在戰魂銘人游戲中,想要通關傳說難度是有一定困難的,可能很多小伙伴都不知道要怎么做,那么戰魂銘人傳說難度怎么通關呢?還不清楚的小伙伴們快來一起看看戰魂銘人傳說難度通關技巧介紹吧。

1、利用SL機制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點旁,可以通過反復關閉游戲、繼續游戲來刷新寶箱內物品(第一次死亡后也可以不用復活劵直接退游戲刷新地圖和復活次數,等于無敵)。
2、戰斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現供人擊殺轉化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內,可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。

4、萬骨坊400塊才能達成賄賂,錢不夠只能直接開揍。
5、遇到神燈時要堅持提三個愿望,這樣即可獲得提供三種隨機屬性的裝備“三個愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價,觸發戰斗后,如果打贏了,三個裝備都會歸你,后續老板則不會再出現,所以要抓準時機揍他,不要盲目出手(攜帶河豚進商店會直接觸發戰斗)。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點裝備一次后卸下,就能持續性獲得當前地圖特殊房間視野。

8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續性傷害道具,在Boss戰前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護盾值會緩慢恢復,護盾破裂會引發范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復再上。
11、召喚物屬可持續性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內復活,可通過與Boss跳二人轉來拖延時間。
以佩德勒為例子,這個角色比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機會。他的閃避動作也非常的快,可以說他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉騰挪而不被打中。
選擇的技能“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強,但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰中仍有不俗的表現。首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。
好了,說完了這個思路的優點,我現在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強,打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。解決方法有兩個,第一個就是戰魂銘人,每進行一場游戲,它四個場景會隨機抽三個場景出現。如果真的出現了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。
他的爆發性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人。《戰魂銘人》里面史萊姆的設定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,而這個“回旋沖擊”,它的旋風又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。
在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰魂銘人里面絕大多數敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風上面和下面的地方,它都能攻擊到。這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你隨便放技能就能過。正所謂“蓋明者遠見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰不殆。
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戰魂銘人
角色扮演9.5分
戰魂銘人是一款涼屋打造的全新動作冒險游戲,游戲采用了像素風格的畫風,擁有十幾位可操作角色,拳師、弓箭...
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