《皇帝成長計劃2》是點一款宮廷養成題材的手機模擬經營游戲,是《皇帝成長計劃》的正統續作,在這款游戲中,你將成為一名王朝的皇帝,既要治理自己的國家,又要與朝臣、妃子之間搞好關系,甚至還要與外國進行外交或征戰,身臨其境地感受帝王的一生,直至一統天下。那么,游戲中的自由模式該如何游玩呢?今天,小編就為大家帶來《皇帝成長計劃2》自由模式攻略,希望能夠對大家有所幫助!
首先,皇帝屬性。
在游戲中,皇帝擁有多種屬性值,根本為文學、武術、才藝、道德、體能、體力、健康以及快樂等,同時還有國庫與皇威。在文學值方面,對刷到精英名臣的概率有所影響,到中期大概五百左右,就能有較高的概率獲得名臣了;在武術方面,能夠提高自己的戰斗力,在參加比武招親時如果武術值高于三百,就可以擊敗敵人迎娶小薰成為妃子,同時,也能降低遇刺時受傷的概率,不過只要經常巡視,民心所向,將軍忠誠,一般不會有刺殺的情況出現。

才藝值影響皇帝的魅力,魅力越高,越容易在選妃中獲得漂亮的妃子;道德值影響皇帝的口碑,并且可能跟手下官員的道德值有一定的關系,在前期,多去看太后可以提高道德值,到了后期,如果太后去世了,可以去禮佛寺進行參拜,也能提高道德值,一般道德值達到200左右就可以滿足大部分的需求了;在體能方面,主要影響皇帝的體力上限與壽命,體力上限越高,能做的事情也就越多,壽命越長,能享受的帝王生活也就越長;在體力方面,主要影響體力值上限,體力越多越健康,反之會影響壽命,因此要盡量確保體力不變紅,一旦變紅,就要趕緊去休息。
在快樂值方面,代表著皇帝的心情,快樂值太低的時候,做事情都沒有效率,甚至會憂郁而死,建議在快樂值低的時候,多去后宮和妃子們增進感情,同時戰爭勝利、子女出生都會在一定程度上提高快樂值。反之,遇到戰爭失敗、內宮爭斗、天災發生等情況,也會降低快樂值。在國庫值方面,代表著帝國的財力,如果國庫空虛,就沒有辦法給臣子發工資,從而影響忠誠度,甚至會爆發內亂叛變。對于皇威來說,象征著皇帝的聲威,雖然意義不大,但越高代表你的統治越成功。
其次,宣政殿。
作為皇帝,每天都要在宣政殿上早朝,與文武百官進行議政、討論國事等等、安排科舉考試、官員任免等等,同時還要處理多個部門內的政務,包括吏部、戶部、禮部、兵部、刑部、工部以及軍部。。
(1)吏部
在這里,可以進行官員的任免,盡管每個官員的屬性各不相同,但相同的要點都是道德值,道德值低的官員則很容易腐敗,無論其他屬性有多好,都不建議使用,因為這樣的官員會將百姓折磨得民不聊生,最好直接排除掉。可以用科舉的方式來招募高道德的官員,逐步提高整體的道德水平,剛開始是五六十,后面可以慢慢選拔到七八十,并且同步把五六十的官員給排除掉。

在任職方面,優先安排最好的官員到丞相、中央將軍、戶部尚書或者工部尚書的位置。其中,丞相的屬性最好各方面均衡,但野心一定要最低,否則容易出現叛亂;中央將軍同理,野心也要低,同時保證武力值高,不僅能夠提高戰爭時的戰斗力,還可以保護皇帝免遭刺殺;戶部尚書側重于智商與道德,畢竟要管控整個國家的經濟,既影響了稅收的量,又會影響地方建設的效率;工部尚書也很看重智商,智商越高,武器的產出量也會有所提升。其他官職也類似,不僅要保證有較高的屬性,同時屬性也要和官位匹配。
對于工作得力的官員,可以對其進行封爵,封爵會產生兩種效果,一方面是提高官員的工資,也就是要消耗你更多的國庫錢財,另一方面則是提高官員的忠誠度。在前期,由于要篩除低道德的官員,因此官員的流動性大,不建議進行封爵,到了中后期,有些名臣屬性高,但忠誠度較低,可以用封爵來提高忠誠度,實現優質官員的拉攏。對于工作效率低下的官員,除了清理掉以外,還能派遣去進行貿易、戰爭,就看自己的需求和方針了。
(2)戶部
在這里,可以看到諸多的數據,包括當前擁有的州府、全國人口數、治安與民心、軍隊與裝備數量、工匠人數、國庫及各項費用開支等,十分全面,讓你清晰、直觀地了解自己的執政情況,并據此做出針對性的決策。其中比較重要的是國庫收支數據,前期發展的時候,一定要注意開源節流,避免因為工匠和建設太多而導致國庫空虛,免得關鍵的時候沒有錢,最有效的攢錢方式就是征稅了,可以提高稅率,雖然會減少一定的民心值,但對前期來說,也是值得的。到了后期,國庫就十分充足了,這時候就可以通過減稅、迅游的方式將民心重新拉回來,而且還可以四處征戰,既能掠奪他國的錢財充實國庫,也能因為捷報連連而提高民心。

