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攻城陣容
武力、守備和謀略在面對城防耐久的時候,哪怕再高也不會有任何作用,唯一影響耐久拆除速度的只有摧城值,所以我們在對武將選擇的時候,需要優先考慮摧城值較高的。
細心的領主們不難發現,包含劍士專精的武將例如尤里烏斯、影舞者等,摧城值的基礎和成長都比較高,其次是槍兵專精的武將,所以在拆遷隊的選擇上。
我們可以優先考慮劍士或者槍兵,如果恰好這兩者都是你主玩的兵種,我們再去選擇弓箭和騎兵類專精武將。
隊伍養成
有條件的領主可以將其中一個武將開啟2號天賦,用以裝配紫色攻城大師和迸裂,其余兩名隊員就無需升級天賦了。
在賽季中后期,我們可以將拆遷隊分次混到主隊或者二隊中,去挑戰高級蠻族升級,隊伍目標只需30級以上就達標,并不需要花費太多時間精力。
升級獲得的額外屬性,我們全部都加點到摧城值。
攻城攻略
【基本規則】
攻占條件
每個聯盟必須先行攻打1級村落,在選擇的時候需謹慎,這將決定聯盟今后的領地擴張路徑,此后攻占城池需與聯盟領地接壤。
宣戰準備
由聯盟管理消耗“宣戰令”對目標城池發動宣戰,隨后進入宣戰準備期,城池等級越高宣戰準備期越長,準備期結束后即可開始攻城。
攻城階段
在攻城持續時間內(60分鐘)擊潰守軍,將城池中心的城防值摧毀到0,即可占領該城市,并且進入一段時間的保護期。
【戰前準備】
低級城池
1級和2級小城守軍數量不多,戰斗相對較為簡單,在開服初期無需集結過多人員,以就近原則,集結附近十來支隊伍即可。
中級城池
3級城鎮就具備了32萬守軍,4級有118萬守軍,在初期階段大家兵力普遍不高的時候,聯盟管理需在宣戰前先召集成員遷城至目標城附近,方便中途補給。
高級城池
從5級開始城池具備士氣值,士氣值由城池建筑、哨塔和城市巡邏守軍提供,能夠給予守軍高額的屬性加成。因此在攻打高級城池之前,聯盟管理務必要組織成員清除建筑哨塔和清理巡邏守軍,削弱守軍士氣。
在正式攻打城池時,為節約時間還可以用攻城車輔助摧毀城防,使用過程建議往里加入上限20萬的駐軍,此舉可將攻城車傷害提升至最高。
【集結攻城】
集結
在準備期結束正式開始攻城后,可以開始集結進攻,由于攻城車行駛速度較慢,因此盡量讓距離目標城池最近的領主發起組隊,聯盟其他成員可加入該組隊,直至集結人數或總兵力達到上限。
補集結
隨著集結攻城車與守軍戰斗進行,己方兵力損失或集結內隊伍數量減少時,等候在附近的成員可點擊攻城車“+”號,選擇加入集結隊列。這也是攻城戰中最為關鍵的步驟之一,如果能通過補集結一直保持攻城車內兵力處在較高值,那這場戰斗就十拿九穩了。
城防值
當城內守軍被擊潰后,最后一步就是摧毀城防,該階段即便不在集結內的隊伍也可單人上陣,因此在聯盟攻打城池的時候,即便戰力不高也沒事,至少能幫忙摧毀城防。
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