最新很多玩家都在為新手期武器選擇的問(wèn)題而發(fā)愁,下面小編給大家整理了武器方面的詳細(xì)攻略,希望可以幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)!

武器盤詳解(上)
補(bǔ)充說(shuō)明
基本上盤面配置只是示意大概的乘區(qū)武器配置
除了方陣類武器的配置沒(méi)有特別說(shuō)可更動(dòng)的話,大多是必要的以外
其他部分的武器就端看你自己的武器庫(kù)去做更動(dòng)
比如你說(shuō)農(nóng)不了星幽武器,那就是用擊滅武、連戰(zhàn)武或活動(dòng)武器等下位武器去做替代
然后農(nóng)的方向
推薦農(nóng)場(chǎng)順序
2.0方陣=法武4突 >六龍1.0 >= 星幽武器&六龍2.0
考量到關(guān)卡難度大概推薦這樣的順序
入手方式
濕婆、蘿巴、神盾、軍神、梅塔、阿巴的武器通稱方陣2.0系列
名字都對(duì)應(yīng)相對(duì)的關(guān)卡BOSS,紅藍(lán)箱出貨限定
2.5武器同樣是農(nóng)2.0關(guān)卡的BOSS ,紅藍(lán)箱出貨限定
法武需要打路西法N取得素材到商店兌換
六龍武1.0系列為打六龍單人or多人(自發(fā)限定)現(xiàn)在金箱也有了獲取素材到商店兌換
其他兌換用素材應(yīng)該不用多作說(shuō)明吧,很多農(nóng)1.0就大多都知道了
六龍武2.0系列為打六龍多人,紅藍(lán)箱出貨限定
星幽武器取得為打六龍單人or多人(自發(fā)限定)現(xiàn)在金箱也有了取得素材至商店兌換
四象武器及進(jìn)境武皆為四象活動(dòng)開(kāi)放活動(dòng)點(diǎn)數(shù)兌換
連戰(zhàn)武為連隊(duì)?wèi)?zhàn)活動(dòng)限定掉落or成就獎(jiǎng)勵(lì)獲取
轉(zhuǎn)世方陣系列終解
這系列基本上都帶有轉(zhuǎn)世專用技能,
在轉(zhuǎn)世新關(guān)卡內(nèi)可能有這系列派上用場(chǎng)的場(chǎng)合
但通常關(guān)卡大多不會(huì)放入使用就是
ver 1.4 (20210524 更新) 新增暗連戰(zhàn)銃
2F火
3F水
4F土
5F風(fēng)
6F光
7F暗
【火屬性】
濕婆劍
技能為無(wú)雙(攻刃+DA)中、守護(hù)小
是高難易度中常用的血量插件
基本上是建議農(nóng)個(gè)2~3把
不論是打高難或是偷懶FA都很好用的一把武器
濕婆拳
技能為拳武(攻刃)大+見(jiàn)切中
基本上是拳得意隊(duì)專用的武器
一般來(lái)說(shuō)是比較屬于高手向武器通常不建議新手放
但奧義TA率UP則可以考慮農(nóng)一把當(dāng)拳得意隊(duì)主手用
濕婆槍
技能為攻刃中+破壞(TA)小
由于技能量給的相當(dāng)微妙
一般來(lái)說(shuō)也是比較屬于高手項(xiàng)武器不建議新手放
而由于奧義效果跟濕婆拳一樣是TA率UP
因此可以考慮農(nóng)一把作為主角槍職主手
2.5杖
技能為渾身大+ 守護(hù)小
方陣用的渾身向武器
這把會(huì)是屬于比較后期的配置才會(huì)考慮放
但奧義效果給予連擊率UP則可以用來(lái)作為主手用
四象銃
技能為攻刃中+必殺
奧義向必備神兵
不僅加成奧義傷害并可以增加奧義上限
在超短期奧義流是必備的武器
四象進(jìn)境斧
技能為攻刃大+進(jìn)境中
