少年三國(guó)志萌新入坑怎么玩?開(kāi)局陣容怎么搭配?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

一、新手7天怎么玩
開(kāi)區(qū)新手任務(wù)要不要做完。不需要刻意做天命任務(wù)和寶物精煉任務(wù)。
第二天:半價(jià)是核心副武將箱,也就是徐庶、賈詡、公孫瓚、孫策。第一天軍團(tuán)沒(méi)出這個(gè)箱子的魏,吳,群可以買(mǎi)一個(gè)。蜀國(guó)不管出不出都拿下。奪寶任務(wù)一次五連的奪寶相對(duì)比較好一點(diǎn)差別不大,懶得V6以上可以一鍵。競(jìng)技任務(wù)如果第一天沒(méi)有畢業(yè)的戰(zhàn)力又比較高的就熬夜等12一過(guò)立馬提升戰(zhàn)力試試私聊借位置。
第三天:半價(jià)不買(mǎi)。熱賣(mài)不買(mǎi)。精煉任務(wù),先全部精煉到4,看自己精煉石情況選一件紫或者藍(lán)裝精煉到10先拿獎(jiǎng)勵(lì)再來(lái)做其他精煉任務(wù)。做到多少是多少。別去買(mǎi)熱賣(mài)的精煉石。三國(guó)無(wú)雙沒(méi)有是嗎竅門(mén)。熬夜到12點(diǎn)提升戰(zhàn)力之后去打打,前期盡量選生命值、傷害加成傷害減免。
第四天。熱賣(mài)有雙丹出售,買(mǎi)了。武將箱子拿下。天命任務(wù)選一個(gè)紫將天命到6然后分解,再把其他武將天命平均弄到4。可以適當(dāng)消費(fèi)戰(zhàn)功換天命或者武將,(不推薦蜀國(guó)換趙云)叛軍任務(wù)不需要刻意去做。很浪費(fèi)叛軍令。(從第一天開(kāi)始可以每天買(mǎi)15到20個(gè)叛軍令牌)
第五天:熱賣(mài)不買(mǎi),半價(jià)箱子拿下。劇情副本不需要多說(shuō)。神將商店按任務(wù)做就好,將魂不多可以買(mǎi)突破石和培養(yǎng)丹完成購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。神秘商店刷到的將買(mǎi)本國(guó)的和緣分將。會(huì)玩的魏國(guó)會(huì)買(mǎi)于禁,吳國(guó)買(mǎi)周泰,群雄買(mǎi)文丑。
第六天:半價(jià)不買(mǎi),熱賣(mài)不買(mǎi)。三國(guó)無(wú)雙沒(méi)什么說(shuō)的。寶物精煉不需要刻意去買(mǎi)精煉石來(lái)做,當(dāng)然能做到最好,一般V8能完成。V8以下不需要可以花元寶去做。
第七天:基本沒(méi)啥說(shuō)的。前面6天沒(méi)做的任務(wù)比如叛軍傷害2000萬(wàn)等等全部做完。
二、新手陣容選擇
初入游戲時(shí)會(huì)送蔡文姬和黃月英,一對(duì)姐妹花不僅長(zhǎng)得美,一個(gè)能打一個(gè)能加,還有合擊技能紫凰雷鳴閃,前期推圖是很給力的。黃月英作為前期的奶媽要用到下一個(gè)核心陣容的奶媽出現(xiàn),對(duì)于沒(méi)有奶媽緣的少年是很實(shí)用的。黃月英和蔡文姬的碎片在低級(jí)副本中可以刷到,而且2、3章還會(huì)贈(zèng)送10個(gè),突破速度非常快,可謂性?xún)r(jià)比頗高。
隨著等級(jí)提升,可以上陣的伙伴數(shù)量增加,我們需要更多強(qiáng)力的武將加入戰(zhàn)斗。在前期紫將和橙將的差距不大,小編推薦先湊齊一套紫將陣容來(lái)發(fā)展。因?yàn)樯倌耆龂?guó)志在開(kāi)服前七日是有非常給力的開(kāi)服活動(dòng)的,點(diǎn)擊查看給力活動(dòng),需要達(dá)到一定戰(zhàn)力、條件方能領(lǐng)取全部的獎(jiǎng)勵(lì),快速發(fā)展一套紫將陣容并讓武將突破可以大幅提升戰(zhàn)斗力,好的開(kāi)局成功的一半!
