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    天書奇談元素系及仙術系技能表一覽 天書奇談最強最全面的技能排行匯總

    更新時間:2024-09-24
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    天書奇談元素系和仙術系都有哪些技能?最強技能有哪些?下面小編給大家帶來了詳細的攻略內容,幫助你更好的馳聘戰場,感興趣的小伙伴一起來看看吧!

    一、元素系及仙術系技能一覽

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    二、技能最強排行

    topo30:從天而降之拳法-君臨天下

    物理系的門面技能,動畫中一只龍爪從天際拍下,仿佛你的對手只是一個螻蟻般的存在。要說氣勢,那是數一數二。在如今俠客奇談里面,最多的騎寵就是三軍。

    血量越滿,傷害越高的設定,讓他成為不耗怒氣的單打中排名靠前。并且還附帶破甲,我想說的是。設計師你可對俠客真用心。如若不是現在容易被識破,那么這一招的地位還將更高。

    top29:半仙之能,元素之力,風林火山之四大天資

    在那個寶石貴得一批的時代,而每天卻只有5元生活費之時。在那個無尚可以頂一輛心愛的自行車的時代。那時候能帶著無尚騎著三軍白虎的,就是巨佬,就是全村少女的焦點。而更多的,是騎著常勝火心加天資加成的普通資質的千里馬。

    top28:突突突之野獸沖撞

    定點爆破之王,以熊貓武神為代表的物理寵物理論最高輸出技。論單攻傷害,我愿稱你為最強。沒啥好說,上張大佬圖。

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    top27:嘔心瀝血之勵志拳法-暗影迷蹤拳

    有一天有個古練拳法立志向魔族報仇血恨的騷年對師傅問到,如何才能做到最強。得到的答案是要有不懼死亡的決心和足夠的金票于是乎他苦苦修行,習得了最強之拳法。暗拳根據雙發速度差進行傷害判斷,只要速度夠快,就會傷害爆炸,同時會消耗自身血量,天書中唯一用血的技能。從此名揚天下,在魔龍大戰和幫會boss中,獨領風騷。甚至在那個一轉時期舉世無敵。在血量微薄,俠客沒有銅墻的一轉時代,就是刺客的時代,而暗影,就是刺客招牌。誰說刺客沒有輝煌,那時候打架一拳一個。高速高爆,可以說,現在很多大佬刺客就是那個時期留下來的。而現在在打魔龍和幫會boss里面依然發揮著巨大作用。因為這些怪都默認速度為0。

    top26:封印術之始祖-迷惑術

    讓你的對手懷疑人生,失去夢想,敵我不分。站在專門研究內心的術士面前,沒有堅定的意志,沒有飽經滄桑的經歷,沒有歲月的磨煉,你是不可能有所發揮。在他的寫輪眼里面,會開始迷失自我,會把平日里對于隊友伙伴的危險想法暴露出來,痛擊你隊友的菊花。記得以前被心魔無情統治的時候,只有搏一搏魅惑方能有一絲曙光。pk時,修為高的一方總是絲毫不慌,一個魅惑下去,縱使一身絕世武藝,也只能束手無策。

    打低級除妖的時候,把這個給一下雙頭狗,它就能幫你把自己隊友給除掉。地宮也是一樣,魅惑里面的雙頭狗,會發現輕松很多,一口10w,10w的打在隊友身上,讓你感覺是在用智商碾壓對方。從魅惑術開始延伸出去發展出了控制流,而控制流,則是跨階挑戰的唯一手段,把不可能打贏的敵人變成可打贏。

