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天賦選擇
天賦系統時閃爍之光中最核心的系統之一,為上陣的英雄搭配一套合適的天賦技能,就能使該英雄的強度就能提升一倍。因此,天賦的搭配需要根據英雄的定位進行設計,為英雄搭配最合適的天賦才能最大限度的發揮天賦的作用。
天賦技能可以在符文槽區域和天賦領悟區域裝備,但是兩個區域能裝備的天賦的屬性不同。符文槽能裝備彩虹、閃爍、星耀等符文,天賦領悟只能裝備單獨的天賦技能。
天賦的升級需要用到符石和符文精華,符石主要在技能商店獲取。
符文基礎屬性和天賦技能組成,基礎屬性在這里暫不討論。
天賦搭配
精準 適用場景
全陣容的c位解析:針對敵方帶了閃避和迅捷的英雄,可以對該目標提供一定的增傷。在現版本里,打韓立,打各種輔助都有著不錯的效果。
物連 適用場景
大部分輸出英雄解析:讓自己的技能概率打出連擊效果,加強進攻能力,法師一般法連狂暴是配套的,但是戰士可以不帶狂暴只帶物連,對狂暴的依賴性沒那么強。
狂暴 適用場景
絕大部分輸出英雄解析:增加暴擊率,對于攜帶法連物連的輸出英雄而言優先級很高。而且游戲前中期,攜帶一個中級狂暴就能增加11%暴擊率,提升也非常顯著。
穿透 適用場景
隊伍里所有的c位,潘多拉解析:是所有c位必備的天賦,對敵方英雄造成傷害能夠無視一部分防御,額外對坦克/輔助增加傷害,永遠不會過時的天賦。
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