桃源記后期怎么玩?桃源記后期如何賺錢?很多小伙伴已經(jīng)到了后期,今天小編為大家?guī)?lái)的后期攻略指南,希望對(duì)你有所幫助!

后期攻略
怎么樣算后期呢。就是人口破30,解鎖小鎮(zhèn)之后(需要首充6塊錢),解鎖鐵制工具,一般就不用害怕生存不下去了。
【唯一比較麻煩的是要管的人太多,手忙腳亂的】
【但是生產(chǎn)資料已經(jīng)備妥了,已經(jīng)很難翻車死絕了】
到了這一步之后可以解放幾種玩法:
①熱衷于做各種菜品 + 熱衷探索找齊技能書 = 堆出體質(zhì)過(guò)百的優(yōu)質(zhì)人口(養(yǎng)成游戲)
②清空地圖上所有資源點(diǎn) + 解鎖時(shí)裝建筑 = 弄一個(gè)美美噠的家園DIY(沙盒游戲)
③打造武院 + 打造頂級(jí)武器 = 存活最長(zhǎng)的時(shí)間擊退最多的敵人(塔防游戲)
到了大后期才知道的注意點(diǎn):
》谷倉(cāng)其實(shí)不貴,效果非常實(shí)在:提升食物的存儲(chǔ)時(shí)間
種子有20多日的保質(zhì)期→種出來(lái)又收獲的作物又有10多天→作物再轉(zhuǎn)面粉,大米,糯米又是重置保質(zhì)期→做成干糧類食物又是重置保質(zhì)期
(相當(dāng)耐儲(chǔ)存,4道工序下來(lái),很多萌新還活不了那么多天就GG了)
》糯米,后期是一種建筑材料,各種地方都要用到堪稱無(wú)限缺
而我現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法從商人處買到種子了,原因不明
現(xiàn)在我各種建筑等著糯米開(kāi)工,可是商人不賣我種子(貌似是到貨需要時(shí)間,而我消耗得太快了)
探索一個(gè)叫《楓鈴渡》的城市,那里有糯米,只有那里效率最高。
》石器時(shí)代轉(zhuǎn)鐵器時(shí)代才發(fā)現(xiàn)木頭比石頭實(shí)在
樹(shù)木伐爆了給樹(shù)種,石頭大部分爆了就是爆了
其中桃土,鐵礦,要是不挖爆,可以隨時(shí)間恢復(fù),挖爆了就都沒(méi)有了。如果全爆光了,就只能靠?jī)蓚€(gè)礦洞微量產(chǎn)出。外加商人可以買到
這里就是一個(gè)重點(diǎn),商人可以買石頭,不能買木頭(因?yàn)槟绢^可以種樹(shù)再生)
所有的鐵工具都是(鐵塊+二級(jí)木材)做成的,也就是說(shuō)工具轉(zhuǎn)型期間,二級(jí)木頭奇缺,因?yàn)殍F塊也能在商店買到
前期你到商店買東西精打細(xì)算,后期不用了,金錠,銀錠可以賣出很高的駕,消耗精力不多,制造時(shí)間略久。當(dāng)你解鎖鐵稿?挖上了金礦。商店有什么你就能買什么搬空不是夢(mèng)。
我所有的精力都用于生產(chǎn)木頭,但是材料的生產(chǎn)必須讀秒進(jìn)行,不能加速。【這點(diǎn)卡了我很久,資源是夠的,精力是夠,只能眼睜睜看它一塊木板一塊木板的生產(chǎn)】
》為了精力,不知不覺(jué)成了大廚
家宴,增加村民體質(zhì)跟精力,本來(lái)很重要,但是人多了之后,需要管的就太多了。一天的時(shí)間竟然非常緊張!菜品的營(yíng)養(yǎng)度越高,效果越好。每種菜品只能放9個(gè)。
逼迫我們收集菜譜,收集各種食材,做更多種類的菜【我現(xiàn)在是每種菜一次做18個(gè),吃兩天。而且同時(shí)注意食材的保質(zhì)期,快過(guò)期了就做成菜,都是為了卡保質(zhì)期啊】
然后把家宴的效率每天保持在80%以上,忙得要死,斗智斗勇。就這,倉(cāng)庫(kù)的材料還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的消耗不完。精力永遠(yuǎn)不夠,倒是體質(zhì)上升了很多,所以勞動(dòng)力也上升了。
》人太多了,管他們結(jié)婚管不過(guò)來(lái)
以前30人的時(shí)候,偶爾調(diào)配一下他們?nèi)攵捶烤托小?/span>
50人之后,每天都有人死,有新生兒誕生,我基本上是同時(shí)派出兩支探索隊(duì)出門招人。
根本不能跟前期一樣手動(dòng)婚配,那是杯水車薪。
【我這里用的是茅草屋婚配法,茅草屋不值錢,沒(méi)耐久了就拆了再建。】
【在這個(gè)過(guò)程中,村民就自行完成了舍友的互換,只要保持流動(dòng)性,他們結(jié)婚了除非死亡否則不離婚就能自動(dòng)完成婚配】
》哨塔的三級(jí)形態(tài)可以站三個(gè)人
所以哨塔數(shù)量上來(lái)說(shuō),在一二級(jí)建筑的大量哨塔可以拆掉很大一部分。
且村民不會(huì)就近上哨塔,基本上是隨機(jī)上塔,舍近求遠(yuǎn)。(這種情況下,死亡倒是不會(huì),負(fù)傷就很容易。)
人型敵人只會(huì)刷新在地圖的四個(gè)角落(除了右下角的東山坡)
堵門建哨塔,堵個(gè)嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的有好處。
》苦于怕挖爆資源點(diǎn),小心翼翼的算進(jìn)度條
有一個(gè)辦法是給新生兒命名
當(dāng)他們老去的時(shí)候你就可以根據(jù)名字得出他大致的死期
比如梅一葛二陽(yáng)三。
如果一死了,二就快了,三也快老了。
那么安排這種快死的老人去挖桃土,就起到了一種燒香計(jì)時(shí)的作用,忘了停止他的工作不要緊。
頂多是收入少了,不至于把資源點(diǎn)報(bào)廢。
》最遠(yuǎn)的城鎮(zhèn),資源最多,但是誘惑他們加入的成本也最高①是去的路上干糧消耗更多
②是很難一次送滿2.5心
得出解決辦法:第一次只派一個(gè)人攜帶大量禮物,選擇年紀(jì)最小鋪墊一次。
第二次去5個(gè)人送第二次完成收割。
》礦洞型資源點(diǎn),不怕挖爆,但是需要一年的時(shí)間來(lái)恢復(fù)上下兩個(gè)礦洞。
左右一個(gè)釣魚臺(tái),一個(gè)鹽堿池。
都需要礦洞型資源點(diǎn)。
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桃源記
模擬經(jīng)營(yíng)7.5分
桃源記游戲門檻不是很高,各位玩家還是可以試玩下的哦。 桃源記是一款獨(dú)特的國(guó)風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,古風(fēng)種田...
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