三、萌新攻略大全
1、攻略指南
(1)進(jìn)入游戲的第一個(gè)選擇就是性別〔男物攻,女法攻〕的設(shè)定:這里就涉及到了國(guó)家陣營(yíng)的攻擊種類(lèi)〔群雄蜀國(guó)為物理攻擊,魏國(guó)吳國(guó)為法術(shù)攻擊〕,作為過(guò)來(lái)人,我推薦大家使用男主,因?yàn)楫?dāng)前情況下蜀群比較適合前期的資源獲得。
(2)國(guó)家的選擇與陣容的配置:這點(diǎn)很重要,一開(kāi)始就明確自己的培養(yǎng)路線(xiàn),才會(huì)讓你心中有譜,之后所有的道具資源都是為了向這個(gè)目標(biāo)靠攏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
蜀國(guó):武圣關(guān)羽,常勝趙云,魏武曹操(鬼神呂布),奇佐郭嘉(傾城貂蟬),水鏡
群雄:鬼神呂布,傾城貂蟬,魏武曹操,奇佐郭嘉,南華
魏國(guó):魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神呂布,傾國(guó)貂蟬,紫虛
吳國(guó):國(guó)士周瑜,天香小喬,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗
是不是覺(jué)得這個(gè)離你很遙遠(yuǎn)?其實(shí)不然,因?yàn)檫@是你最后陣容的完全體,所以一開(kāi)始確定好,那么在以后購(gòu)買(mǎi)武將碎片時(shí)就全面像這個(gè)陣容傾斜,不至于出現(xiàn)浪費(fèi)的情況
對(duì)于萌新,我推薦群雄陣容,因?yàn)槿盒巯鄬?duì)于其他國(guó)家來(lái)說(shuō),上手容易,性?xún)r(jià)比高,pvp和pve都比較給力。非要有個(gè)排名的話(huà),則為群雄>蜀國(guó)>魏國(guó)>吳國(guó)
群雄:當(dāng)前版本下的平民之友,門(mén)檻低,攻擊方式簡(jiǎn)單粗暴,決勝之在一瞬之間。另外一個(gè)原因就是群雄的輸出武將在于鬼神呂布,在武將活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),呂布的獲取比貂蟬容易,這樣有利于最終陣容的成型速度!
蜀國(guó):武圣關(guān)羽和常勝趙云都是輸出型武將,而且前幾個(gè)回合缺少爆發(fā)力,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)門(mén)檻就高了,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)檫@個(gè)游戲特色在于武將之間的合擊打技能,輸出型武將自身都比較脆弱,一旦其中一個(gè)陣亡,輸出就大打折扣了。所以提升關(guān)羽趙云生存尤為重要,然而這又關(guān)系到錢(qián)包的厚度。但是,如果萌新跨越這個(gè)障礙,蜀國(guó)妥妥的第一。
魏國(guó):從當(dāng)年的脆皮轉(zhuǎn)變成了今天的肉盾,當(dāng)然有得必有失,擁有了肉度缺失去了犀利的攻擊手段,所以不怎么推薦新人玩
吳國(guó):鐵頭吳,很多大神已經(jīng)用實(shí)際證明這個(gè)國(guó)家不適合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要輕易嘗試
(3)武將的特色
相信剛才大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,無(wú)論在哪個(gè)陣營(yíng)里都有曹操郭嘉的身影,這就是接下來(lái)要說(shuō)的武將特色了。作為暗金神將和圣將,除了基礎(chǔ)屬性上的優(yōu)勢(shì),那就是他們多了一個(gè)指揮技能。以魏國(guó)雙暗為例:
都是極品的防御類(lèi)技能,由于當(dāng)前的版本攻擊類(lèi)屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了防御類(lèi)的屬性,尤其是一些道具可以在前幾個(gè)回合有超高的爆發(fā)力,所以這兩個(gè)指揮可以保證主將副將的存活概率,只有活著才有希望!(具體其他的指揮技能大家可以在武將圖鑒里看到)
(4)裝備和寶物
寶物:暗金級(jí)別的寶物攻擊類(lèi)的有南華真經(jīng)和沖虛真經(jīng),區(qū)別在于暴擊和命中的側(cè)重(這里強(qiáng)烈推薦南華,除非需要沖虛的緣分)。防御類(lèi)的寶物分為鯤鵬印和燭龍印,區(qū)別是抗暴和閃避(除非需要緣分才推薦鯤鵬)
暗金寶物的獲取獲取方式有水晶商店,冰原,虎牢,以及活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)。因?yàn)槊刃虑捌趹?zhàn)力比較低,冰原無(wú)法打難度較高的副本,故而虎牢和活動(dòng)可以購(gòu)買(mǎi),水晶商店在能力范圍內(nèi)酌情購(gòu)買(mǎi)(不推薦,后面有其他的推薦)
寶物的玩法有升星,化金,精煉,強(qiáng)化。
升星:從零星到五星所需要的數(shù)量依次為1 ,11 ,30 , 42 , 52 ,72共計(jì)208個(gè)(不充值的情況下比較漫長(zhǎng)),升星可以激活特殊技能和提升大量攻擊屬性,受益最大。
化金:這個(gè)模塊很早就有,總計(jì)大約是需要123條金龍秘寶(火鳳秘寶)金龍(火鳳)秘寶。幾乎每次活動(dòng)都有免費(fèi)兌換,所以不需要太刻意的收集,當(dāng)然虎牢的幾個(gè)可買(mǎi)可不買(mǎi)。
精煉:同樣是老模塊,消耗大量的紅色寶物和寶物精煉石,紅色寶物主要是虎牢商店和活動(dòng)免費(fèi)兌換碎片,精煉石三國(guó)無(wú)雙商店和搶糧活動(dòng)有產(chǎn)出。這里都不建議使用元寶購(gòu)買(mǎi)。注意,同一武將的寶物均衡精煉,有額外屬性加成。
強(qiáng)化:這點(diǎn)是最簡(jiǎn)單的,就是耗費(fèi)寶物經(jīng)驗(yàn)寶寶和低色階寶物(例如藍(lán)色寶物)提升等級(jí),無(wú)需太多精力去獲得,時(shí)間到了自然也有了。注意的是同一武將寶物最好均衡強(qiáng)化,可以獲得額外的屬性。
裝備分三種:
水屬性的共工套(蜀國(guó))
風(fēng)屬性的飛鐮套(魏國(guó),群雄)
火屬性的祝融套(吳國(guó))
選擇套裝按國(guó)家屬性來(lái)就可以!
