鎮(zhèn)魔曲御靈技能天賦怎么點(diǎn)?鎮(zhèn)魔曲御靈流派如何加點(diǎn)?相信很多玩家都會(huì)有這樣的困惑,下面一起隨小編來看看詳細(xì)的攻略介紹吧!
技能加點(diǎn)
因?yàn)橛`玩家們都知道,慧能這個(gè)技能提供持續(xù)回血,但是回血量跟和尚還是沒法比,所以本萌新果斷放棄了堆精神屬性,走極端的體力輔助流。
我們不負(fù)責(zé)輸出,不負(fù)責(zé)回血,我們的作用是為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的buff和為團(tuán)隊(duì)祛除debuff的作用。所以首先我們要保證一點(diǎn),不能死!不能死!不能死!
關(guān)于技能加點(diǎn)方面,本萌新認(rèn)為手動(dòng)技能(喚魂、空幻身)點(diǎn)出之后,固魄(減少復(fù)活CD),靈通(釋放慧能瞬間可增加全隊(duì)所有友軍20%傷害,持續(xù)8秒)這兩個(gè)天賦必須優(yōu)先點(diǎn)滿。
復(fù)活減CD大家都知道這個(gè)的重要性就不在多說,靈通點(diǎn)滿后可增加全隊(duì)20%傷害持續(xù)8秒,簡(jiǎn)直不要太逆天。
相信大家應(yīng)該在50級(jí)神兵幻境和60級(jí)神兵幻境以及地煞天罡等等高等級(jí)戰(zhàn)斗中都發(fā)現(xiàn)了,輸出夠不夠才是整場(chǎng)戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,所以固魄、靈通必須優(yōu)先點(diǎn)滿。
流派加點(diǎn)
同的發(fā)展路線,本文將帶來手游鎮(zhèn)魔曲御靈流派加點(diǎn)圖。
輔助(幻音坊)第一流派
清心、喚魂、空幻身、結(jié)界·慧能
這個(gè)不多說啦,單體解控、復(fù)活、減傷加速群解控、防御攻擊陣,加點(diǎn)思路主要是凈化、復(fù)活、輔助加傷害。
強(qiáng)力、恢復(fù)、金剛、復(fù)蘇這四個(gè)根據(jù)實(shí)際情況需要選擇,有固定隊(duì)和尚可不點(diǎn)強(qiáng)力、恢復(fù)。抗性缺乏點(diǎn)金剛,不過推薦復(fù)蘇,能提高復(fù)活目標(biāo)存活率。

平時(shí)刷怪(牧羊人)第二流派
松鼠、拳貓(或鯊魚)、玄靈、結(jié)界
第三流派出來后,第二流派改動(dòng)變?nèi)酰⒐诌€是可以切成這個(gè),回廊也依舊適用(召喚生物可帶走仇恨,減少自身傷害),慘的是英勇變?yōu)樵黾雨?duì)友傷害和攻速(隊(duì)友更厲害了)。
加點(diǎn)只加能提高傷害和破防的,其他可不點(diǎn)。

PK(灼魂門)第三流派
靈魂灼燒、清心、荊棘纏繞、結(jié)界·慧能

第三流派出來后,會(huì)發(fā)現(xiàn)切換成第三流派面板屬性更高,且新技能傷害比率高~但是有技能冷卻時(shí)間~實(shí)際刷怪中效果不一定會(huì)比第二流派高許多~個(gè)人將第三流派純用于PK。
為提高一定的生存,結(jié)界依舊帶著加防加血。清心同理,解控回血且(靈體)減傷20%,提高生存。法術(shù)傷害(引靈)、法術(shù)致命一擊(激活)可根據(jù)自身需要取舍。
自身很能抗的,清心下減傷(靈體)可只點(diǎn)1點(diǎn)且可將結(jié)界換成鯊魚,點(diǎn)(鯊群)。平時(shí)刷怪想用第三流派的,將清心換成鯊魚,點(diǎn)(鯊群)。
80級(jí)后方案會(huì)改變,流派點(diǎn)數(shù)更緊張,不過本人是不會(huì)升80了。

以上就是小編給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注視游手游網(wǎng)鎮(zhèn)魔曲專區(qū)!
鎮(zhèn)魔曲
角色扮演8.3分
《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲旗下的一款RPG手游,在這里玩家可以扮演不同的角色去鎮(zhèn)壓惡魔。游戲擁有很多戰(zhàn)斗系...
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