩種條件下,風(fēng)扇都比火扇有利。
①:風(fēng)扇跟隨系數(shù)比火扇高,但會有人說火扇的x最大長度比風(fēng)扇打啊,跟隨就多啊,不好意思,這是打跟隨不是打固定,最大長度影響已經(jīng)很小了。
②:五級風(fēng)扇增加的是總體傷害!全部都增加!火扇是增加跟隨次數(shù),而且是固定的,不隨跟隨次數(shù)增多而增多,說明!跟隨越多火扇的利益會越?。ㄟ@里的平衡點(diǎn)太難算了...)
總結(jié):這些都指向了一個(gè)結(jié)論,火扇更適合主武器,風(fēng)扇更適合副武器(當(dāng)然我不是說用火扇做主武,風(fēng)扇做副武,只是用來區(qū)別)也就是火扇更適合穩(wěn)定傷害,風(fēng)扇更適合極限傷害。
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忍者必須死3
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