另外裝備的玩法分為升星,煉化,化金,精煉,強(qiáng)化五大模塊
升星:和寶物升星雷同,消耗大量同名裝備碎片提升星級(jí),收益和消耗成正比,零星到五星共計(jì)需要560碎片
煉化:消耗大量的紅色同部位裝備提升,紅色裝備主要產(chǎn)出在跨服演武的精華,然后到三國(guó)無(wú)雙的商店兌換,活動(dòng)時(shí)也有免費(fèi)的兌換,由于現(xiàn)在紅色武將沒(méi)有需求,所以,紅色裝備并不缺!
精煉:消耗若干的裝備精煉石提升精煉等級(jí),同武將四件裝備建議均衡發(fā)展,以求獲得額外加成。裝備精煉石產(chǎn)出主要在三國(guó)無(wú)雙商店。無(wú)需刻意追求,會(huì)溢出!
化金:消耗大量的金裝之靈,和金裝之魂,產(chǎn)出地為攻城略地商店和問(wèn)鼎商店以及活動(dòng)兌換,是個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,有條件的可以酌情購(gòu)買(mǎi)。
強(qiáng)化:最為簡(jiǎn)單粗暴,就是用銀幣砸等級(jí)。
2、戰(zhàn)寵選擇
戰(zhàn)寵作為從開(kāi)始就一直跟著少三成長(zhǎng)的模塊,隨著不知多少次的版本更迭,戰(zhàn)寵的定位也跟著不斷變化。從最開(kāi)始的于吉時(shí)裝帶的梅花鹿(續(xù)航),到后來(lái)雙曹操的臨淵魔龍(雙重控怒),再后來(lái)的吉神·火鳳將吳國(guó)推上了頂峰。最后雪神·青女的出現(xiàn),開(kāi)啟了寵物控制流的模式。
寵物的玩法主要分為護(hù)陣,升級(jí),升星,吞噬以及暗金版本特有的玄陣
升級(jí):主要是消耗大量的銀幣和寵物口糧(注意是大量,前期一般不夠,戰(zhàn)寵口糧百戰(zhàn)沙場(chǎng)副本出產(chǎn),非土豪不建議購(gòu)買(mǎi)百戰(zhàn)次數(shù))
升星:消耗大量的同名戰(zhàn)寵碎片和升星丹(就暗金版本而言,不參與活動(dòng)大約需要四五個(gè)月才能有一只五星,所以推薦在有能力的情況下酌情參加活動(dòng),升星丹同樣是百戰(zhàn)沙場(chǎng)副本產(chǎn)出)
吞噬:說(shuō)白了就是回收紅色寵物碎片,變廢為寶,能加一定的屬性,就目前而言,紅色寵物送的比較多,不需要刻意去買(mǎi)。
玄陣:和吞噬差不多,回收金色寵物碎片,但是金色寵物免費(fèi)放送的力度不夠大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求,有能力的少年可以酌情在活動(dòng)時(shí)以八卦轉(zhuǎn)盤(pán)的形式獲得。
護(hù)陣:簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是給每個(gè)武將佩戴一只寵物,不過(guò)不能享有任何技能,只能增加基礎(chǔ)屬性。
至于戰(zhàn)寵上陣方面,不管當(dāng)前版本還是后續(xù)版本,只要主角沒(méi)有崛起,作為第一主核心,那么戰(zhàn)寵在選擇方面主要從這幾個(gè)方面來(lái)判斷是否上陣:
①是否有強(qiáng)力的控制:(一定要可以限制神意的)控制的多寡,控制是否有傳染性(比如高級(jí)亂武,攻擊友方附帶崩震),控制是否牢固(有一定的抵抗清除的能力)
②對(duì)敵方是否有特殊的效果:(比如說(shuō)斬殺,清除),是否有負(fù)面狀態(tài)
③對(duì)己方是否有增益狀態(tài)
當(dāng)下版本中推薦土神後土,另外合成戰(zhàn)寵,可以點(diǎn)亮圖鑒,圖鑒有相當(dāng)不錯(cuò)的屬性加成,即使以后分解,圖鑒屬性依然存在。
(2)戰(zhàn)馬篇
戰(zhàn)馬模塊也是比較早期的一種玩法,和寵物一樣,由一開(kāi)始的單一作用變成了多元化的道具,集合輸出、控制、續(xù)航為一體。
戰(zhàn)馬的玩法比較簡(jiǎn)單,提升好感度,升星,協(xié)同,并駕。
①提升好感度:消耗馬糧,提升好感度可以激活等級(jí)屬性之外還能提升馬術(shù)等級(jí),獲得全體的屬性加成
②升星:和寵物一樣,消耗同名的戰(zhàn)馬碎片提升星級(jí)(戰(zhàn)馬升星雖然消耗不多,但是特別費(fèi)寶,只要元寶充足,是所有道具里升星最快的)
③并駕:在上陣暗金或者金色戰(zhàn)馬時(shí)可以再上一只紅色戰(zhàn)馬,僅能提供一點(diǎn)屬性加成
④協(xié)同:類(lèi)似并駕,不僅有屬性增幅,還能提供技能幫助(弱化版的金馬技能,雖然加成比較弱,但是有勝于無(wú))
此外,前面的色階品質(zhì)(藍(lán)、紫、橙色品質(zhì))就不多說(shuō)了,萌新們更本不需要刻意去買(mǎi)。天下玩法中有免費(fèi)的獲取方式,時(shí)間久了就足夠開(kāi)啟圖鑒。
粗略的點(diǎn)評(píng)下四只暗金馬
①百戰(zhàn)機(jī)關(guān)騅:
