刀劍亂舞也是一款自由度比較高的游戲,可以根據(jù)不同的配方不同的公式,制造出不同的刀劍角色,而這也是游戲中最出彩的地方,很多玩家通過不同的嘗試制造出不同的刀劍角色,每次實(shí)驗(yàn)出一個角色都自己記錄,記錄下嘗試出的公式。今天這篇文章小編就帶來匯總的刀劍亂舞公式大全,也就是鍛刀公式啦。

短刀公式:
50 50 50 50
大多數(shù)的短刀都可以制造,但除了一些質(zhì)量非常高的短刀,對某些材料的要求比較高,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下稀有物資的數(shù)量,可以有不一樣的收貨。這個公式并不是萬能的,像特別稀有的那種短刀只能不斷的嘗試,而這些稀有武器都沒有固定公式,必須得靠運(yùn)氣。短刀的特點(diǎn)就是招式威力大,而普通的攻擊就稍微弱點(diǎn),短刀也被人稱為鈍器。
脅差公式:
150 150 150 150;100 100 100 100;
這是兩套公式出短刀的幾率比較高,屬于一種不穩(wěn)定的公式,出什么都看運(yùn)氣,但只能出短刀或者打刀,其他的幾率太小。一種介于長刀與短刀之間的武器,能打強(qiáng)攻也能防守,攻守兼?zhèn)洹?/p>
打刀公式:
350 350 350 350
可以出打刀,但也有一定的幾率出脅差和短刀,但幾率不大,畢竟材料差距比較大,主要還是看材料的消耗程度,消耗過大就會出短刀,消耗一般可能脅差,而如果消耗不大可以出打刀。
200 200 200 200
屬于出打刀的幾率比較大,但同樣能出其他的刀,材料可以自己微調(diào)。打刀威力較大,雖然攻速較慢,屬于大開大合的那種。
太刀公式:
550 550 550 550
出太刀概率高,太刀攻擊速度最快,適合打快速攻擊,而太刀也類似于一種洋刀。
大太刀公式:
550 650 650 550
還會出太刀,打刀,至于其他的刀種概率比較低。大太刀的公式是最不穩(wěn)定的,可以出各種各樣的武器,但無論出哪種武器都是比較好的。大太刀繼承了太刀的優(yōu)勢,而也有較長的攻擊距離,是比價好的武器。
槍公式:
500 50 500 500
出槍的同時可能還會出短刀,所謂一寸長一寸強(qiáng),而作為槍類兵器威力也是比較巨大的,但他所消耗的資源也是最多的。槍的招式也與其他的武器不同,相比而言更炫酷一點(diǎn),很多玩家都喜歡這類武器。
薙刀公式:
660 760 760 660
出薙刀概率大,但是相對的消耗會高,類似于神器一般的存在,功能比較全,沒有特別明顯的缺點(diǎn)和漏洞,唯一的不好之處就是消耗材料太多。薙刀是一種類似于大太刀的武器,但攻擊力以及攻擊速度還有特效都有明顯的加強(qiáng)之處。
刀劍亂舞
模擬經(jīng)營9.5分
《刀劍亂舞》是一款由游族游戲公司推出的二次元女性向養(yǎng)成游戲,在這款游戲中,你將成為一名審神者,與眾多...
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