戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔怎么通過?戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔有什么過關(guān)技巧嗎?下面一起隨小編來(lái)看看詳細(xì)的攻略介紹吧!

通關(guān)攻略
BPV-1
在打每個(gè)關(guān)卡前,這四個(gè)是必須要了解的
第一個(gè)怪物詞綴選擇,在不點(diǎn)過載的情況下最高56級(jí),在低就把主宰去掉,在低就把精密規(guī)劃去掉,以此類推。
要注意的是當(dāng)你點(diǎn)了火力侵?jǐn)_,就不能上陣進(jìn)攻性構(gòu)造體,剩下的只有裝甲和輔助構(gòu)造體,
接著我們?cè)倏幢娟P(guān)的環(huán)境情報(bào)可以看到第三條我們距離怪物越院怪物移動(dòng)速度越快
然后再看關(guān)卡支援條件(默認(rèn)滿構(gòu)造體,三個(gè))可以明顯的看到兩個(gè)有關(guān)裝甲,一個(gè)有關(guān)元素,再結(jié)合環(huán)境信息,我們能夠很明確的知道這是神威·暗能的主場(chǎng)!
構(gòu)造體推薦
最優(yōu):暗能C/四漢娜二阿呆芙
本關(guān)卡共有兩小關(guān),不點(diǎn)過載的情況下敵人血并不厚,所以可以適當(dāng)減低輸出增加存活率,
難點(diǎn)就在于敵人的數(shù)量,因此要確保暗能迅速完成變身。
其次:脈沖C/四漢娜二阿呆芙
沒有暗能,同時(shí)又能吃到支援BF的也只有脈沖了,同樣的思路,以求技能球的數(shù)量以及大招的頻繁釋放。
其次:仰光/重能也是可以的,但是效果不如上面兩個(gè),層數(shù)有所降低,同樣的思路,根據(jù)自身情況選擇。
至于剩下的輔助如果不凹層數(shù),不點(diǎn)過載,隨便上陣即可,給他們帶其他沒有上陣的意識(shí)撐血量。如果凹層數(shù),我是非常推薦艾拉+流光的
注意事項(xiàng)
當(dāng)?shù)谝恍£P(guān)第一波怪剩余兩個(gè)時(shí),會(huì)固定觸發(fā)隱藏?cái)橙耍诔跏嘉恢贸霈F(xiàn)四個(gè)跳跳怪,當(dāng)你距離它們較遠(yuǎn)時(shí),它們就不會(huì)行動(dòng)!
此關(guān)建議開局直走,走到空氣墻,在離初始位置最遠(yuǎn)處擊殺第一波敵人,然后等狀態(tài)滿后(閃避條)再去擊殺這四個(gè)跳跳怪。
第二小關(guān)是一個(gè)禁衛(wèi),兩個(gè)太空人,沒有什么變化正常打就過了。
BPV-2
過程不在敘述,忘記向上看第一關(guān)介紹。
第二關(guān)不點(diǎn)過載滿級(jí)55級(jí),根據(jù)環(huán)境情報(bào)和支援點(diǎn)數(shù)很明確這是屬于燼燃的回合!
構(gòu)造體推薦
主C燼燃/四莎士比亞二阿呆芙
這關(guān)對(duì)于燼燃來(lái)說,由于怪物數(shù)量較多且突進(jìn)技能較多,燼燃本身較脆,因此早早攢出必殺是非常有必要的,在點(diǎn)了主宰后幾乎沒有熱能普攻的時(shí)間,而一個(gè)必殺幾乎能清完。
主C異火/四漢娜二阿呆芙
雖然在這之前異火被加強(qiáng)了,但我個(gè)人是不推薦異火打這關(guān)(除非畢業(yè)),一個(gè)是環(huán)境DBF的減益效果,而如果貼臉輸出基本沒有機(jī)會(huì)把核心被動(dòng)完整的打出來(lái),小怪的技能頻率是真的高。
銀牙(新角色)
新角色可以叫火子姐,是個(gè)奶媽沒想到吧,以后會(huì)單獨(dú)出一篇她的攻略,我個(gè)人體驗(yàn)下來(lái)覺得不錯(cuò),有輸出還能自己奶自己,大招是強(qiáng)力聚怪外加持續(xù)火傷害,我覺得未來(lái)戰(zhàn)區(qū)會(huì)有火子姐的身影,推薦各位培養(yǎng)一下。
剩下的輔助老樣子不凹層數(shù),不點(diǎn)過載,隨便上陣即可,給他們帶其他沒有上陣的意識(shí)撐血量。如果凹層數(shù),那就火隊(duì)標(biāo)配脈沖帶上,至于要不要奶看個(gè)人,我推薦帶個(gè)流光,也可以帶銀牙。
注意事項(xiàng)
這關(guān)有幾個(gè)小關(guān)全看你打的速度快慢,你打的慢他就一個(gè)小關(guān),你打的快他就有三個(gè)小關(guān)。
如果30S內(nèi)沒有把第一波怪打死,就會(huì)出現(xiàn)出兩個(gè)跳跳怪,如果90S第一波和跳跳怪都沒有打死就會(huì)接著出現(xiàn)兩個(gè)槍兵
如果30S打完就會(huì)多出一關(guān) ,專門打那兩個(gè)跳跳怪,跳跳怪打完進(jìn)第三關(guān)打那兩個(gè)槍兵
ps:所以帶燼燃一個(gè)大招全沒有!!等都出來(lái)基本涼涼...