暗金版本下的第一只戰(zhàn)馬,也是保值最久的戰(zhàn)馬。主要特色為受到傷害給自己加攻擊buff,并且超高傷害反擊對(duì)方。幾乎是主力武將輸出的標(biāo)配。

②淵獄海龍馬:

第二匹推出的暗金馬,主要特色是受到攻擊回復(fù)怒氣,由于輸出方面不是很強(qiáng)勢(shì),所以目前的情況大多是給副將佩戴,讓副將有足夠的怒氣打出合擊技能。作用略低于百戰(zhàn)機(jī)關(guān)騅
③冰魄寒風(fēng)馬:

冰魄馬地位類(lèi)似于金色馬時(shí)代的白骨猙獰馬,有強(qiáng)大的控制技能,護(hù)佑技能加全體,死后給武將添盾牌,并且是以主力武將血量為標(biāo)準(zhǔn)的盾,有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,性?xún)r(jià)比相當(dāng)高。
④雙生黑曜駒:

說(shuō)實(shí)話(huà)這只馬技能控制力較弱,輔助也不夠強(qiáng)勢(shì),但是護(hù)佑技能還可以,給個(gè)二星略表尊重,外觀(guān)上比較不符合大眾審美。
作為萌新,戰(zhàn)馬的話(huà)主要升兩只就可以了,建議百戰(zhàn)和冰魄五星,海龍和黑曜隨便點(diǎn)就可以了,畢竟還有兩只馬還沒(méi)出,并且戰(zhàn)馬進(jìn)副本產(chǎn)出的話(huà),必定是前面四只,留點(diǎn)余地比較好。
3、神兵大全
1.神兵系統(tǒng)
幾乎所有的游戲里,游戲主角都會(huì)有自己的SSS級(jí)武器,少三也不例外。神兵模塊是少三的“怪現(xiàn)象”,因?yàn)槠渌哪K,只要舍得充值,都可以達(dá)到頂峰,而在神兵這塊就有點(diǎn)行不通了。神兵看運(yùn)氣!

在當(dāng)前的版本中,神兵也進(jìn)入了暗金階段,作為最后一個(gè)進(jìn)入暗金品質(zhì)的道具,它有怎樣的魅力呢?
首先是它的獲取方式:
和戰(zhàn)馬戰(zhàn)寵的獲取方式一樣,通過(guò)元寶購(gòu)買(mǎi)或者充值兌換獲得。合成數(shù)量是120碎片合成一把。
值得慶幸的是暗金神兵合成出來(lái)的必定是極品(7孔),第八個(gè)孔依然需要神兵石鑄造,或者用八孔金神兵熔煉。
其次是升級(jí)系統(tǒng):
和老版本的一樣,吞噬低階的同款神兵神級(jí),也可以直接熔煉金色神兵到頂級(jí)。
再就是升星系統(tǒng)和練技系統(tǒng):
暗金系列的道具都有這么個(gè)設(shè)定,升星要消耗同名的暗金神兵碎片。每升一星增加一個(gè)練技孔,五星可開(kāi)啟六個(gè)。其中第二孔位和第六空位為技能孔,其他的則是屬性孔。點(diǎn)開(kāi)神兵洗練界面,再點(diǎn)擊右上角返回旁邊的問(wèn)號(hào),有詳細(xì)技能介紹。
練技所需要的洗技石除了參與活動(dòng)獲得之外,還可以通過(guò)無(wú)上之境副本產(chǎn)出,但是,無(wú)上之境副本怪物難度較高,所以萌新在前期通過(guò)這個(gè)渠道獲取的產(chǎn)出會(huì)較少。
使用煉技要訣也可以直接百分百洗出金色屬性,但是要訣為活動(dòng)或者達(dá)到無(wú)上之境戰(zhàn)區(qū)前十,稀有度還是很高的。
而大家最關(guān)心的神兵屬性或者技能優(yōu)劣排行,個(gè)人心中排行如下::
1:先發(fā)制人
2:神滅
3:神意自如
4:清心
5:減怒
6:堅(jiān)如磐石(副將則為第二)
7:怒意
8:焚心(吳國(guó)則為第一)
暗金神兵練技屬性排行
1:最終加傷
2:最終減傷
3:攻擊數(shù)值
4:攻擊百分比
5:全屬性
6:技能加傷
7:技能減傷
8:生命
9:物防
10:法防
總而言之,如果運(yùn)氣好,洗出一把好的神兵可以拉近很多硬件上的不足。雖然幾率比較低,但是夢(mèng)想還是要有的,萬(wàn)一實(shí)現(xiàn)呢。
2.神翼
有了強(qiáng)力的神兵之后,肯定不能少了酷炫的翅膀了,翅膀模塊主要針對(duì)的是pvp方面的加成。玩法分強(qiáng)化,鍛造,鑲嵌和護(hù)陣。
①?gòu)?qiáng)化:顧名思義,就是升級(jí),消耗神羽和銀幣,神羽獲取方式很多,軍團(tuán)商店,問(wèn)鼎商店等等,升級(jí)可以獲得更多的屬性。
②鑲嵌:不同色階品質(zhì)的翅膀有不同的鑲嵌孔位,紫色3個(gè),橙色4個(gè),紅色5個(gè),金色6個(gè),暗金7個(gè)。孔位可以鑲嵌寶石,寶石在五行迷陣中有產(chǎn)出,寶石之間可以消耗元寶相互轉(zhuǎn)化,三個(gè)同等級(jí)的同名寶石可以合成更高一級(jí)的同名寶石。至于鑲嵌哪種寶石則根據(jù)孔位來(lái)確定,優(yōu)先考慮pvp,其次攻擊、生命,最后才是防御或者抗滅。
③護(hù)陣:從紅色品質(zhì)階段開(kāi)啟護(hù)陣系統(tǒng),既可以使用低一色階品質(zhì)的翅膀護(hù)陣已裝備的翅膀,獲得一定的屬性,暗金翅膀可以護(hù)陣四個(gè)(如下圖所示)!