人口方面也是比較重要的數值,通過收留各種來源的百姓,可以提高國家的戶口數,也會因此進一步獲得更多的稅收和壯丁、工匠。有了足夠的壯丁,就可以擴大軍事部隊,向外征戰獲得民心與財富;有了足夠的工匠,在每次攻破城鎮時,就能加快城鎮的重新建設,擁有更多屬于自己的州府。城鎮的建設與民心的提升,又會進一步吸引更多的百姓,提高稅收,從而實現良性循環。哪怕到后期頻繁開戰,民心也會只增不減,甚至不需要額外投入資金去輔助戰爭。
(3)禮部
在禮部,主要是權衡與其他國家質檢的關系,包括羅馬、琉球、高麗、西夏等國家,根據策略的不同,分為索要、外交、貿易、戰爭等。在戰爭方面,當自己與對方國家交惡的時候,或者希望搶奪對方的勢力版圖時,就會發動戰爭,派遣自己的軍隊,配備足夠的武器前去討伐,如果戰爭失敗了,不僅會損失大量的兵員和物資,還會降低民心,反之,如果戰爭成功了,雖然兵員和物資會略有縮減,但搶到的東西絕對是物超所值的,而且還能提高民心,讓老百姓更加仰慕你。
在索要方面,主要是想他國索要各種物資,尤其是向我朝示好、關系緩和的國家,可以作為儲備的資源庫,作為國庫收入的重要來源之一。不同的國家,可以索要到的物品也各不相同,包括特產、寶物、錢財、藥材甚至妃子等等,在前期這些資源簡直是雪中送炭,建議每個回合都進行索要,直到變成厭惡狀態為止就不要再點了。需要注意的是,并不是所有的國家都能索要的,比如高麗是軟骨頭,可以持續地索要,再比如突厥或者波斯,是硬骨頭,如果一直索要就會進入交惡狀態,有可能導致戰爭,非常不適合前期的發展,到了中后期發展穩定、強大的時候,才可以對他們進行索要。另外,如果是埃及與羅馬的話,可以一開始就持續索要,哪怕關系惡化甚至引發交戰都不用擔心,因為埃及會被波斯打敗,羅馬中間又有波斯隔著,難以引發戰事,因此可以做這樣的策略。

在外交方面,可以緩和國家之間的關系,如果因為持續的索要讓兩國的關系交惡了,到了中后期,就可以考慮反贈送一些銀子來彌補雙方的關系,比如西夏、高麗這樣的小國,既沒有太大的攻打價值,在友好關系下又能一直索要物資,還是值得保持良好關系的。至于像是日本、突厥這樣的國家,直接引發戰爭就好了,外交的價值不大。另外我,無論是對立戰爭還是和平外交,國與國之間都是可以進行交易的,只要安排一些閑置官員參與國際貿易,不僅能夠發揮這些官員的作用,還能賺取不少的銀兩。
此外,在禮部還可以進行立后和祭祀兩種玩法。在立后玩法中,可以將自己妃子中寵愛值大于500以上,選擇一個作為皇后,只有當前一個皇后病死之后,才能立下一個妃子為皇后。祭祀玩法每年都可以進行一次,可以保證每年風調雨順,獲得更高的收益。
(4)兵部
在兵部中,主要與戰爭有關,可以使用的功能包括偵查、情報、征兵、軍團組建、調兵遣將以及解甲歸田等等。其中,偵查他國需要先收買合適的人才作為間諜,打探敵對國家的情報,或者破壞敵國的設施,了解敵國的情況之后,就可以針對性地制定作戰計劃了。只要擁有一個智勇雙全的武將,就可以以這個武將為基準組建軍團了,因為智力高的武將,對軍隊的防御力加成也越高,武力高的武將,同樣也會對軍隊的攻擊力有所加成,最好兩項都能達到九十點。在分配兵力時,最好出到最高,人數和訓練值都設置到最高,并且以鐵騎為主,戰斗力是最強的。當到了大后期,集齊110萬的鐵騎,配置足夠的武器,幾乎可以實現碾壓,秒殺所有的敵對勢力。

不過,想要有這么多的兵力,還得提前征兵籌備,但尤其需要注意的是,也不能輕易征兵,一方面是因為,頻繁征兵對民心有影響,畢竟把家人拉去當兵,妻離子散可不好,另一方面是城鎮建設需要更多的壯丁,如果都變成了士兵,就會減慢建設的速度,還有一方面是國庫消耗,必須每天花銀子來養這些士兵。因此不建議在前期征兵,畢竟一開局就會贈送十二萬的兵力,足夠保護自己了,到了中后期開戰時,再根據需求補充兵力為好。如果兵力過多,覺得國庫無法支撐,可以對軍隊進行減員,讓他們卸甲歸田,重新編程壯丁參與勞動。
以上內容是《皇帝成長計劃2》自由模式攻略中的第一部分,未完待續,下一期將繼續為大家介紹更多的攻略信息!
皇帝成長計劃2
養成游戲7.1分
皇帝成長計劃2是以古代帝王為題材的培養游戲,模擬古代帝王的生活,讓玩家體驗帝王的崇敬和煩惱。后宮佳麗...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活