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    影之刃2pvp最強陣容搭配及實戰經驗技巧分享 影之刃2萌新pvp進階指南

    更新時間:2024-09-29
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    影之刃2pvp怎么玩?陣容如何搭配?有哪些致勝技巧?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

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    一、pvp最強陣容

    在英雄的選擇上,首位出場的角色最好選擇的是爆發力強的,在屬性壓制對方的情況下,才能占據先機。待時機成熟后,選擇用霸體技能沖刺,擴大領先優勢。也可以選擇上官斬、鉤者這類有“抓人”效果的英雄,讓對手無處遁形;此外老烏龜、夜鋒這種“惡心”的角色,可以用放毒或者沉默限制對方的進攻,在格斗場上相當好用。

    陣容一:魂+無明+上官斬

    這是一個高爆發、高輸出的組合,有上官斬的存在,那么抓人相當容易,再加上魂和無明的技能,可以輕松的造成浮空追擊。

    陣容二:錘者+老烏龜+聚寶少爺

    錘者是一名高爆發的英雄,老烏龜善于用毒,而聚寶少爺是無屬性不受制約,三名特殊的英雄搭配在一起,可以發揮出奇效。

    陣容三:劍玄+瓷兒+鯉

    這個組合中有著無屬性的劍玄,雙屬性的瓷兒,還有外加??死蠟觚數孽?,顏值、戰力雙雙爆表。

    二、pvp實戰技巧

    土豪通道:直接懟懟懟,把能沖的都充了,能領的都領了,能合成的都合成了,閉著眼睛戰斗力都能上去。

    平民:稍微充點,肝起來不吃力。每天把每日任務都刷掉,能領的都領,決定好用哪個英雄就多練練,去打列傳合成碎片。

    這幾天有活動,每天至少能白抽三次:5連勝領一次,登陸領一次,每日任務做完領一次。怎么也能抽到點碎片。在不確定要玩什么英雄不要盲目分解,用碎片分解去合成傳說是非常不劃算且賣力的,是下下策!每個英雄升星起來都會很強。

    每天把商城里的一級心法買兩個(20元寶一個),武器如果有合適的橙色直接買,別去試第一個或者第二個,非洲人不能去賭。

    體力消耗以升級工坊為主,工坊是提升戰斗力最快的方式。先把等級低的升起來,資源盡量綜合利用。

    武器的屬性轉移也是一個很良心的設定,可以自己選覆蓋哪一條還可以洗,這個看個人喜好。

    英雄升星是戰斗力提升很關鍵的一點,所以選擇活動英雄能盡快提升戰斗力,比如現在的南宮鳴,音樂會時的鯉,新人活動的小葵,都是很不錯的選擇。

    pvp決勝要素:

    1、屬性克制

    2、換人

    3、公共技能

    4、順步、霸體與控制

    1.屬性克制

    屬性克制太重要了,影2的這個設定還是很不錯的,出色的將各英雄的定位區分了出來,定位圖如下。

    具體數值我沒有去研究過,但是,選擇屬性相克的英雄去對戰非常關鍵,如果你一直能在換人中處在屬性壓制的場面,那這局你基本就已經看透了。

    別看媚瞳身板脆弱,打起大錘是一個一個來的。別看上官那么叼,其實他克制的只是刺客英雄(大多數都喜歡用錘子的上官,沒見過幾個跳來跳去的,個人感覺刺客上官可能更強一些),你用個布,錘子打他一點不吃虧。

    無屬性的看準虛無條,到了后迅速拉開距離,用順步躲閃,霸體,換人拖時間,等虛無結束上去就是一套,沒毛病。

    現在很多人覺得五水厲害,但是在刺客面前就是一張紙啊,隨隨便便就是7-8割。

    屬性壓制非常關鍵,切記切記。

    影之刃2逆天者PVP陣容選擇及技巧分析

    2.換人

    換人是pvp中很博弈的一環。分為被迫換人和連擊換人。

    被迫換人就是顧名思義被打爆了,再不換就完蛋了。這里有個小技巧,經常有人被打倒了站起來后敵人離得很遠就原地換人。要知道換人是有很久的無敵時間的,盡量利用好這一點。換人前霸體沖上去,然后狂點換人。這樣即使有時被瞬反,也能擊飛對面。

