自由之戰(zhàn)哪些英雄適合打團(tuán)戰(zhàn)?自由之戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)陣容如何搭配最好呢?相信很多玩家都會(huì)有這樣的困惑,下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略介紹,希望對你能有所幫助!

團(tuán)戰(zhàn)英雄
古靈守衛(wèi)-格魯特
格魯特作為團(tuán)戰(zhàn)中的變態(tài)控制機(jī)器,現(xiàn)在已經(jīng)是非BAN必選了。一技能巨石障礙和三技能回蕩震波都是強(qiáng)力的團(tuán)控技能,無論先手還是反手都非常強(qiáng)勢。在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,格魯特可以輕松給對方造成無形的壓力,用閃現(xiàn)配合大招開團(tuán)是最常用而且最有效的,或者可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用巨石障礙分割戰(zhàn)場,將敵人逐個(gè)擊破。
幻影特工-多米諾
多米諾是一個(gè)操作難度比較高的英雄,玩的好的人不多,所以她的出場率也不是很高。但其實(shí)這個(gè)英雄也是一個(gè)高爆發(fā),強(qiáng)控制的一個(gè)英雄,由于三技能電網(wǎng)捕捉的存在,使得她不管先手控制還是后手反打,都很強(qiáng)勢。在后期利用三技能控制,利用二技能增加傷害,可以很輕松的秒掉脆皮英雄。
夜天使-彌薩
彌薩每一個(gè)技能都是實(shí)打?qū)嵉膫鳎捌谠趯€消耗和清兵能力上,很占有優(yōu)勢。不過到了后期團(tuán)戰(zhàn),才真正到了彌薩表演的時(shí)刻,大范圍的AOE大招和遠(yuǎn)距離的控制技能夜月突襲,配合隊(duì)伍中的強(qiáng)控英雄,幫助彌薩打出成噸傷害只在一瞬間。
其實(shí)可以通過我們對于一些英雄的選擇,例如格魯特、多米諾、彌薩這三名英雄,就可以看出,我們還是很偏向于團(tuán)戰(zhàn)型的英雄,通過前期的猥瑣發(fā)育,到了后期就是我們一展身手的時(shí)候!
團(tuán)戰(zhàn)陣容
1、洛克+康斯坦丁+薩穆亞
控制能力:★★★★☆
輸出能力:★★★
推塔能力:★★★★
生存能力:★★★★
陣容解讀:這是一套非常穩(wěn)健的陣容,爆發(fā)力也不容小視,但對團(tuán)隊(duì)的默契程度要求非常高。
常規(guī)打法:洛克單線發(fā)育,薩穆亞收兩路線加野,康斯坦丁陪在薩穆亞左右不離不棄,有機(jī)會(huì)配合洛克造成擊殺。薩穆亞主要farm,康斯坦丁輔助。團(tuán)滅了對面,洛克和康斯坦丁可以輪流扛主塔的傷害,薩穆亞來速度推塔,力求快速推塔破基地進(jìn)而獲得勝利。
陣容缺點(diǎn):薩穆亞的單核心輸出和近戰(zhàn)局限性,容易被放風(fēng)箏。洛克的技能也容易被躲,小編認(rèn)為這里主要看康斯坦丁的先手如何。
2、洛克+康斯坦丁+娜塔莎
控制能力:★★★★☆
輸出能力:★★★★
推塔能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆
陣容解讀:這套陣容就是把薩穆亞換成了娜塔莎。娜塔莎的輸出很可怕,大招在團(tuán)中是AOE傷害,可以說是對手的惡夢。這套整容是發(fā)育流,爭取每個(gè)人都肥。前期一定有猥瑣,畢竟娜塔莎太脆,在裝備沒有成形之前輸出略不足。
常規(guī)打法:康斯坦丁中路占線,其他兩路猥瑣發(fā)育。康斯坦丁多游走,中期多團(tuán)。小編覺得團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻娜塔莎靠后面,等康斯坦丁和洛克吃了控制技能再上來進(jìn)行暴力輸出。
陣容缺點(diǎn):娜塔莎刷錢慢沒AOE技能,生存能力和線上回復(fù)能力沒薩穆亞足。
3、康斯坦丁+娜塔莎+奧羅拉
控制能力:★★★★★
輸出能力:★★★★
推塔能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆
陣容解讀:這套整容是十分imba,拖到后期就已經(jīng)無解了。遇到這套陣容,請速戰(zhàn)速?zèng)Q,否則只有喪尸的命!康斯坦丁和奧羅拉是兩大控場,團(tuán)控能力極強(qiáng),后期沒兵線可以強(qiáng)制頂塔拆塔,一般對手碰到這個(gè)陣容都會(huì)感覺太難啃,簡直就是個(gè)流氓組合。
常規(guī)打法:發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn),拆遷。小編建議奧羅拉前期無限買索瓦盾,有錢就買烈焰戰(zhàn)甲無限買皇家守衛(wèi)(沒AP的陣容多)。強(qiáng)行沖臉扛塔放大招,娜塔莎暴力拆遷。
陣容缺點(diǎn):娜塔莎,奧羅拉都非常需要裝備支撐。前期不能崩盤,否則會(huì)被對面一波流帶走。
4、查爾斯+康斯坦丁+娜塔莎
控制能力:★★★☆
輸出能力:★★★★★
推塔能力:★★★★★
生存能力:★★★★
陣容解讀:因?yàn)椴闋査购苌儆腥擞校员容^少見,不知道賽事開打后這個(gè)英雄是否會(huì)多。查爾斯對線能力相當(dāng)棒,很容易造成單殺,然后滾雪球。
常規(guī)打法:三路發(fā)育,查爾斯壓制一路帶動(dòng)全場節(jié)奏。查爾斯出眾神之力推塔十分兇猛,利用查爾斯imba的對線能力滾雪球來贏得比賽勝利。
陣容缺點(diǎn):小編認(rèn)為查爾斯雖然團(tuán)戰(zhàn)不厲害,但是單殺能力很強(qiáng),往往超神的就是他,偷襲能力也非常不錯(cuò),當(dāng)然如果逆風(fēng)的話,結(jié)果就比較黑了。
5、托爾+康斯坦丁+薩穆亞
控制能力:★★★
輸出能力:★★★★☆
推塔能力:★★★★
生存能力:★★★
陣容解讀:這套陣容加入了AP-托爾,他是一個(gè)十分強(qiáng)悍的AP。托爾的線上消耗能力十分可觀,全屏大招配合邊路的隊(duì)友可以輕松收下人頭,哪怕你進(jìn)草叢,在基地。
常規(guī)打法:托爾找任意一路快速發(fā)育,利用弧形閃電快速消耗對手,康斯坦丁和薩穆亞可以收兩路兵線加打野。團(tuán)戰(zhàn)先風(fēng)箏在殺個(gè)回馬槍!
陣容缺點(diǎn):整體太脆,崩盤后難找回節(jié)奏,如果隊(duì)友之間互相不熟悉就更難辦了。
總結(jié):勝利是建立在多項(xiàng)基礎(chǔ)之上的,無論是單體英雄的發(fā)揮還是團(tuán)隊(duì)整體的表現(xiàn)都至關(guān)重要。在開打之前小編在此建議三隊(duì)友一起多磨合磨合,增加默契,以便應(yīng)對戰(zhàn)斗的突發(fā)情況,不至于因臨陣亂了手腳而錯(cuò)失了贏得比賽的機(jī)會(huì)。
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自由之戰(zhàn)
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