重返未來1999恐怖通好用嗎?重返未來1999恐怖通值得培養嗎?下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!

全面解析
1、洞悉效果
還是先從恐怖通的洞悉效果來看,洞悉一可以增加二階驅散卡額外驅散對方所有的反制效果,效果不是很泛用,適合一些特定的關卡;洞悉二則是提高自身的免傷效果,變相的增加了坦度;洞悉三則是提升輸出能力,增加二階儀式卡的傷害。
總得來說角色效果比較全面,有輸出但不高,有坦度但不肉,表現中規中矩,洞悉沒有什么特別亮眼的地方。
2、儀式效果
最終儀式【雙胞胎詭計】:群體傷害,可以造成精神創傷,并且命中的敵人受到精神創傷類的傷害會增加25%,在生效后會消失,可以給一些精神傷害類的主c打輔助。
驅散卡【邏輯使然】:這張卡在一階的時候沒有什么特點,只是單純的打傷害,而二階以上的時候則是在造成傷害的同時還可以驅散對方所有增益效果和屬性提升,所以不推薦大家單獨使用一階卡,等到二階的時候再使用。
主要輸出卡【彩球雜耍】:造成單體精神創傷,如果目標處于屬性提升等效果中可以額外造成一段傷害,最低傷害倍率只有160%如果最高400%,是恐怖通的主要輸出卡,在一些特定關卡內有奇效。
培養建議
1、恐怖通定位尷尬,不建議使用以及培養(xp黨隨意)。恐怖通是一名巖靈感輸出型角色,適合擔任隊內副C以及驅散工具人,但是上比不過狗(真丶不如狗)平級比不過X
2、傳承組硬性要求神秘術階級,意味著會占用隊內可支配行動點,而且體現的效果還并不強勢。
3、神秘術一,邏輯使然二階以上附帶單體驅散,配合傳承一有著全驅散的特性。
4、神秘術二,彩球雜耍對于不處于“屬性提升”“狀態增益”中的敵人附加額外倍率,配合傳承三傷害提升可觀。
5、至終有一定的精神創傷增益能力,但作為至終才有的增益,注定他不能作為單純的常規拐加入隊伍。
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重返未來1999
角色扮演9.4分
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