    top25:內力防護罩-智慧守護

    縱橫在戰場上的佼佼者,會用自己雄厚的內力環繞自身,來抵御成噸的傷害。幾乎所有新出的神獸,都會匹配這一技能。可以算是屬于核心被動之一。我10級的話可以抵消百分之50的傷害,某種程度來說,相當于如今最肉被動。熊貓為什么稱為單兵之王。在當時沒有那么多血量的情況下,閃避還沒那么變態的版本,擁有最強的單攻技能,加上數一數二的防御被動。讓一眾神獸退避三舍。而這技能能夠沿用至今,也恰恰是因為它并不完美,有缺口。只有不完美的技能,才能更體現出技能配合。最新神獸人形白虎的法力吸取,和之前的騰蛇的高級冥想,都是對它進行補足。嗯,就是吃速度。這點還挺致命的。如果速度慢,被對面先手有可能進入無藍狀態。就是強者更強,弱者更弱。

    top24:天天雙11之術-三圣箴言

    相比于其他職業大量投入想學專職來說,術士玩家可以說是佛性了,百分之10的加成,把我術士安排的明明白白。設計師當時考慮到一出可能導致大量術士玩家直接不學,于是乎惡心得把本該學了11級就有的單位加成全部安排到了三圣里面。讓你術士即使學了11級單技能也沒有任何效果。最拉跨的專職,一出讓一眾術士身價暴跌。

    top23:給個奶之沉水潤心

    相較于其他職業的時強時弱,跌宕起伏。修真比較穩定,是個萬年老二。這是他的早期絕學,回復流派的原始技能。在挑戰強敵時,挑選隊員首先就是得有個奶。簡單粗暴,邊幫隊友回血的同時攢下怒氣,給予敵人致命一擊,和許多技能都形成配合。

    top22:秘技左右橫跳-天賜矯健

    最強的身法被動,身臨絕境想要翻盤,靠的就是一手走位風騷。10級3640雙閃的加成,相當于44顆4級黃色寶石。要是沒有必中技能,那天書里面可能會多很多的閃避騷佬出來。

    當今很多怪的攻擊都附帶控制,傷害爆炸,如除妖,如現在新出的心魔,閃避一次就相當于沉默對手一次了。有這個被動的成品神獸,生存幾率大大提升。

    top21:妙法蓮華

    長生是所有修真者的追求,而妙法蓮華正是真正的高階仙家手段。天書最耗技能經驗的技能,沒有之一。當戰況愈發激烈慘烈之時,大修們開始默念仙咒,以凝聚戰場上游離的英魂。英魂不散,英雄不倒。而在神域孵化的兩個天使寶寶和人間某些具有大功德的醫者,卻也被上天賦予此等能力,即九轉回魂。在手動戰斗中的神技,比如心魔,比如幫戰。但是由于自動中目標隨機,所以觸發幾率感人,表現得相當雞肋。如若哪天自動中,可以設定技能目標,那么這技能必將大放異彩。

    top20:一朝歸元

    只有揚名天下,被世界公認的俠義之士,才能將此技能發揮地淋漓盡致。無論你多么弱小,不管你多么無力。。人生總有那么一刻需要你站出來,當那個虎皮騷年選擇站出來的一瞬間,選擇去保護那些比他弱小的人的時候,他就是英雄。滿懷俠義之心,引起武靈共鳴,從而揮出全力的一擊。物理系最高系數爆發單體。最多可發揮五個俠義之心,即6倍傷害。有騎寵大概11倍到12倍。同心和11級嘲諷疊這個不要太快。而且俠義之心在自己身上疊加,不會觸發不了。作為俠客的怒氣技能,當之無愧。同時也是最拉風的人物技能了吧。

    top19:喚滅破

    千萬不要看不起那個躲在皇宮深庭苦讀三圣箴言的錦衣騷年。因為他真的讀過很多書,研究過很多東西。

    太極化兩儀,兩儀生四相。天地初分之時,只有地水火風四種元素,這四種元素是陰陽兩氣的衍生。后來四種元素結合變換,才慢慢孕育出生命來,后來又細分成八卦之位。道家的四相生,則萬物生。四相滅,則萬物滅。則充分的說明了這個技能被研發出來有多么可怕。理論上最強爆發,沒有之一。術士的箴言可以讓它攻擊單位+1,天書中許多技能的灼燒,減速效果都能形成配合。而且,不會消耗掉異常狀態,就是說,對于積累了異常狀態的怪物,隊里的法系可以同時都打出喚破滅的效果。在烈焰燒的差不多的時候,就放這個來收尾吧。缺點是要比一朝等久一些。把這兩個技能是因為他們都代表著輸出極限,可能并不實用,卻也給了我們可能性這種東西。而一個游戲多樣性的玩法,不同的流派,其實相當重要。