    連擊換人:這個就是8割9割甚至10割的必備,因為高手都喜歡帶瞬反或者霸體,好久沒見到帶脫離的了,所以看準機會連上去就是一波兩連換。

    以標準陣容為例:我方大錘首發,后方媚瞳和鯉。對方大錘首發,后方少爺和上官,或者少爺和小葵。

    在交手中摸到對面了,先別急著換,打滿一套,快落地的時候先換上會被克制的人,比如對面是上官,那我們的鯉在場上就容易尷尬。所以先換鯉打一套,等對方再次要落地時換成媚瞳。

    這樣如果對方大錘死或者沒死,都必須換人,但無論換誰,媚瞳都不會被克制。 如果對方是少爺小葵,那么我們就先換媚瞳,后換鯉,鯉在場上也不會被少爺或小葵克制。

    總之,換人的技巧一是要盡量多打一套,二是注意屬性壓制,三是盡量利用無敵時間打開/扭轉局面。

    3.公共技能

    只給大錘帶了霸體,其他兩個都是瞬反。

    瞬反是神技,不需要解釋了,多少精彩反殺都是瞬反的功勞。

    而成為高手的關鍵就是學會瞬反。

    對方趁你倒地放大招企圖終結你,起身瞬反吧。

    對方大錘守尸體3技能/開大跳傘,使用瞬反吧。

    感覺對面大意,開著霸體沖向你,開啟瞬反吧。

    上官斬拿著他的又粗又長瞎jb揮來揮去,果斷瞬反吧。

    瞬反后眩暈3秒,你可以盡情平a一套,然后再123技能,然后換人123,再換人123,輕松十割。

    這個就屬于修行在個人了,要掌握好時機和技巧,別亂放也別舍不得放。

    值得注意的是少爺初始自帶500內勁。開場就能瞬反,陰死無數小年輕。

    第二點是實際中,我經常喜歡方向鍵+瞬反,結果經常放不出來或者放晚了。 有這樣習慣的最好改一改,盡力做到說反就一按,沒有其他多余動作。

    4.霸體,控制,瞬步

    瞬步是神技。飄忽的走位能讓對方崩潰,尤其是利用霸體狀態的尾巴,能夠躲過很多技能。需要嘗試練習。

    不過有一點,每次用瞬步去剛大錘的霸體,都會被頂飛,也不知道是不是有點bug

    霸體技能,保命/進攻/撤退神技,值得注意的是,相克屬性的霸體對撞,往往是屬性壓制的一方勝利。另外,屬性持平或者對無的時候,霸體后接一個瞬步,別急著用2或3技能,找機會耗時間用下一個霸體打開局面,千萬別沒霸體妄想用技術干掉對方。

    控制技能:LYB克霸體,印象深的有大錘的降落,五水的冰,弄蛇的石化和上官的抓(這個好像不算)。

    這個是奇效技能,大錘對拼就看誰先暈到對方,五水強大之處也在于出色的控制。在掌握好控制技能的同時,需要弄清楚怎么破解它

    如果對面正面用控制技能上你,

    a換人(最佳方案),b瞬反(需要技巧),c瞬步(容錯率低)

    就這三個選擇,千萬別哎喲臥槽勞資霸體懟死你,勞資一個大招弄死你,否則你就只能看著你被連擊到死。

    最后就是什么心法,刻印。個人感覺作用不大,跟戰斗力掛鉤,反彈看似厲害其實也只能對殘血有點壓制作用(掛機讓你打)。霸體傷害減免。。。你都霸體了你還能被打多少下? 反而有一個攻擊可能觸發20%傷害,不知道媚瞳這樣的多段傷害是不是每段都能觸發,反正先帶著了。