一般來(lái)說(shuō)是在長(zhǎng)期戰(zhàn)取向才會(huì)放的武器
通常主召跟友召使用方X方配置可以獲得最佳效益
補(bǔ)足方X方下缺少的屬攻
因此通常搭配樹枝爆擊盤來(lái)使用
法武
1技能為神威大
2技能為上限擴(kuò)充跟U巴武是同類型,因此通常會(huì)選擇跟U武不同的類型放
3技能渾身大、背水大、進(jìn)境大、連擊大擇一
目前方陣武器的最強(qiáng)武器不僅有攻刃大還有高血量加成
加上能夠增加額外的上限加上三技的加成
可給予隊(duì)伍1~2把限定武器等級(jí)的提升
而三技在火屬一般來(lái)說(shuō)通常是選用渾身
由于方陣武器盤來(lái)說(shuō)無(wú)論是雞腿或是樹枝
基本白質(zhì)都較為低落
因此要因此要摸上限選擇渾身會(huì)比較容易達(dá)成
背水因?yàn)橹挥泻诘篮蝗四軌貉?/p>
加上方陣要維持低血量難度較高因此通常不考慮
六龍武1.0
1技能為EX進(jìn)境
2技能為屬性減傷或增加防御
3技能為神威大 注:要200等才能放3技
跟法武同級(jí)的神威量,但比較偏重于防御面的選擇
通常是高難度或FA的場(chǎng)合會(huì)選用的武器
而且主手奧義效果在高難度關(guān)卡跟FA的表現(xiàn)亮眼
不過(guò)缺點(diǎn)是跟法武同時(shí)只能選一把放,不能都放
六龍武2.0
1技為普刃背水特大
2技為背水增傷的特殊技能
但以目前火隊(duì)體系來(lái)說(shuō)是蠻微妙的武器
主要原因在于方陣要維持低血線的難度較高
星幽斧
1技能為EX攻刃極大
2技能為TA時(shí)追擊
目前最強(qiáng)的EX攻刃武器
2技在5突后可以解放主手限定增加隊(duì)伍的輸出能力
連戰(zhàn)劍
技能為EX攻刃大+技傷上限
主要最為技傷隊(duì)用上限插件搭配雅典娜回回高額技傷連發(fā)
另外主手奧義效果降火防跟奧義后追傷也不錯(cuò)用
因此會(huì)選擇作為雙劍奧義流主手打短期戰(zhàn)用
新高寶劍
技能為普刃背水中+看高寶武器數(shù)量的EX攻刃
雖然2技的加成最高能達(dá)80這點(diǎn)很誘人,
但對(duì)方陣來(lái)說(shuō)根本不會(huì)去放這把
至于至于主神現(xiàn)在主流也是4牛刀流更不考慮這把了
補(bǔ)充漏掉的幾把
擊滅刀1技能為EX攻刃特大2技能為回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)的反擊斬跟寂滅斧一樣是屬于高EX攻刃的插件主手奧義效果為全隊(duì)攻擊提升以及傷害上限提升在能穩(wěn)定摸到上限的狀況下是蠻優(yōu)質(zhì)的刀職主手加上部分競(jìng)速場(chǎng)合2技反擊斬也有奇效,可以搭配雅典娜走技傷隊(duì)阿卡夏槍
1技能為刀、槍得意EX神威大
2技能為刀槍角血量80%以上傷害上升
這把算是刀、槍得意的渾身版增傷插件
在部分高難關(guān)卡中,奧義主手效果能夠稍微增加續(xù)戰(zhàn)力
因此會(huì)作為槍職主手用
但因?yàn)榱埱俚某霈F(xiàn)加上后期關(guān)卡針對(duì)斯巴達(dá)
目前除了法桑的場(chǎng)合比較少做為主手使用
轉(zhuǎn)世方陣短
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定爆擊特大
在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的替代雞腿