    top18:暗影魔咒

    抗魔前線的星風國,天下伏魔第一人顧沖便是此國國主。在這里,只有強者才能生存。掌握著屠龍力量的同時,卻也出落了一位傾城之女。在這魔氣肆虐之地,魔獸野獸都相當狂暴。而神秘身世的藍發少女卻有著控制和激發這些野獸的能力。一曲未終人卻散,留與青天猜弦音。暗影魔咒大概有百分之15到20的攻擊加成,大概。并且有著大額度的暴擊加成。大暗影騎寵可以額外提升25%,配上靈雨可以加到35%。在高功術士面前,一個暗影下去,加成的傷害甚至遠遠高于寵物騎寵的加成。而且十一級加三只。在艱難的手動戰斗中,合理的站位之后,一個暗影下去,能讓你的隊伍物理寵物的群攻瞬間爆炸。以后可能會調成不識破,畢竟天書現在寵物上限180,靈修32有點不太現實。要是必須靈修32,那就是高端術士的招牌了.隔壁的圣靈附體就沒有識破,天書對于術士玩家是有夠狠的。而且暗影還是被削弱過一次的,我可以說,天書少有的幾次技能削弱都給了術士。一下慟地改成沒有怒氣,一次暗影變成可以掛自動,但是加成削弱。可以的。

    top17:千軍破

    在戰場上,一切都是瞬息萬變,既有大開大合,浴血奮戰。有時也得沖鋒陷陣,孤軍奮戰。虎皮騷年從來都是越戰越勇,經常以寡敵眾的他,有著一套刀刀生風的技法,將玄引風,破敵千軍。4個職業的天資技能中,這是最好的技能了。可以說,可以不學滿玄風刃,但是一定要學好千軍破。初期怒焰可以用。后期在地宮中,須倪中,也大多都是掛著千軍仙氣v過。雖然傷害不高,但是卻相當實用。

    top16:冷嘲熱諷

    俏皮潑辣的虎皮少女,往往一開口就讓人怒發沖冠。她可妙語連珠惹人開心,亦可口吐芬芳讓人石樂志。11級可以強制讓群攻變成單攻,而且是對兩個敵方單位有效,俠客本來就是肉盾,再把群攻強行濃縮,可以說把敵人傷害無限下降。俠客的技能配合安排都幾乎完美,一環一環。所以不是他這個職業強才很多人玩,而是可玩性極高,才會那么多人選擇。

    top15:夢魔咒

    術士的兩大怒氣技能都十分給力,無敵群傷,無敵群控。這技能無法閃躲,一排目標。在pk里面可以搞定恐怖的寵物。在以前手動,半自動除妖里面,速度夠快的控制出手,隨后比怪快的打手再出手,可以對怪物形成罰站。在夢魔控制的回合,即使怪物背打醒,也是不會發動技能的,只會普攻。

    top14:魅影之怒,鞭炮齊鳴

    為什么星風國能夠和掌握天選秘密的朝云國相抗衡,甚至隱隱有一家獨大,舉世吳迪的勢頭。除了有天書第一戰力顧沖之外,還因為有著一座萬獸谷,專門研究人與怪之間。兩大物理排面,魅影和嘻哈。寵物可謂作戰利器,倚著高傷害大范圍而領先于人物。從最開始的水魔爆,就足以說明,這群攻技有多恐怖。后來不斷改良,在群攻中加入了控制,因此,在多單位作戰中,一只寵物十分必要。輸出系數處于群攻最高階梯,控制的話,已知嘻哈是20%幾率,回合數受信仰影響,500信仰多一回合,魅影應該也是。

