繼全球發行30天營收超過6000萬美金后,Supercell《荒野亂斗》再次展現出強勁的吸金能力。SensorTower商店情報數據顯示,該作上市60天來,全球玩家已經氪金1.1億美元。對于測試近一年半的游戲來說,這無疑是《荒野亂斗》2018年12月12日全球發行以來一個重要的里程碑。

截至目前,美國玩家在該作消費近2640萬美元,占總營收24%。韓國玩家消費較日本玩家略多,分別貢獻14%和13%。
值得留意的是,中國地區作為《皇室戰爭》的第四大市場,自該作2016年3月上市以來,已貢獻近7%的總營收。若《荒野亂斗》能登陸中國市場,無疑將迎來新一輪增長動力。
自去年12月中旬以來,《荒野亂斗》在全球AppStore和GooglePlay的下載量已達6000萬次,加上測試期間的數據,目前總下載量約6600萬次。自開啟測試以來,該作累計吸金近1.2億美元,而1月是截至目前收入最高的月份,高達5100萬美元。對比12月4100萬美元的營收,漲幅為24%。
荒野亂斗
動作格斗7.5分
荒野亂斗是一款3V3的自由競技手游,3分鐘的快節奏操作完成刺激的戰斗體驗,各種多樣的模式玩法,可自由...
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