但跟5突雞腿相比還缺2%攻刃,因此有5突雞腿還是優(yōu)先考量放雞腿
奧義效果為追傷,因此可以做為短期奧義流主手使用
轉(zhuǎn)世方陣槍
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定血量UP大
同樣在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的替代雞腿
但跟轉(zhuǎn)世短有一樣的問(wèn)題,因此有5突雞腿還是優(yōu)先考量放雞腿
奧義效果為追傷,一樣可以做為短期奧義流主手使用
由于是以新手推薦向因此技能都以技15為主
特別是法武跟星幽武都以4突來(lái)做說(shuō)明
畢竟這兩種武器要5突并不是新手能輕易做到的
你說(shuō)你說(shuō)現(xiàn)在可以用勛章?lián)Q
在那之前,你的勛章要先拿去換金塊(ry
其實(shí)就是不推薦用勛章突啦,畢竟要換的東西太多
盤面構(gòu)成1:雙劍1T奧義流
召喚:方陣X 黃龍

搭配雙連隊(duì)?wèi)?zhàn)劍的主手奧義效果
能達(dá)成非AT一回合殺EX+牛
這配置主手綁定雙連戰(zhàn)劍
但由于白質(zhì)低落因此配置星幽武器來(lái)?yè)蝹?/p>
連戰(zhàn)劍只有一把的狀況則用天司武器做為主手搭配1技亦可
如果有2.5杖的話可以把紫巴武或星幽武換成2.5杖
而法武的2技是采奧義上限補(bǔ)足火屬較為缺乏的奧義上限
盤面構(gòu)成2:機(jī)工1T奧義流
召喚:方陣X濕婆
因?yàn)槁?tīng)到不少人說(shuō)沒(méi)有連戰(zhàn)劍所以新增一盤傳統(tǒng)的機(jī)工1T流由于火屬有濕婆召的關(guān)系,用機(jī)工打1T牛的要求相對(duì)比較低加上四象銃強(qiáng)力的主手效果跟機(jī)工奧義流也很合拍因此選用單面方陣的配置至于選擇雞腿而非樹枝的原因是在片面方陣下要達(dá)成必爆的武器盤空間需求不切實(shí)際加上樹枝白值是硬傷因此選擇白值較高的雞腿作為主構(gòu)成進(jìn)階一點(diǎn)的做法則可以改搭配2.5杖跟丁杖增加上限跟乘區(qū)

盤面構(gòu)成3:長(zhǎng)期戰(zhàn)向配置/FA配置
召喚:方陣X方陣
基礎(chǔ)型

進(jìn)階型

在方陣召喚5突之后在方X方的環(huán)境下
僅需要4把樹枝就可以接近必爆
因此以4把樹枝做為傷害面主構(gòu)成
而高難關(guān)卡或是FA來(lái)說(shuō)
血量可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)重要的門檻
因此會(huì)插入1把濕婆劍作為血量插件
然而擊滅斧在5突以后也有血量上的加成
所以也放入作為血量插件使用
稍微進(jìn)階的作法則是去掉紫巴跟擊滅斧
加入一把濕婆劍跟進(jìn)境斧,來(lái)強(qiáng)化攻擊面跟血量
【水屬性】
1.0槍
1.0杖
這兩把在過(guò)去的時(shí)代都是產(chǎn)廢等級(jí)的存在
但在方陣5突之后雖然不至于咸魚翻身
但在部分高手向配置上也占有一席之地
詳情請(qǐng)見(jiàn)這篇水隊(duì)先進(jìn)的專文點(diǎn)我
不過(guò)此兩把還是不推薦新手的東西
因?yàn)樵陉?duì)員配置完整的狀況下才會(huì)去使用
古方陣拳(馬Q拳)
技能為神威小+克己中