BPV-3
過載不點(diǎn)滿級(jí)51級(jí),一看環(huán)境BF,二看支援技能,物理沒跑了。大聲說出來(lái),αNB!
構(gòu)造體推薦
α、比安卡·零度、爆裂、渡邊、亂數(shù)、仰光...
基本物理傷害的都能上,因?yàn)檫@關(guān)相對(duì)來(lái)說真的簡(jiǎn)單,共兩個(gè)小關(guān),第一關(guān)普通小怪,第二關(guān)是意識(shí)十(阿槍+阿箭)而且是一個(gè)一個(gè)出的。
隊(duì)伍搭配有以上一個(gè)主C就能過(個(gè)人推薦遠(yuǎn)程C原因看注意事項(xiàng))
意識(shí)推薦,除了α其他都帶個(gè)二阿呆就行,輕松的過
因?yàn)槭俏锢韨Γ詈脦€(gè)破甲工具人,艾拉/風(fēng)暴都行,奶媽蝕暗/仰光,帶不帶都可
ps:這關(guān)我給他排第二簡(jiǎn)單
注意事項(xiàng)
每15秒落五道雷!不要看2000傷害秒不掉你,這個(gè)雷位置隨機(jī),也就是有可能疊加,而傷害也是疊加的,一道雷劈死你!這就是為什么不推薦近戰(zhàn)構(gòu)造體,怪的技能加落雷一不小心就GG!切記!切記!
BPV-4
不點(diǎn)過載滿級(jí)50,看支援技能和要求就知道這是給新角色比安卡·真理準(zhǔn)備的關(guān)卡!
構(gòu)造體推薦
主C比安卡·真理/四海森/二康德
強(qiáng)大的雷屬性S構(gòu)造體,AOE傷害居多,再加上目前最高的元素爆發(fā)傷害,一個(gè)核心被動(dòng)就能清一波怪,核心被動(dòng)吃康德加成
副C露西亞·黎明/四海森二凱瑟琳
如果有真理,就不用練了,單S的真理也很頂,當(dāng)副C帶個(gè)凱瑟琳吃QTE,也能在意外時(shí)輸出,除非畢業(yè)不然不建議用這個(gè)主C。(唉)
如果有真理就帶黎明+流光,(雷神隊(duì)是不是要出來(lái)了?)流光還是很推薦的,硬控后切主C輸出,傷害夠就能一套秒,比如正好真理觸發(fā)核心被動(dòng)(嘿嘿)
ps:UISI,流光也能C,給套主C意識(shí),加零式,你們覺得呢?
注意事項(xiàng)
注意每個(gè)怪死亡時(shí)會(huì)留下一個(gè)炸彈,一定要及時(shí)躲,不要貪輸出!!! 第三小關(guān)一定想盡辦法去打死三只激光怪,不打死會(huì)無(wú)限召喚炸彈蟲 ,三只蠑螈是不會(huì)動(dòng)的,可以用工具人過去吃個(gè)閃避,然后切C位輸出,炸彈蟲是可以被打掉的,但是一定要小心!!!
BPV-5
不點(diǎn)過載滿級(jí)54級(jí),看環(huán)境信息和支援技能非我夙星莫屬阿!
構(gòu)造體推薦
渡邊·夙星/四巴斯隆二阿呆芙(剩下什么構(gòu)造體用什么也行)
這關(guān)就兩個(gè)小關(guān),第一小關(guān)新版本怪物“小眼睛”加兩只小怪,第二關(guān)就是羅塞塔(!!!),幾乎相當(dāng)于白給,我第一次打還謹(jǐn)慎點(diǎn)結(jié)果...算是福利關(guān)把,這關(guān)剩下什么用什么打,并不難。當(dāng)然也可以用主C打這關(guān)打滿層!
ps:我給這關(guān)排第一簡(jiǎn)單,白給關(guān)
注意事項(xiàng)
這關(guān)基本沒什么要注意的,“小眼睛”攻擊距離比實(shí)際認(rèn)為的要遠(yuǎn),要注意。羅塞塔第一個(gè)技能必定是三道瞬發(fā)劍氣注意閃避,第二個(gè)是飛天,然后就死了....
過關(guān)心得
相比較之下,第一關(guān)和第五關(guān)是比較簡(jiǎn)單的,所以建議大家在第一關(guān)和第五關(guān)上盡可能的增加點(diǎn)數(shù)(我這兩關(guān)一共加了77點(diǎn)數(shù)),那么剩下的二三十點(diǎn)就在第二,三,四關(guān)里咸魚應(yīng)該也可以打過。但是一定要記住,構(gòu)造體是會(huì)被鎖定的一定要根據(jù)自己的情況合理安排上場(chǎng)順序,不要等到最后幾關(guān)沒有人可以上場(chǎng)那就尷尬了。
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戰(zhàn)雙帕彌什
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