很多人的看法是滿防滿建筑之后再繼續升下一級主城,我不能完全的否定這一點。但是,以我個人的看法,升級建筑是為了以下兩點:
1、最大化資源收入
2、玩的爽(當然也可以加入面子與裝13)。
任何玩家在七本的時候都可以輕松一次掠奪到10萬金,但是在四本卻幾乎不可能。如果你只有三個工人,大概需要60天的時間滿防滿建筑畢業六本升七本,如果你把采集器限制在七級,時間大大降低到34天,若是把防御設施降低到最高級別以下兩級,23天就可以升到七本。
若是一個低級的訓練營能夠滿足你的需求,21天。如果這樣一個整體水平弱化的陣能夠滿足你的需求,那么只花一滿防滿建筑一半的時間便可升級到七本,獲取一個更加強化的兵力。
至于到底升多少建筑再升本,要取決于玩家個人玩的頻率。如果你成天在線搶錢,大概不會過于依賴防御建筑,相反,如果你只是偶爾上線搶一下,你就可需要高等級防御建筑守家守資源。


假設你經常有空閑時間可以連續攻擊,那么我建議你速本沖上七本。你肯定可以搶到足夠的資源并且直接投入到建筑中去,所以你最主要的“防御”會是家中“無資源”,也就不怕被別人搶。
不過,終有一天你需要在庫里存資源,所以若是被搶也有習慣,“出來混的,總是要還的”。同時要注意的是,CoC對于高本玩家掠奪底本玩家的“可掠奪資源限制”。
不能保證一天掠奪五次的玩家,我建議還是不要速本上7了。7本可謂CoC的天堂階段,既可以搶那些滿庫的六本,又有足夠強的兵種去挑戰高本。
如果你時常加速訓練營,或者能調整時間插空玩CoC,你可能適合繼續沖上8本甚至更高。是否速本并不是絕對的,可以根據你個人情況與需求自己調整。
我的升級策略如下,并不一定是最優的,但是很適合我的需求:
1、最先升級兵營和研究所,這樣可以容納更多的兵,并且第一時間升級你平時掠奪所需的兵種。記住,在升級主城的同時永遠不要忽視攻擊力的重要性,否則可能導致你的兵種不夠強取掠奪你同等主城,甚至比你低一等的主城。
2、不要浪費時間升級采集器。注意,我說不要在他們身上浪費時間,而不是不去升級他們。平時farm夠多的人都知道,采集器的那點兒小錢根本不算什么。這其實是最快速發展的秘訣之一,六本一半的時間都花在采集器上了。
如果你farm夠多的話,升上七本總比留在六本等待無用的采集器的好。不管怎么說,我依舊建議大家把采集器升到6或者7級。這樣既不會因為低等級采集器過早的填滿而丟損資源,也不會整天耗在采集器的升級上。
3、保持建筑和墻的等級,在當前主城等級可以升級的最高等級的一級范圍內。一般來說,每高一級防御所上升的傷害大致是一樣的,可是升級所需費用卻是在加倍增長。所以,有兩個三級弓箭手塔比一個二級一個四級要好。訓練營是個特殊的例子。
4、對于訓練營來說,只要升級到最方便的等級便可。通常,至少要一個訓練營等級非常高(甚至滿級),只要能訓練出來最新的“玩具”就好。其余的等級只要足夠高能夠訓練出你日常farm需要的兵種即可。
假設你只在打部落站的時候需要法師,其余時間用天胖farm,那么便不需要所有的訓練營可以出法師。而對于我來說,我會盡量都升到最高,這樣便能把日常farm的整個隊伍都放進去。當然,在升級訓練營之前一定要想好,少一個兵營出兵會是何等的不方便。
例如你有一個八級訓練營,其余都是七級,那么我建議你升級七級的其中一個,否則你沒有兵營可以出天使。
5、該談談工人了,工人無非就是算好每一個建筑的升級時間,保證大家一直在工作就好。最主要的就是推算好大家結束的時間,第一要防止大家都在同一時間結束,第二要防止在不恰當的時間結束。例如我在睡覺前不會去升級一個4小時的建筑,而是會選擇一個八小時或以上的建筑,第二天早上再升級那個四個小時的。
四、高效率搶錢
玩家大量的資源收入都是搶來的。復仇也好,沖杯也好,farm也更不用說了,最終目的都是拿到更多的資源升級建筑升級兵種。如果你搶錢頻率很高,一般來說采集器對你來說真的就不算什么了。
搶錢過程大概就是這樣:
1、在訓練營中排上正確的兵
2、選擇正確的目標
3、適當的放兵進攻
4、等待滿營
5、以上無限循環

首先,大部分玩家都應該知道的,其實在搜索和打錢過程中訓練營中還是在繼續出兵的。所以第一點就是在出兵之前要在訓練營中排上正確的兵。根據你搜索和打錢的時間,外加你出兵的數量,當你再次回到主城的時候,至少一部分的兵應該已經練好了。
最好的搶資源隊伍應該是在最少時間內能最大化利益的隊伍。你可以去選擇攻打的敵人,因此并不需要一個全能、能夠應付各種類型的隊伍。在具體配置上大家看法不一,屌絲流加幾個骷髏人是我覺得最適合我的資源隊伍,七本八本時8個骷髏人剩下MM黃毛對半劈。

對于此配置,最關鍵的時候是七本,因為八本時并不能升級兵營,因此不能夠進一步擴展兵力。八本可以將黃毛、MM和骷髏人升為5級,但鄙人覺得速本上八不一定是最好的選擇。而且,以個人經驗來說,在七本的時候,每天開始有大量富余的資源,別人來打的時候略感疼痛了,所以開始逐漸升級防御和墻了。
五、陣型設計
陣型設計最重要的一點就是對自己的定位,是需要一個沖杯的陣還是守資源的陣(亦或是一個死魚陣 :P)。最理想的是墻內只有防御建筑和資源庫。
我建議初中級玩家在百度上找一個適合自己的陣型,并且簡單看幾頁評論對此陣的評價。
自創陣型或者評價一個陣型的時候主要有以下幾點:
1、有效保護有需求的資源庫(墻內,防御建筑附近
2、建議將大本營外置,幾個獎杯輕松換來12小時的護盾個人覺得是很值得的
3、若是地方想要攻入陣型內部,必須攻破多重城墻。
4、AOE防御建筑和放空火箭盡量放在中心,但是不要互相緊挨著
5、把無用的建筑(訓練營,兵營,采集器,法術工廠等)放在墻的外層,作為一層緩沖,防止對方直接在你的墻外布兵。盡量讓外層緩沖建筑也在弓箭塔和加農炮的有效攻擊范圍內,能為你有效防御爭取一定的時間。
6、在添置陷阱或是電塔前一定要保證墻內無空地(沒有地方可以直接布兵的區域)。陷阱放在墻內會起到更大的作用(墻外很容易就能用一兩個兵引爆)。
7、盡量不要讓資源庫扎堆,否則很容易成為目標。
8、仔細觀看敵方進攻的回放報告,發現陣的缺點、漏洞并及時補救。
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部落沖突是一款跨時代戰爭策略游戲。組建自己的軍隊,帶領部落獲勝!與憤怒爆發的美發野蠻人放火成為癡漢的...
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