    刻印也就那么幾種,減傷,加傷,換人加傷什么的,還沒有太研究。

    感覺影2的心法良心了太多。記得影1刷心法刷到吐血。

    制作組還是挺良心的。送我的鯉的武器簡直完美,不知道是不是送的都是一樣的,兩個固有刻印都是全技能+1

    三、萌新進階指南

    1、陣容搭配

    由于PVP是3v3的形式,主要屬性也是三 種(石頭、剪刀、布)所以我推薦萌新使用石頭、剪刀、布各一個的標準陣容。

    如果求穩,雙石頭陣容也不錯。個人不太推薦雙剪、雙布的陣容,太不穩定,要選除非有足夠的信心秀死對面。

    首發英雄建議使用石頭型,石頭型能更 好地先手和防止被先手,石頭型英雄的護盾能避免過早的被打到浮空,并能在與剪刀、布互換霸體技能的時候占到便宜。

    推薦給萌新的陣容①:1.銀月2.魂3.瞳媚(剛剛開始沒有英雄的時候,這是個完美陣容)

    推薦給萌新的陣容②:1.小宏2.沐小葵3. 瞳媚(基本上定型的陣容,可以用很久)

    2、打法研究

    關于公共技能。石頭型英雄,個人推薦使用防御或者霸體,防御以及石頭型英雄自帶的護盾可以抵消對方霸體技能的攻擊判定,便可以在不被擊飛的情況下利用霸體技能進行反打。

    如果石頭型帶霸體,硬剛是不虛的,自帶的護盾快碎了就開霸體,利用閃避穿過對方層層技能墻,接近了就用霸體技能頂上去打一套。

    剪刀型英雄可以在脫身和瞬返間選擇,剪刀型英雄是極其靈活而又害怕控制的,脫身和瞬返可以留給你更多生存和反打的機會,布型英雄同理,*脫身。

    新手教程里都是騙人的..它告訴你,連招就是把技能按順序按一遍,然后換人再按一遍……按這個打法,估計連破局者都爬不出,打法是需要自己研究的。

    大家要知道,所有英雄普攻的第三段都有一個輕微的擊飛效果,將普攻加到技能鏈里,可以將輸出*化,并為你的技能、換人的冷卻爭取到更多時間,而俠客類英雄配合上瞬步加跳斬的追擊,甚至可以打出兩套技能。

    3、操作技巧

    在連招方面,一般都是以霸體技能起手,所以如果能利用瞬步躲掉對方的霸體技能,那么接下來反打一套是完全沒有問題的。

    同樣的,如果你的霸體技能被對方用瞬步躲掉,建議馬上拉開距離或及時換人,防止當前人物被對方逼到墻角吃一套大保健,虧掉半血不止...

    關于英雄的替換,一些小萌新總是追求輸出,只要對方英雄被擊飛,不把所有的技能甩完、所有的替換人物進入冷卻是不會停手的??上н@樣只是一時爽快,因為三套連招并不足以將對方一個滿血的英雄秒掉,而你的技能和換人全部在冷卻,對方就可以起身后抓住這個空檔,追上來反打你一套,這樣一來在血量方面并沒有占到好處。所以我推薦各位,連招只打兩套(要是對方殘血,可以考慮三套連招直接帶走)。

    打兩套連招,就會剩下一個人物可以替換,便有足夠的反制空間,對方要是起身追回來,一個霸體技能,此時我們就可以直接換人(換人會有一個短暫的霸體),換人后立即使用霸體技能,顯然兩段霸體的時間比對方一段霸體的時間要長,而且對方還是先手。所以對面又會滿臉懵逼的被擊飛,然后再吃一套技能……于是整局的形勢基本上定下來了。

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