④鍛造:即為升星,暗金道具特有功能,鍛造需要暗金翅膀精華,消耗比較大,但是提升的屬性也是巨大的。

我們?cè)賮?lái)看下不同品質(zhì)翅膀的獲取方式。
藍(lán)色/紫色翅膀:軍團(tuán)商店有賣(mài),屬性非常初級(jí)
橙色翅膀:水晶商店偶爾刷出橙色翅膀合成卡,無(wú)上秘境商店有出售,或者通過(guò)巡游獲得。六個(gè)合成卡合成一個(gè)翅膀。
紅色翅膀:巡游和水晶商店可獲得紅色翅膀精華,合成卡可以通過(guò)歡樂(lè)抽獎(jiǎng)獲得或者活動(dòng)時(shí)購(gòu)買(mǎi),400精華加十二個(gè)紅色神翼合成卡合成一個(gè)紅色翅膀。
金色翅膀:水晶商店出售精華和金色神翼合成卡,歡樂(lè)抽獎(jiǎng)可以獲得合成卡和精華,無(wú)上秘境商店出售合成卡。540個(gè)精華加20個(gè)合成卡合成一個(gè)金色翅膀
暗金翅膀:活動(dòng)充值獲得精華,活動(dòng)時(shí)購(gòu)買(mǎi)合成卡,無(wú)上秘境商店出售合成卡。640個(gè)精華加12個(gè)合成卡合成一個(gè)暗金翅膀
總結(jié):橙色紅色有耐心的話(huà)可以巡游出,不過(guò)比較耗元寶,金色翅膀水晶商店和歡樂(lè)抽獎(jiǎng)搭配出比較快,暗金翅膀只能通過(guò)活動(dòng)產(chǎn)出。
翅膀這個(gè)模塊如果不參與活動(dòng),靠時(shí)間來(lái)堆的話(huà),那將是一個(gè)漫長(zhǎng)浩大的工程,這里真心建議選擇活動(dòng)參與,畢竟翅膀還是比較保值的,不管是圖鑒加的pvp屬性,還是翅膀本身,都至少有一年以上的保質(zhì)期,比任何一個(gè)道具都長(zhǎng)。
4、名將系統(tǒng)
名將的玩法相對(duì)其他的道具來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單,只有升星,并肩和圖鑒。
①升星:老生常談了,名將的升星和其他的并沒(méi)有什么區(qū)別,也是消耗大量的同名道具提升星級(jí),升星之后,無(wú)論屬性還是技能都得到極大提升。
②并肩:類(lèi)似于戰(zhàn)馬的并駕,暗金資質(zhì)的名將開(kāi)啟的功能,可以通過(guò)并肩一個(gè)低色階品質(zhì)的名將來(lái)提升屬性。
③圖鑒:和其他的道具圖鑒不同,其他道具的圖鑒加成都是固定的,名將的圖鑒在升星以后也可單獨(dú)強(qiáng)化(戰(zhàn)馬也可以),獲得大量的屬性加成,并且是加全體。升星消耗大量的名將石和名將印。(名將商店和歡慶佳節(jié)活動(dòng)都有產(chǎn)出)
名將可以看做是武將的延伸,一切屬性都繼承武將,并且超越武將,甚至很多道具都可以繼承過(guò)來(lái)。所以名將絕對(duì)不能省。活動(dòng)能買(mǎi)則買(mǎi),建議酌情參與。
下面就簡(jiǎn)單介紹下當(dāng)前版本下的四大暗金名將
<伍子胥>
作為暗金版本下的第一個(gè)出場(chǎng)名將,正好趕上決戰(zhàn)赤壁的東風(fēng),一經(jīng)推出,就是大賣(mài),三星吊打老牌名將韓信,一代兵仙徹底被打落凡塵。但是隨寫(xiě)時(shí)間流逝,伍子胥的存在價(jià)值并不算太高,如果是現(xiàn)在開(kāi)始玩的萌新不建議花力氣作為主力升星,可以選擇開(kāi)圖鑒。
<勾踐>
目前性?xún)r(jià)比最好的名將,沒(méi)有之一。強(qiáng)攻型名將,神意解除控制,回怒氣。技能連發(fā)風(fēng)盾反傷。而且第二組名將又是輔助型的,所以勾踐的地位保持了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。
兩點(diǎn)建議:
①如果是現(xiàn)在已經(jīng)有三四星的少年,建議繼續(xù)升勾踐。
②如果剛開(kāi)始玩的少年,建議開(kāi)圖即可,最多兩星,開(kāi)啟圖鑒的攻擊屬性。
<孫臏>
所在感最低的暗金名將,剛出來(lái)時(shí),大家對(duì)他寄予厚望,奈何并非輸出型,控制較一般,最大的亮點(diǎn)是恢復(fù)護(hù)盾值,但是這在高端局中比較有用,否則護(hù)盾一般一兩個(gè)回合就破了。
<鬼谷子>
