《英魂之刃》作為當下最火爆的MOBA游戲,其中每位英雄角色都有獨特的屬性和戰(zhàn)斗技能,下面小編給大家?guī)淼木褪切〖寄軈s又秒脆皮的英雄—雪豹。。雪豹敏捷性英雄,這個英雄傷害基礎很高,如果在配上裝備,會是個很不錯的角色,感興趣的玩家一起來看看吧!

【英魂之刃雪豹技能】
豹拳:兇狠的豹拳會對近距離內的敵人造成物理傷害,并臨時提高自己的攻擊速度持續(xù)3秒。
血飲咆哮:雪豹發(fā)出致命咆哮,使周圍敵人受到魔法重創(chuàng),同時根據(jù)受傷敵人的數(shù)量為自己恢復一定的氣血,非英雄單位回復的氣血數(shù)量減半。
殘暴爪痕:雪豹每次普通攻擊可在敵人身上附加1個殘暴爪痕,使自己對其施放的任意技能的傷害提高,同時使被技能傷害的目標的移動速度下降3秒.殘暴爪痕最多疊加3次,效果遞增。
野性沖鋒:雪豹消耗1點野性能量,沖撞目標使其受到大量傷害。野性能量會20秒自動恢復,最多獲得3個,當雪豹擊殺敵方英雄時可立即獲得1點野性能量。

【英魂之刃雪豹出裝】
1、天罰之錘
+200點生命值,+150點魔法值,特效:每釋放一次技能會獲得一次BUFF,使下一次攻擊傷害增加125%,同時減速300碼范圍內所有目標移動速度30%,冷卻時間3秒。
天罰幾乎是必不可少的,撐血撐藍,雖然不多,但是出天罰要的是它的物品特效,加上豹子的E,基本都走不動了。而且有了那個BUFF在,計算一下,出到天罰之錘的時候雪豹的攻擊力大概有150+,乘以225%,就是337.5,去掉目標護甲等計算,大約為近300點的傷害,也就是說相當于用了一個Q,再計算一下,七級的豹子為例,150+的攻擊出到天罰,R160+Q290+W130+天罰300,也就是說有近880的傷害,這還是沒有加入E的傷害加成,一般同為七級的只要不是蚩尤紅炎那些純肉幾乎都只有八百出頭的血,也就是說幾乎能夠秒殺的節(jié)奏。
2、兇屋或者邪神或者噬魂劍
以吸血為準,可以先補個小面具,然后看情況轉兇屋或者逆風出3200的斧子合成邪神,又或者是大順風轉成3500的噬魂劍,切人妥妥的。這里的選擇都是根據(jù)局勢而定的,如果覺得切人有些乏力,出個兇屋比較好;如果是逆風,你根本切不死人而且站不住,那么出個邪神撐點肉更好;如果大順風,出個噬魂劍疊滿20層,攻擊就加了90,是全英魂加攻擊最高的了,切菜妥妥的,但是逆風不推薦,因為你站不住你在高的攻擊也沒用。
3、末日錘
出完前面兩件的時候對面基本都有了防備,在高端局已經(jīng)是遍地插眼防GANK了,基本都抓不到人,所以要去線上、野區(qū)混經(jīng)濟,雪豹的W是一個范圍AOE,而且范圍不小,但是乏力的是這個技能冷卻時間太長,一波兵只能用一次,所以為了彌補這段真空期,出個末日錘是最好的,五百碼范圍內50%的濺射傷害,配合W,一波兵就是W+A兩下的事情,大大加快了打錢速度和推線速度,而且打團的時候配合Q的+60攻速的BUFF造成的濺射傷害也很可觀。
4、大炮
前期應該就補一個小暴擊劍在身上,如果運氣好的話,天罰的那一下觸發(fā)了大炮的暴擊,以攻擊為200來算,就是200×2.25×2.5=1125的傷害,去掉護甲,也有近900的傷害,這個傷害切一個脆皮已經(jīng)算是毀滅性的打擊了,一般的暗月或者獵魔之類的ADC在后期也就2000出頭的血,一下就被砍掉了三分之一(保守一點)的血,已經(jīng)很高了。而且配合末日的濺射,分身什么的早就被滅掉了。
5、嗜血處決者或者幽冥刺或者金箍棒
最后一件看形勢,繼續(xù)增加輸出還是增加生存,其實增加生存在什么時候都沒有錯,只是在生存力足夠或者對面已經(jīng)對你構不成威脅的時候就應該碾壓到底。一般增加輸出選擇嗜血處決者,簡單粗暴:+75攻擊,-20%CD,可以讓豹子更加的恐怖,幽冥刺也不錯,減護甲:對面?zhèn)Σ粔虻侨馓嗟那闆r下可以出個金箍棒,按照最大生命值上限的扣血。
關于英魂之刃英雄角色-雪豹就介紹到這里了,相信加上你的多多練習,一定會很快上手這位英雄角色。
英魂之刃
策略游戲8.3分
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