    top13:天書人柱力-錦衣少年

    如果說三圣時期是術士最低迷的時代,那么時間線往前稍稍,二轉版本是誰獨領風騷。沒錯,那是一個被術士絕對統治的時期。最強人物群攻,其他三個職業的老號肯定有過被一下燒死的記憶。烈焰焚城,王家手段。不但系數奇高,并且還是群攻,那時候就連寵物,都得往后稍稍。錦衣華發,舉世無雙,一人之力,焚山煮海。要說天書出到現在,什么時期時人物最高光時刻,那我認為就是二轉術士了。那為什么現在術士卻變得如此尷尬,曾經的王者現在卻是個可有可無的存在,讓我想起梅長蘇的一句話,這雙殺敵的手,現在卻只能在幽暗陰詭處攪弄風云了。原因就是定位沖突。術士的定位就是高傷害大范圍,群傷群控。就是用來應對團戰的以前慟地加速加防御加怒氣,大幅加速同時可讓下回合發動控制或者群傷秒人。十分可怕。這種定位卻和天書中最為重要的寵物定位沖突了。寵物的定位不就是高傷大范圍嗎。而天書是并沒有強力的輔助寵的,后來的玄龜算是雛形吧。所以三圣就出來了。讓這個最強人物群傷后續無力,最終退位下來。而后隨著怪物防御失衡,等級識破等,漸漸失去鋒芒。宛若過去輝煌的一個印記。我相信,等哪天天書推出強力輔助寵物的時候,那個錦衣少年一定會再次站出來,呼風喚雨。

    top12:飛花濺玉

    性感妖嬈的身姿下,卻是有著最為危險的手段。天書里面最為神秘,最為讓人忌憚的組織,只要給得出價錢,連神獸都不是問題-飛云。而這其中,就有一個讓人又愛又恨的女刺客,口罩少女,她身姿曼妙,多少人想一睹芳容,卻又深深的忌憚她的危險。她的手段詭異多變,往往很多人都不知道自己怎么死去的。講究的就是一個不留痕跡,卻又萬無一失。飛花濺玉就是口罩少女的絕技。曾經有位大佬這樣分析過,飛花濺玉,是最開始打破職業平衡的毒刃。沒錯,從那時起,就已經注定了刺客的衰落。同等條件下,俠客的攻擊高于刺客不少。而這技能是已以攻擊力為系數的技能,大概是第一次傷害的5倍。分三個回合發毒。所以刺客的所有技能,俠客都發揮的比刺客好。那么又有什么理由不玩波俠客呢。好在后來11級不通用了。11級飛花是兩個單位,不是11級仙音解不開,也就是說除了修真其他三個職業必吃這一手傷害。并且即使被識破了,它的毒依然不會減少傷害,并且忽視防御。要說如今誰能打得動俠客,應該就只有這陰影中的毒刃了吧。

    top11:慈悲心懷

    仙氣、沉水、昊氣、仙音、等技能都會觸發回藍,一級1000,10級一萬。強度一般,但現在抽藍這么流行,這個技能則可以大大緩慢藍被抽空。最實用的就是沉水仙氣,然后寵物輸出。永動機配合,就是罪天使加修真,罪天使群攻不消耗壽命,修真回血回藍,罪天使不斷輸出。缺點就是藍被抽空就廢了。而且單打時有些雞肋。團隊里就相對給力。其實我個人認為修真應該是全敏加法閃帶恢復守護最好。這樣能把奶發揮到極限。總得來說一般,修真強在大范圍輔助技能,慈悲這個只能說是錦上添花。