強(qiáng)控型名將,輸出不弱。剛進(jìn)游戲的少年可以全力出這只,相對(duì)于前三個(gè)名將,這個(gè)比較適合副將使用。將來(lái)最后兩組必定有強(qiáng)攻型甚至于集攻控一體的名將,所以現(xiàn)在可以全力出鬼谷子為副將做準(zhǔn)備,也許會(huì)短期內(nèi)被勾踐壓制,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)看,鬼谷子性?xún)r(jià)比大于勾踐。當(dāng)然,要是少年打算同時(shí)五星將來(lái)出的兩個(gè)武將,那么可以自行選擇。
5、兵符系統(tǒng)
無(wú)論是金色時(shí)代的刑天符還是暗金時(shí)的鴻蒙符,一經(jīng)推出,就展現(xiàn)出了睥睨天下的姿態(tài),逆天一樣的存在。
其實(shí)說(shuō)起來(lái)兵符的玩法是最簡(jiǎn)單的,它只有助戰(zhàn)系統(tǒng)和鑲嵌系統(tǒng)
①助戰(zhàn):從金色階段就開(kāi)啟的系統(tǒng),金色可助戰(zhàn)一個(gè)紅色兵符,暗金助戰(zhàn)一金一紅,助戰(zhàn)后可以使用其技能
②鑲嵌:類(lèi)似于神翼的寶石鑲嵌,只是這里鑲嵌的是戰(zhàn)魂,不同色階的兵符有不同的孔位,暗金10個(gè),金色9個(gè),紅色7個(gè),橙色5個(gè),紫色3個(gè)。每個(gè)孔位有特定的鑲嵌要求,例如蜀孔位,就只能鑲嵌蜀國(guó)陣營(yíng)的戰(zhàn)魂。當(dāng)然我有全孔位,可以任意鑲嵌,戰(zhàn)魂可以同名合成升級(jí),紫色的最高五級(jí)(不考慮,橙色才能入眼),橙色的戰(zhàn)魂可以合成到金色。戰(zhàn)魂主要在九州活動(dòng)和戰(zhàn)魂商店刷出
目前版本下出現(xiàn)了四個(gè)暗金符,六個(gè)金符,金符就不一一細(xì)說(shuō),挑三個(gè)有價(jià)值的來(lái)聊一聊。
①刑天符:
第一個(gè)登場(chǎng)的金符,主要作用是無(wú)敵兩個(gè)回合,并提升傷害,當(dāng)然它的無(wú)敵也不是絕對(duì)的,不能抵御寵物等真實(shí)傷害,但是這不影響他的作用,即使在暗金版本,它依然是助戰(zhàn)的熱門(mén)選擇。
②伏羲符:
它的作用變得有點(diǎn)弱,在當(dāng)前版本中,一般只適合1號(hào)或者2號(hào)的武將帶,保證光環(huán)武將在死前多放幾個(gè)超合,為主將提升屬性,比如說(shuō)一號(hào)位的曹操,二號(hào)位的郭嘉,都適合伏羲符,曹操郭嘉之類(lèi)的光環(huán)武將多放一個(gè)超合都可以為主將提供不錯(cuò)的buff。
③女?huà)z符:
和技能描述的一樣,簡(jiǎn)單粗暴,目前版本中,主將必備,等于多了一條命。運(yùn)氣好復(fù)活后可以做到戰(zhàn)局逆襲。
暗金符點(diǎn)評(píng)
鴻蒙符:解控,強(qiáng)攻,無(wú)敵,當(dāng)前暗金符中性?xún)r(jià)比最高的兵符,主將必備。缺點(diǎn)在于只能觸發(fā)兩次。
星宿符:屬于恢復(fù)類(lèi)兵符,說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是女?huà)z符復(fù)活之后失去了所有增益,暗金圖鑒又太強(qiáng),存在感甚至不如女?huà)z。性?xún)r(jià)比較低。
混沌符:偏向解控、固傷、加BUFF,屬于3、4號(hào)武將的輔助兵符,有著不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)能力,不過(guò)以當(dāng)前人民群眾的實(shí)際情況來(lái)說(shuō),混沌符更加適合土豪一些。相比星宿符,混沌符的技能是全體不局限于自身,并且名將局還能觸發(fā)一次,所以混沌符的性?xún)r(jià)比高于星宿符
太虛符:開(kāi)啟了新的名將繼承機(jī)制,讓名將擁有佩戴者的陣營(yíng)特性,光憑借這條,就奠定了它的地位。buff都是偏向于全體防御類(lèi)的,十分適合副將使用,避免了副將死亡,主將沒(méi)有超合擊的尷尬局面。
總結(jié):
兵符是個(gè)長(zhǎng)期的戰(zhàn)力增長(zhǎng)投資,活動(dòng)能參與就參與,四個(gè)暗金符,萌新的話(huà)可以暫時(shí)放棄第一組的圖鑒,先出鴻蒙和太虛,畢竟游戲前期的副將沒(méi)有足夠的資源支持都很脆弱,很容易掛。副將佩戴太虛刑天,讓名將繼續(xù)配合主將超合,主將配帶鴻蒙女?huà)z,無(wú)敵+攻擊加成,無(wú)論pvp還是pve都可以上一個(gè)臺(tái)階!