在過(guò)去時(shí)代由于攻刃量給得太少
加上爆擊的配置太占盤面
所以頂多是作為血量插件的微妙武器
但在方陣召5突后由于可以達(dá)成4把幾乎必爆
可以說(shuō)從谷底翻身變成方陣水隊(duì)的主流配置
基本上會(huì)至少農(nóng)三把搭配后面會(huì)提的4象短使用
有些FA配置會(huì)農(nóng)更多把這邊就不提了
蘿芭琴
技能為攻刃中+必殺
短期奧義流神器
以目前的方陣召5突的環(huán)境來(lái)說(shuō)大約農(nóng)4把就很夠用了
蘿芭杖
技能為杖術(shù)(攻刃)大+EX奧義上限
在杖得意隊(duì)專用的攻刃大及奧上插件
但綁定杖得意隊(duì)算是蠻可惜
蘿芭弓
技能為亂舞(攻刃中+TA小)
很微妙的一把武器,不僅是攻刃中
TA量給得比破壞還少,只有部分高手向配置才會(huì)使用的武器
一般不推薦新手使用
2.5拳(官方認(rèn)證的母猩猩拳)
技能為剎那(攻刃+爆擊)小+被水中
攻刃跟爆擊量給得非常微妙
但是有背水中的加持,可能未來(lái)會(huì)有水隊(duì)背水走向的盤面出現(xiàn)
然而主手奧義效果為予傷+平A上限提升
對(duì)于能打上限的水方爆擊隊(duì)而言算是好用的拳職業(yè)上限主手
加上跟他心陣相性也不錯(cuò)
四象短
技能為剎那中(攻刃+爆擊)+背水小
由于方陣爆擊流的興起此把也是作為必爆盤面的核心武器之一
加上背水的加成讓水隊(duì)在血量低落時(shí)依然能有不錯(cuò)的輸出能力
四象進(jìn)境劍(你跟我說(shuō)這是劍)
技能為攻刃大+進(jìn)境中
一般來(lái)說(shuō)是在長(zhǎng)期戰(zhàn)取向才會(huì)放的武器
通常主召跟友召使用方X方配置可以獲得最佳效益
補(bǔ)足方X方下缺少的屬攻
因此通常搭配水方爆擊盤來(lái)使用
法武
1技能為神威大
2技能為上限擴(kuò)充跟U巴武、星幽武是同類型,
因此通常會(huì)選擇跟U武、星幽不同的類型放
3技能渾身大、背水大、進(jìn)境大、連擊大擇一
目前方陣武器的最強(qiáng)武器不僅有攻刃大還有高血量加成
加上能夠增加額外的上限加上三技的加成
可給予隊(duì)伍1~2把限定武器等級(jí)的提升
而三技在水屬一樣是選用渾身居多
由于方陣武器盤來(lái)說(shuō)攻刃量給得都偏少
因此要摸上限需要搭配渾身比較容易達(dá)成
不然就是得吃角色性能
六龍武1.0
1技能為EX進(jìn)境
2技能為屬性減傷或增加防御
3技能為神威大 注:要200等才能放3技
跟法武同級(jí)的神威量,但比較偏重于防御面的選擇
通常是高難度或FA的場(chǎng)合會(huì)選用的武器
六龍武2.0
1技能為普刃爆擊特大
2技能為爆擊傷害加成
基本上這把在方陣必爆盤算是上限用插件
1技沒(méi)啥用但重要的是2技
這把武器方陣爆擊讓方陣爆擊能提高輸出
不過(guò)武器盤來(lái)說(shuō)只有放1把的空間
畢竟盤子很擠
星幽武器
1技能為EX攻刃極大
2技能為DB5以上時(shí)平A上限增加,跟法武、U巴武同類型
目前最強(qiáng)的EX攻刃武器
2技在5突后可以解放主手限定作為平A上限插件
而奧義效果為增加追擊狀態(tài)可以說(shuō)是劍職業(yè)平A隊(duì)伍的優(yōu)秀主手
連戰(zhàn)銃
技能為EX攻刃大+技傷上限
基本上就是技傷隊(duì)上限插件
而主手奧義效果為全隊(duì)回避斬
算是不錯(cuò)的銃職業(yè)主手
連戰(zhàn)槍