    top10:幽冥之焰

    破敵千軍終不悔,有朝一日龍抬頭。

    龍族的驕傲,無敵天龍在冰天雪地的深處,有一深淵,深不見底,傳說直通九幽。冰天本來就是最為神秘之處,白雪皚皚之下,不知覆蓋多少往事。在這無人敢靠近的深淵遠處,偶爾能聽到幾聲恐怖的低嘶。在那之下,有著當今第一強龍,九翼天龍。傳說它一直在等待他的主人,九幽之主話說哪來的九翼。準備重新制霸世界。哦,放過我這渺小的螻蟻吧。熊貓的沖撞是理論最強單攻的話,那么天龍的幽火就是實戰最強單攻。無敵天龍的招牌。加深傷害的狀態就是核心,當被幽火打到時,會100%附加一個傷害加深狀態,10級19%。每多一級加2%。也就是說,20級就是39%加深。并且,這個加深傷害適用于所有技能,也就說,有了這個狀態,隊伍里所有對那個敵人打出的傷害都享受加成。全隊加39%,什么概念?在單點擊殺里面,最為恐怖。論壇里有個數據,10級幽火相當于20級發燒傷害。這應該是自小金龍之后又一條高光龍族吧。霸氣的外表和霸氣的配套,加上如今版本傷害為王,使得很多大佬都愿意投入打造,當然,價格也很霸氣。所以我被打過,卻從沒玩過。

    top9:高級冥想

    沒有冥想這個技能,那么超過80%的寵物要廢掉。可以看到,就是現在180級的第十二個技能里面,有復活,有閃避,有加屬性,就是沒有這個技能,冥想。這個技能也是人物和寵物最大的區別之一。每回合結束時自動回藍,使得一大票寵物作戰能力大升,完全沒有后顧之憂。而高級冥想的按比例回藍正恰好補足了智慧守護耗藍大的短板,這也是騰蛇這個寵物成為能單特除的原因之一。所以我認為這個應該是最好的被動之一。

    top8:龍破斬

    朝云國斬龍一族的絕技。以凡人之軀,比肩神明。真是這一技的具體描述。當年虎皮少年的臨空一斬,保定了人間太平。在目前來看,高級怪物都具有高防御,并且有仙氣護體這一技能。這就拒絕了一部分血厚但傷害不足的慢磨玩家。比如150以上心魔,比如修行塔,比如地宮,比如紫薇。而烈焰的傷害也在這里大大削弱,繼續雞肋。此時龍破斬被廣泛應用,本身2倍系數,破防,怪物有仙氣再翻。加上騎寵賦予的超高三加成,84%?可以說是目前少數能打出傷害的人物技能了。

    top7:穿心蝕骨

    天書中立得最有血有肉的角色,短短一點介紹,我就喜歡上這個寡婦。因為在逆境中的樂觀,就像是成年人的勇敢,都是高貴的品質。要是現在給我換,我一定會換一個女刺客。穿心,要論一個技能能造成多少傷害,那么穿心是最多的,沒有之一。關于這個技能建議任何職業都要學,物攻為0都要學,這個技能還是相對比較復雜的。

    top5:法力灼燒

    羽族無疑是天書世界里面最為強大神秘的一族,一根羽毛就能讓人實力暴漲,一對翅膀就能舉世無雙。那么羽族為什么會如此強大,甚至暗羽一族能夠進入圣地幻想城呢,我的猜想是羽族就是神的仆人,也就是天書之靈的仆人。我們都知道天書創造世界,并將界外人和生物一起放進天書界里面,但是唯獨沒有羽族,并且羽族的歷史也似乎比人的歷史長,所以我猜羽族就是神的仆人,而天書就是神。所以羽族篇章如此之詳細漫長,因為羽族正是揭開天書秘密的關鍵。而羽族世代供奉的圣鳥,便是鳳凰,后面不知道什么原因,被分為鳳卵和凰卵。而法力灼燒,可以說就是神的技能了。也是目前為止,天書中最完美的單攻技能。必中,真傷系數,極限的220%加成,附帶灼燒藍量。還記得那個被抽光藍量的無敵術士嗎,一身無敵武藝,卻無從發揮的憋屈,仿佛就是神明對于凡人的天生碾壓。從此術士行業進入了冰封時期。那一燒,燒出了法燒奇談的時代。