5、軍團(tuán)模塊
當(dāng)少年達(dá)到三十八級(jí)的時(shí)候,就可以加入或者創(chuàng)建(VIP5)軍團(tuán)了。當(dāng)少年有了軍團(tuán)之后,那就說(shuō)明你的三國(guó)之路不再是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,你并不孤單!各種群互動(dòng)起來(lái)!
①軍團(tuán)祭天
絕大多數(shù)的新區(qū)的軍團(tuán)在五級(jí)以前都是要求298元寶祭天的,這一點(diǎn)不需要爭(zhēng)議,為了集體的利益,當(dāng)五級(jí)以后,就可以就可以商量三十祭天了,當(dāng)然,如果團(tuán)里依然要求298的話(huà),那還是隨大流吧。
②軍團(tuán)商店
道具頁(yè)面的東西,挑選不需要花元寶的買(mǎi),缺什么買(mǎi)什么;
時(shí)裝界面在軍團(tuán)五級(jí)以后可以把四個(gè)橙色時(shí)裝買(mǎi)了,將來(lái)可以在黃金商店購(gòu)買(mǎi)另外四個(gè)橙色稀有時(shí)裝,湊齊圖鑒;
限時(shí)頁(yè)面的東西不推薦購(gòu)買(mǎi),當(dāng)前版本中,限時(shí)里的東西性?xún)r(jià)比較低;
獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)面的能買(mǎi)就買(mǎi)。
②軍團(tuán)副本
不管是為了軍團(tuán)發(fā)展還是個(gè)人利益,都需要至少十次。至于打法,沒(méi)什么攻略,就是硬打,有少量資源獎(jiǎng)勵(lì)。
③軍團(tuán)技能
優(yōu)先經(jīng)驗(yàn)技能,再就是四個(gè)百分比暴擊,抗暴,命中,閃避(加的戰(zhàn)力比較多),最后才是攻擊生命之類(lèi)的基礎(chǔ)技能。
④軍團(tuán)活躍
活躍度方面不管三七二十一,盡力做滿(mǎn)200的活躍度,從中還能獲得精力丹獎(jiǎng)勵(lì)。周一如果是軍團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟的那周,周一活躍度165即可。
活躍商店里除了戰(zhàn)馬、天金,其余的在貢獻(xiàn)值允許的情況下可以購(gòu)買(mǎi)。
⑤軍團(tuán)戰(zhàn)
軍團(tuán)貢獻(xiàn)的最大出產(chǎn)地,軍團(tuán)五級(jí)開(kāi)啟,周一到周二的十點(diǎn)前由團(tuán)長(zhǎng)或者副團(tuán)報(bào)名,所以開(kāi)區(qū)第二周周二前最好沖上五級(jí)。
軍團(tuán)戰(zhàn)分三路,聽(tīng)從指揮,統(tǒng)一攻打集火的軍團(tuán)。選擇自己有把握的對(duì)手,攻破對(duì)方城門(mén)有額外的貢獻(xiàn)領(lǐng)取,盡量完美破城!
⑥軍團(tuán)迷窟
以周為單位,與軍團(tuán)戰(zhàn)輪番開(kāi)啟的玩法。一般不需要買(mǎi)什么次數(shù),但是如果需要沖排名就另當(dāng)別論,可以視實(shí)際情況選擇是否購(gòu)買(mǎi)。每天攻破后可以開(kāi)寶箱,開(kāi)啟之前仔細(xì)看下面的提示情報(bào),優(yōu)先選擇紅將靈,如果沒(méi)有就選擇自己需要的道具。
⑦攻城略地
一個(gè)城池有三個(gè)軍庫(kù),盡量和同軍團(tuán)的人在一個(gè)城池中,會(huì)獲得額外的產(chǎn)量加成。金裝商店盡量買(mǎi)金裝之魂碎片。
⑧問(wèn)鼎中原
考驗(yàn)軍團(tuán)全體成員凝聚力的時(shí)候到了。問(wèn)鼎中原玩法主要就是占領(lǐng)城池,城池分為紅、橙、紫、藍(lán)、綠幾大級(jí)別。城池里序列越靠前,占領(lǐng)后獲得的積分就越多,城池內(nèi)軍團(tuán)成員積分累計(jì)排名最高者視為占領(lǐng)城池,積分結(jié)算時(shí)間為晚上21:00點(diǎn)整,最后一分鐘會(huì)倒計(jì)時(shí),所以軍團(tuán)默契度高的話(huà),城池可以卡秒偷,只要倒計(jì)時(shí)歸零的一瞬間,搶到城池歸屬即可,具體操作聽(tīng)從軍團(tuán)長(zhǎng)安排。
⑨軍團(tuán)搶糧
周二和周四開(kāi)啟,玩法比較簡(jiǎn)單,大家可以在游戲內(nèi)自己體驗(yàn),這里就不做詳細(xì)概述了。最低打十次,獎(jiǎng)勵(lì)為寶物精煉石等道具資源。
⑩世界boss(叛軍BOSS)
周三周五開(kāi)啟,元寶收入的最大來(lái)源,詳細(xì)玩法內(nèi)容將下次單獨(dú)開(kāi)篇講解。