技能為EX攻刃大+反擊傷害上升
算是高手向使用的槍職主手武器
在部分競(jìng)速場(chǎng)合上有奇效
擊滅琴
1技能為EX攻刃特大
2技能為特動(dòng)反擊斬+降攻防(累積)
由于奧義效果全隊(duì)渾身+弱體成功率提升
跟主手效果都相當(dāng)優(yōu)秀
無(wú)論是高難用/FA隊(duì)伍或是短期奧義流都會(huì)使用這把當(dāng)主手
阿卡夏杖
1技能為樂(lè)器、杖得意EX攻刃大+10T攻擊上升
2技為樂(lè)器、杖得意視BUFF數(shù)傷害上升
可以說(shuō)是樂(lè)器、杖得意隊(duì)專用的上限插件
主手奧義效果來(lái)說(shuō)也可以做為水杖隊(duì)的主手來(lái)使用
另外這把并非只有水屬能用,跟U巴武一樣可以跨屬用
新高寶杖
1技能為普刃渾身大
2技能為依盤內(nèi)杖數(shù)加連擊率
這把基本上方陣用不太到,比較偏向主神杖盤在用的
轉(zhuǎn)世方陣琴
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定血量UP大
同樣在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的選擇
但在水方中較少使用純攻刃大武器,因此通常可能較少放入盤中
奧義效果為追傷,一樣可以做為短期奧義流主手使用
轉(zhuǎn)世方陣銃
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定爆擊特大
同樣在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的選擇
但在水方中較少使用純攻刃大武器,因此通常可能較少放入盤中
奧義效果為追傷,一樣可以做為短期奧義流主手使用
盤面構(gòu)成1:搖滾咸魚奧義隊(duì)
召喚:方陣X咸魚
水方算是少數(shù)可以不用綁黃龍打少鍵1T的屬性基本上3琴+值滿+船buff應(yīng)該就能單召1T,上次水古就試過(guò)了但很吃角色(沒(méi)狗免談),不然4琴會(huì)比較穩(wěn)、5琴只是來(lái)提高丁琴上限可選用替換的武器有先制弓跟紫巴武盤面構(gòu)成2:雙劍黃龍奧義隊(duì)召喚:方陣X黃龍or咸魚


基本上是另一種打1T的思路
按鍵可能需要多一點(diǎn)但相對(duì)比較不吃角色
盤面構(gòu)成3:高難/FA向水方爆擊隊(duì)
召喚:方陣X方陣
基礎(chǔ)型進(jìn)階型


在方X方的接近必爆加乘下以及馬Q拳的血量加乘搭配動(dòng)物朋友
血線基本上是可以很安定的,尤其1伐莉(?搭配終4的存在更是讓大家輕松面對(duì)高難本
上面那盤為強(qiáng)化奧義上限的基本配置,下面則為強(qiáng)化基本傷害的配置
【土屬性】
古方陣琴(梅琴)
技能為神威小+羅剎(攻刃+扣DA10%)中
除了法武、六龍1.0以外方陣類武器攻刃量最高的一把
雖然有扣DA的副作用,但在打1T奧義流時(shí)可以無(wú)視此副作用
而部分進(jìn)階盤面仍然會(huì)放入1把作為盤中構(gòu)成
神盾斧
技能為渾身中+技巧(爆擊)大
土方陣唯一的渾身武器
加上技巧大,在雙面方陣中能夠使用三把武器來(lái)達(dá)成必爆
是傳統(tǒng)2.0完成盤的構(gòu)筑核心
神盾刀
技能為攻刃大+不可侵(回避斬小+守護(hù)小)
跟神盾斧搭配使用的傳統(tǒng)2.0盤構(gòu)成核心之一
一般來(lái)說(shuō)是作為血量插件使用,建議至少要2~3把
