萬國覺醒是一款全新的戰(zhàn)爭策略類游戲,戰(zhàn)斗的策略和技巧對于玩家們非常重要。下面小編給大家?guī)淼氖撬_拉丁技能解析和獲取方式,幫助大家更加深入的了解薩拉丁的屬性特點,告訴大家薩拉丁值不值得養(yǎng)。
傳說將領(lǐng)——薩拉丁

【技能解析】
技能1——真主之繩,單體傷害1400,5秒減速30%,減治療40%。
減治療!想到了誰!沒錯就是獅子!
不管是薩拉丁還是鐵木真當主將,技能周期都是7秒。而鐵木真在半血以下,或是觸發(fā)額外回怒,都能將周期縮短到6秒。這樣5秒的DEBUFF,有著極高的覆蓋率。獅子出技能大概6次里有5次會受到治療壓制。40%減治療相當于1400x0.4=560,把它當成傷害的話,那么薩拉丁針對獅子時,單體傷害就達到了1956。
而不針對獅子時,就幾乎只有1400的基礎(chǔ)傷害了。下限是很低的。
技能2——古拉姆騎兵,騎兵攻防+20%,提速5%。
40%的兵種屬性,比一代將的標準多了10%。而20%防在金將中是很少見的,使得薩拉丁的坦度比其它騎將高很多。
技能3——宿命羈絆,技能減傷30%,反擊減傷20%。
兩種減傷使薩拉丁的坦度再次提升。
配合輔助天賦的【疏陣】和騎兵天賦的【鷲形盾】,技能減傷可以達到51%。直接打5折。這使得薩拉丁在集結(jié)時,扛圍攻的能力大幅提升(但相比其它集結(jié),鐵木真薩拉丁應(yīng)對圍攻依然偏弱)。
而配合攻城天賦的【護盾激發(fā)】,反擊減傷可以達到29%。大約抵消了大錘的一個4技能。
技能4——慷慨,打城增傷15%,無法掠奪。
先用薩拉丁清零,再用其他隊伍搶劫。由于副作用的存在,薩拉丁的打城加成是要比其它武將高的。
覺醒——真主禮贊,增強1技能。單體傷害1700,5秒減速50%,減治療50%。
單體系數(shù)多了300,不算高。治療量壓制多了10%,打在理查身上則可以理解為1400x0.1=140的系數(shù)。也就是針對理查時,技能系數(shù)提高440;針對無治療武將時,系數(shù)提高300;針對有一些治療的武將(曹操 佩拉約等等),提高的系數(shù)在這范圍能不等。
總體來說,覺醒的功能性較強,通用性較弱。也就是下限偏低。
【獲取方式】
首先玩家的王國歷史達到140天,這是什么意思呢?也就是說玩家從進入游戲開始,累計玩游戲的天數(shù)需要達到140天才可以解鎖這個武將的使用權(quán)利,沒有達到要求的王國是無法解鎖這個使用權(quán)利的。相信很多玩家看到這里就絕望了,這個條件可以說是將一大部分的玩家拒之門外。但小編要說的是,雖然說天數(shù)要求很多,但是游戲中還是可以通過活動和任務(wù)來縮短時間的,大家可以在這方面努力一下。
在達到歷史天數(shù)解鎖了使用的權(quán)利之后,玩家想要獲得薩拉丁這個統(tǒng)帥將領(lǐng)的話,游戲中只有唯一的一個途徑,那就是參與游戲中的“最強執(zhí)政官”活動來獲得。該活動為一個玩家對戰(zhàn)的游戲玩法,在該玩法中玩家需要將自己的活動排名提升到一百名以內(nèi)。在活動結(jié)束之后系統(tǒng)會根據(jù)玩家在游戲中的各個表現(xiàn)來發(fā)放獎勵,運氣好的玩家就可以獲得薩拉丁的雕像,也就是碎片的獎勵,在湊齊十個碎片之后就可以召喚這個統(tǒng)帥了。
【培養(yǎng)建議】
最強執(zhí)政官第13到16期,大約在王國140天,KVK1接近結(jié)束的時候開始。由于薩拉丁活動基本是在KVK1和KVK2之間,也就基本上沒有可能靠肝來拿名次了(大部分王國不開放野戰(zhàn),只能拼資源和加速和別人互刷,甚至禁止KE只能拼爆兵),有意向的需要提前準備資源。
以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多明日方舟資訊敬請關(guān)注視游手游網(wǎng)!
萬國覺醒
策略游戲7.2分
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