6、官邸
鑄幣廠(chǎng)和伐木場(chǎng):出產(chǎn)升級(jí)材料的地方。工欲善其事必先利其器,必須優(yōu)先升級(jí)。
御馬司/拜將臺(tái)/神獸園:放入對(duì)應(yīng)的道具(戰(zhàn)馬/武將/戰(zhàn)寵),獲得攻防生命等屬性。
①交易閣
在我眼里就是兩個(gè)字,福利!很多東西這里都有產(chǎn)出,且大部分都不用元寶就可以購(gòu)買(mǎi)。當(dāng)然如果刷新出體力丹、精力丹可以考慮消耗元寶購(gòu)買(mǎi),特別是在歡慶佳節(jié)活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)。
②學(xué)院
類(lèi)似于鑄幣廠(chǎng)和伐木場(chǎng),間接影響天下玩法(會(huì)在后續(xù)其他新手篇幅中講解)
③宴會(huì)
每天可以開(kāi)啟或者參與,都可以獲得一定的資源,同軍團(tuán)可以有一定加成,建議同軍團(tuán)成員互相邀請(qǐng)。
④官邸技能
這部分大家可以參考萬(wàn)大神的講解內(nèi)容:家國(guó)天下版本 官邸技能點(diǎn)法心得
這篇心得發(fā)布于2016年,當(dāng)時(shí)官邸剛剛上線(xiàn),雖然距今已經(jīng)有2年多的時(shí)間了,但是依舊是不過(guò)時(shí)的。
7、縱橫天下
這里就涉及到軍團(tuán)負(fù)責(zé)人的外交能力,因?yàn)樘煜峦娣ɡ锏穆?lián)盟攻城是以戰(zhàn)區(qū)為單位,能拉到強(qiáng)大軍團(tuán)為盟友顯得尤為重要。
①聯(lián)盟攻城
每周六晚上20:00開(kāi)啟,為期半個(gè)小時(shí)。規(guī)則點(diǎn)擊天下右上角的問(wèn)號(hào)有詳細(xì)的說(shuō)明,具體操作則是聽(tīng)從聯(lián)盟長(zhǎng)的調(diào)度,和問(wèn)鼎中原一樣,這時(shí)候不需要個(gè)人英雄。如果是聯(lián)盟官員還要記得點(diǎn)聯(lián)盟技能,組織成員做聯(lián)盟任務(wù),以便更快的提升聯(lián)盟等級(jí)。
②仙尊試煉
硬打,沒(méi)有攻略,怪物吃控制,防御特別高。
③冰原和冥海
千言萬(wàn)語(yǔ)匯成一句話(huà),抱緊你戰(zhàn)區(qū)的大腿。當(dāng)然啦,冰原可以傻站著等死,冥海的鯤必須幫忙打小怪,不然大神也得跪。玄武和鯤的血在百分之六十五時(shí)都會(huì)突發(fā)技能,注意閃避。鯤的血在百分之二十八時(shí)會(huì)把人吞進(jìn)入胃里,十點(diǎn)方向,六點(diǎn)方向,四點(diǎn)方向,都有安全地,找到站著不動(dòng)輸出即可。
④異族入侵
最挑事的玩法,沒(méi)有之一。烏桓,匈奴,南蠻分初,中,高,特,至尊五個(gè)等級(jí)。在副本中打死任何一個(gè)怪物,你就能獲得掉落歸屬印記。
你只為有印記就一定能獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì)嗎?不一定。在營(yíng)寨城防值還有70左右時(shí),是你最危險(xiǎn)的時(shí)候,別人很可能這個(gè)時(shí)候來(lái)攻擊你,而且還可能四五個(gè)一起同時(shí)進(jìn)來(lái)開(kāi)自動(dòng)攻擊擁有印記的玩家。這一點(diǎn)幾乎無(wú)解,除非能把敵對(duì)的全部打爆,但不太可能,所以盡量讓?xiě)?zhàn)區(qū)和諧點(diǎn),不要互相攻擊,否則中低戰(zhàn)力幾乎打不到。(將副本里的怪物打得只剩一個(gè)小兵一個(gè)精英,就會(huì)刷出首領(lǐng),建議不斷打首領(lǐng),提高效率,被人偷了不要元寶恢復(fù)城防,不值得)
⑥軍團(tuán)演武
周末開(kāi)啟,就是打自己的演舞臺(tái)獲得大量的資源,所以注意周六存出征令,最好周末打十五次。
⑦召喚寵物
俗稱(chēng)放怪,自己召喚自己打,也可以互相打,獲得資源,主要為名將令和傳奇名將令,名將商店,名將資源頁(yè)面的兩個(gè)名將印,記得買(mǎi)。
⑧耕種
每天三次機(jī)會(huì),種子分四個(gè)等級(jí),交易閣有四級(jí)種子賣(mài),建議和軍團(tuán)的朋友一起種四級(jí)良田再互相打糧,這樣有幾率打出四級(jí)種子,利益最大化。種植地在聯(lián)盟所占城池的范圍內(nèi)有加成,種植地和同軍團(tuán)成員相鄰,相互之間有加成。
占領(lǐng)洛陽(yáng)的聯(lián)盟長(zhǎng)可以封官員,有加成!
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