神盾短
技能為背水小+EX奧上
產(chǎn)廢(無(wú)誤,至少現(xiàn)階段是如此,除非將來(lái)技改或環(huán)境變化才可能有用
雖然2技給的奧上很不錯(cuò),但缺乏攻刃加上又是背水小
對(duì)整體盤面沒(méi)有提升作用,加上有其他替代品可用(后述)
因此這把目前無(wú)用武之地
2.5劍(色違版神盾刀)
技能為背水小+三手(DA+TA)大
很微妙的一把武器,背水小的加成量不高
但卻可以補(bǔ)足土方陣缺乏的連擊率
或許在部分超高難度場(chǎng)合會(huì)用到,一般通常比較少放
有打到再留個(gè)一把滿突就好
補(bǔ)充:此武器奧義效果為奧義后追傷,可作為雙劍奧義流主手使用
四象槍
技能為攻刃中+克己
土方必爆盤的選用插件,可以搭配2神盾斧來(lái)達(dá)成雙面必爆
如果不想農(nóng)太多斧可選用的插件
四象進(jìn)境短
技能為攻刃大+進(jìn)境中
長(zhǎng)期戰(zhàn)取向才會(huì)放的武器
通常主召跟友召使用方X方配置可以獲得最佳效益
補(bǔ)足方X方下缺少的屬攻
法武
1技能為神威大
2技能為上限擴(kuò)充跟U巴武是同類型,因此通常會(huì)選擇跟U武不同的類型放
3技能渾身大、背水大、進(jìn)境大、連擊大擇一
目前方陣武器的最強(qiáng)武器不僅有攻刃大還有高血量加成
加上能夠增加額外的上限加上三技的加成
可給予隊(duì)伍1~2把限定武器等級(jí)的提升
而三技在土屬一般來(lái)說(shuō)通常是選用渾身
在高難度關(guān)卡以及FA時(shí)作為主手提升隊(duì)伍的穩(wěn)定性
以及提升再高防關(guān)卡摸頂?shù)姆€(wěn)定性
但也有部分選擇進(jìn)境的配置
六龍武1.0
1技能為EX進(jìn)境
2技能為屬性減傷或增加防御
3技能為神威大
跟法武同級(jí)的神威量,但比較偏重于防御面的選擇
通常是高難度或FA的場(chǎng)合會(huì)選用的武器
雖然主手奧義效果是連續(xù)攻擊力提升
但會(huì)選用這把武器的場(chǎng)合較少,一般都是傾向于使用法武
大多是需要稱防御的高難關(guān)才會(huì)選用的插件
六龍武2.0
1技能為普刃必殺特大
2技能為奧義傷害上升
奧義流必備神器,不僅是能穩(wěn)定奧義傷害
2技加成還可以視為上限的加成,可以提高奧義流傷害好幾個(gè)檔次
通常會(huì)放入一把來(lái)使用
星幽杖
1技能為EX攻刃極大
2技能為強(qiáng)化效果數(shù)提升的技傷上限(U巴、法武同類型)
目前最強(qiáng)的EX攻刃武器
除了作為上限插件以外,主手奧義給渾身跟護(hù)盾
作為杖職主手也相當(dāng)實(shí)用,與武憎相性良好
擊滅劍
1技能為EX攻刃特大
2技能為主角專用被擊增傷效果
由于主手奧義傷害轉(zhuǎn)屬效果,為斯巴達(dá)高難關(guān)卡的常用主手
連戰(zhàn)槍
技能為EX攻刃大+技傷上限
除了是技傷上限插件以外,由于主手奧義效果有追傷
因此在部分奧義流隊(duì)伍中做為主手使用
阿卡夏斧
1技能為拳斧得意EX攻刃大+TA率上升
2技為拳斧得意TA傷害上升
基本上是拳斧得意用上限插件,加上連擊輔助用武器
土屬拳、斧得意角不少,因此可放入作為輔助插件
高寶槍/英雄王槍
技能為普刃攻刃大+EX奧義上限
就是個(gè)奧義流上限插件,因?yàn)?技與神盾短相同
因此通常選擇這把作為上限插件
高寶斧/英雄王斧
1技能為土屬性技傷上限
