很多人都不知道影之詩,聽說過沒見過,而影之詩是一款卡牌對戰類游戲,一定深受玩家喜愛。這款游戲和爐石差不多,但不同之處是他比爐石更好玩,玩法更多,卡牌也更豐富。
相比于爐石傳說,影之詩的畫風畫質都有極大的改善,而且平民玩家與氪金大佬之間的差距并不大,氪金含量不高,也很少有人氪金。現在游戲都被各種氪金所污染,很少有這種良心游戲,雖然有的游戲以前也不氪金,但現在都開始氪金,而這款游戲以后不知道會如何,也許會變得和其他游戲一樣,但現在是他的最初階段,一切都是活力四射,這是其他游戲所沒有的特點。
而爐石現在已經慢慢老去,影之詩也許會接任大任,繼承爐石發展這種玩法。二者之間最大的差距就是新鮮感,爐石的神秘面紗已經一層層被揭開,等到最后大部分爐石的玩家會嘗試影之詩,因為他們喜歡這種游戲模式。
還有作為新出的游戲,福利什么的是少不了的,這個圣誕節,就免費送了50包,而且只要登錄就送,不綁定你游玩時間。另外,你建新號的時候每個卡包都會直接送你10包,讓你有原始積累,出貨率大概在八包一虹(即SSR、橙卡)這樣。然后每次更新新卡包都會免費送10包新卡包,各種各樣的活動也會一言不和送卡包......可以說完完全全是憑良心讓你打牌了。福利滿天飛,平民玩家完全堪比氪金大佬,而這么良心的游戲還有誰不喜歡呢,當一切都處于一定程度時,更注重的就是技術,而這也更加提現游戲的公平性。
爐石有英雄技能,屬于一大特殊,而影之詩反其道而行之,刪除英雄技能,反而添加了一個職業特性。例如:【皇家護衛】的隨從分為指揮官與士兵兩種,有些指揮官可以buff士兵,而有些指揮官能夠直接召喚卡組中的士兵,當然也可以反過來。另外影之詩還有一個突破的地方就是進化,對局中可以進化,為之后的對決增添了很多樂趣,等到最后拼的就不再是卡牌的質量,而是看進化的次數。
影之詩的畫風都是日本風,而且配音都十分美麗,這也是影之詩的一大特色。精美的畫風再加上酷炫的技能,還有完美的配音,這樣的游戲怎么能不讓人喜歡。聯動常常會送卡背和頭像,有時候會推出聯動對象的皮膚,這時候就要掏真金白銀來買了。關于制作水準的話完全不用擔心,cy的制作水平比大部分游戲公司做的都要好,聲優也會請到原配。

新手教學:
官方給的除了游戲玩法,其他的都不要相信官方的,這是官方設計的坑,信官方的就會選擇一些廢卡,前期還看不出來,等到后期就會發現官方推薦的沒有一個是好的。
國服玩家會直接得到一組卡牌,用這套先把個人劇情打了,獲得劇情中的獎勵,獎勵不多,但對前期很有用。得到的金幣直接拿來抽卡就行,而以太是拿來合卡的,官方給你的目的就是后期合成。還會提供給你劇情才會有的卡片,其質量在新手時期是完全夠用的。而玩什么職業,我只能推薦幾個,然后看個人喜好再選,沒有最強的職業,每個都有缺點和優點。
1.皇家護衛,最容易上手的職業
2.吸血鬼,主教,難度有一點,但也屬于基礎
3.龍族,術士,難度普通,到后期必須會的職業
4.法師
5.精靈和復仇者
難度有簡單到困難排列的,前期上手一到三都是沒有任何問題,而后面兩個就需要計算,對游戲必須有深入的了解。
如果打完劇情感覺沒有什么東西玩了,你可以選擇打匹配,大多都是萌新,輕松虐菜。或者打排位,對手也基本上和菜鳥差不多,低端局只要用心過了前面那些就好了。而最后還可以打人機,每個游戲都有模式,而且第一次擊敗每個角色的超級難度都會給予200金幣的獎勵,比做任務給的金幣要好很多。

而前期建議多打人機,打其他模式很難提升自己的實力,而前期人機比菜鳥強很多,當你可以輕松虐過任何等級的人機,那么和其他人打的時候就是真正的虐菜了,只有大神才能壓制。最好的提升方式就是和強者對戰,而人機的難度比任何都要大,畢竟人腦不如電腦。
而除此之外,競技場模式也十分有意思,其他模式都是用自己的手牌,而競技場模式卻是用系統的,每個人的卡牌都一樣,沒什么太大的區別,差別只有技術。應該是最公平的模式,而其中的運氣方面就不說什么了,在絕對實力面前,運氣都是其次。
而打完五局競技場模式還有其他獎勵,必定獲得一個指定系列的卡包(也就是隨機給排位里面的5種可用卡包的一種的一包),贏了的話有金幣獎勵,贏的越多金幣越多,想想是不是有了認真游戲的欲望呢?
卡組方面自己找度娘,或者看主播直播詢問都可以,而選擇卡組一定要分清是娛樂卡組還是上分專用。而感覺金幣不夠的就多和玩家對戰,最多可以獲得兩千金幣。而這游戲的段位倒是成了其次,畢竟游戲樂趣無窮,還在意那么多其他的東西干什么,玩的好自己喜歡就行。
影之詩
卡牌游戲9.3分
《影之詩》是一款由日本Cygames公司開發的公平競技的卡牌型手游,濃濃的二次元和漫畫風,是一款日式...
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