    top4:浴火重生

    昔日的神鳥鳳凰為什么會進入涅槃期,而又為什么會一分為二,成為凰卵和鳳卵。幻想城乃是天書眾人幻想出來的城鎮,天書的創世功能再度啟動,預示著天書之靈的蘇醒。而人魔大戰也將一觸即發,到時候必將死傷無數。神鳥預示到了這一切,將它的無限生命一分為二。用與未來拯救蒼生。所以鳳鳥帶有復活群體的技能,凰鳥帶有驅散魔氣的技能。所以羽族才會那么強,他們是守護者。而幻想城可能是天書界的最終城,也可能是新世界的第一城。一個由眾人創造的新世界。最強的被動,沒有之一。復活流派的影響,從鳳凰開始,天馬雙復活,嘻哈,天龍,大寶劍,180飛升技能,至始至終的主流被動。最有可能性的技能之一。

    top3:銅墻鐵骨

    當心中有了要守護的東西時,人就會改變。不知道何時起,那個虎皮少年就沒有在倒下過,人們漸漸忘了那個孤獨無助的孩童,取而代之的是一道屹立不倒的魁梧身影。他龍紋鎧甲閃閃發光,一襲披風隨風飄蕩,眼神堅毅。仿佛一切災難都能被他阻止。目前最好的專職,也是最肉的技能。有個傷害減半機制,沒寫出來,即使只學了一級,依然可以生效,風碎16w變成8w。十級防御翻倍。這個技能,直接讓俠客走到4個職業的最前面。

    top2:仙氣護體

    回合制里面,特別是目前天書里面還有這個站v,那么生存就是最為重要的屬性了。這個也是每個職業必學。而這里我想說下修真的一個另類玩法。就是英雄,我稍微撤了一下,發現英雄普遍都肉,而且打造一個英雄的花費也比寵物低,而修真的大范圍技能剛好可以達到覆蓋全場,所以修真是我認為唯一一個可以玩英雄的職業。而且五個成品英雄,傷害是要超過寵物的。這是一個新的思路。

    top1:靈魂震蕩

    先從機制說起,神獸群攻都會附帶異常。眩暈,混亂,沉默為最上級,直接剝奪行動能力,在天書沒那么多系統加成的時期,人物寵物屬性偏低,這系列發揮作用。而現在可以看到,隨著屬性上來,后面出的怪也都開始不吃控制了,要吃玩家的硬實力。須尼也不能再靠天使,修行塔也是。所以這一類是走不進當前版本的。隨后是破防,目前比較受歡迎,狗子,騰蛇等百分比,面對當前高防的怪物,可以打出傷害。但是還是勉強,只能說這類寵物發揮著本來其他寵物應該發揮的作用。而如何評價一個技能。我覺得最重要的首先就是價值。天書是一個反饋價值極低的游戲,副本掉落的東西用錢也能買到,這就很大程度的影響了玩家的積極性。很多大游戲都會將兩者隔開。而一直以來最有價值的就是跟除妖掛鉤的。現在還加上個修行塔。誰能單特除,嘻哈至少得兩個,狗也得兩 老虎,騰蛇,這兩個除了主動技能之外,都有著幾個十分強力的被動。而阿凡達,它的被動平平無奇,可以說,單特除靠的就是這一個技能,單技能特除,僅此一例。最強。真傷系數,外加未來主流機制,虛弱。沒錯,我看了看天書的群攻,神獸里面只有這個技能帶著虛弱。一個群攻技能,發揮著法攻傷害的同時,也用物攻的80%用來降低怪物雙攻。回合持續看寵物修為。最強的防御就是進攻,怪物攻擊一降,傷害就降,仙氣回血就降,我方生存率變高。相比于眩暈混亂等霸道控制被和諧,這個技能永遠不會被和諧,因為他和玩家傷害掛鉤,沒有傷害,就發揮不出來。只要玩家數據還在上漲,這個技能就會變強。而且還不能解掉。現在的老鼠也帶著虛弱,我敢說,未來主流異常,就是虛弱。比起破防,適用范圍更廣,所有怪物都可適用,所以所受歡迎會更廣。而且要根據傷害的機制,也符合一個游戲的實力排比,符合充值觀。

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