我的世界中的曲奇(Cookie)是一種在Beta 1.4的更新中出現的食物。Notch之前已在Twitter中提到過它。它需要用到可可豆來進行制作。在之后的更新里,可可豆已被確認將會存在于地牢箱子中。

一整份曲奇(8塊)會恢復玩家總共8點的饑餓度(相當于2份熟豬排)
曲奇的優點
食用一塊曲奇會恢復你1點饑餓度。當你只剩下1點或半點去補充完饑餓度時,食用曲奇可以避免你浪費效果更好的食物去補充完微不足道的部分。
曲奇是以一整份(8塊)制造出來的,這讓玩家可以在聯機模式中很便利的與其他玩家分享它們。
曲奇的缺點
一個可可豆制作出來的一整份曲奇恢復的饑餓度相當于食用2份熟豬排或者牛排的饑餓度。然而,后者的獲取難度遠遠簡單于前者,并且食用一份食物的時間小于食用八份食物的時間。
一整組(64個單位)曲奇恢復64點饑餓度,但是一整組熟豬排或者牛排卻能恢復256點饑餓度。對照一下,你需要256單位(相當于8整組64個單位)的曲奇才能恢復256點饑餓度。在Beta 1.8之前,只有帶著一個工作臺,一組可可豆和兩組小麥是才是攜帶曲奇最節省空間的辦法。
相對于熟豬排和牛排,曲奇的恢復饑餓的效果實在不如它們好。
曲奇增加的飽和度十分的低,這意味著你需要經常去食用曲奇
玩家現可于地牢的箱子中發現可可豆、經過打落樹葉以一定的機率獲得及于叢林生態環境中的樹上找到盛有可可豆的果實(1.3.1板本),雖然獲得的機會有所增加,但還需配以兩份小麥方可合成,這使得制作曲奇成為了一種很沒效率的食物選擇。
蘑菇煲是一種比曲奇來得更有效的食物,而且自從碗可以重復使用之后,它因只需占用四格物品欄(與儲存曲奇原料的格數相同)來儲存其原料而變成了更有價值的食物。

曲奇的介紹:
當曲奇第一次出現時,它是唯一一種可堆疊的直接食用物品,這特點使曲奇具有其他食物所不及的便利性。為了防止這項特性導致曲奇過于效果強大,曲奇的堆疊上限從64個單位(默認)被改成了8個單位。從那時開始,食物擁有了立即恢復生命值的功能。當饑餓系統第一次出現在Beta 1.8時,食用食物變的更需要花費時間,而且除非是在和平難度下,食物恢復生命的速率從立即治療降低到每4秒鐘半顆心(滿飽腹值狀態)。
在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇會導致狼的死亡。(現實中的狼和狗食用巧克力和其它可可制品也會中毒,或許這個插件就是根據這個做的)
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模擬經營7.5分
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