2技能為武器盤內(nèi)武器類型不重復(fù)時(shí)攻擊及上限UP
(GBF內(nèi)有10種武器類型,每種類需要各放一把的意思)
通常方陣用不到這把,因?yàn)闆](méi)有實(shí)用的弓類武器阿(攤手
而且為放這把硬湊武器種類反而會(huì)降低隊(duì)伍的輸出能力
天秤杖
1技能為暗屬性角色技傷上限
2技能為武器種類不重復(fù)時(shí)攻擊、上限UP
雖然是暗屬武器,但是在土方陣中算是近期主流的
土方宇宙盤中常用的上限插件
土方陣是唯一一個(gè)在四階法武就可以搭配天秤盤的屬性
然而此武器的使用條件跟前提要件,后面盤面構(gòu)成談到宇宙盤時(shí)再加以詳述
轉(zhuǎn)世方陣拳
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定血量UP大
同樣在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的選擇
通常在宇宙盤中較有機(jī)會(huì)放入,傳統(tǒng)2.0構(gòu)成比較不會(huì)選用
奧義效果為追傷,一樣可以做為短期奧義流主手使用
轉(zhuǎn)世方陣刀
技能為攻刃大+轉(zhuǎn)世關(guān)卡限定爆擊特大
同樣在近期終解后可放入盤中作為攻刃大武器的選擇
通常在宇宙盤中較有機(jī)會(huì)放入,傳統(tǒng)2.0構(gòu)成比較不會(huì)選用
奧義效果為追傷,一樣可以做為短期奧義流主手使用
傳統(tǒng)構(gòu)成
盤面構(gòu)成1:雙劍黃龍必爆
召喚:方陣X黃龍
基本的雙劍奧義流片面必爆配置由于4斧1槍才能達(dá)成必爆加上綁定刀劍主副手,因此盤子能更動(dòng)的空間較少頂多只有梅琴可改放土龍銃或英雄王槍加上土沒(méi)什么打奧義好用的刀、劍主手因此可以放得主手種類有限,其他可選轉(zhuǎn)世方陣刀、職武、土U巴刀、2.5劍盤面構(gòu)成2:機(jī)工奧義流召喚:方陣X方陣機(jī)工的優(yōu)點(diǎn)是技能自帶全員即奧因此可以解放黃龍改用雙面必爆配置,加上土龍銃的出現(xiàn)過(guò)去沒(méi)什么好用的銃主手可用的機(jī)工也有優(yōu)秀的銃主手武器打一波奧義沒(méi)那么多梅琴的話可以塞5突1.0劍代替,再下位就是4突1.0或神盾刀盤面構(gòu)成2:傳統(tǒng)2.0必爆盤召喚:方陣X方陣基本上是傳統(tǒng)土方2.0的萬(wàn)用盤面


無(wú)論是日常關(guān)、高難還是FA基本上用這配置都能解決
視狀況可以調(diào)整部分插件如紫巴改進(jìn)境短來(lái)打長(zhǎng)期戰(zhàn)
能打頂?shù)臓顩r則是可放白虎拳邪增加上限
土方宇宙盤
基礎(chǔ)構(gòu)成
貼一張角色的圖原因很簡(jiǎn)單
因?yàn)橥练接钪姹P是建立在這位角色,凱姆
在后排提供賢者系列逆位被動(dòng)效果來(lái)構(gòu)筑
凱姆逆位效果為:
全武器種類不同時(shí)土屬性攻擊、防御UP、傷害上限UP(跟天秤同類型技能)
也就是說(shuō)沒(méi)有凱姆的話,請(qǐng)不要玩宇宙盤
盤面構(gòu)成1:雙劍奧義流
召喚:方陣X黃龍
此為宇宙盤1T奧義流的基礎(chǔ)構(gòu)成,主手部分視職業(yè)來(lái)做更動(dòng)并非只有雙劍一種選擇,甚至在角色有到位、+值塞滿的狀況下可以將鍵數(shù)壓得非常之少,甚至在古戰(zhàn)團(tuán)BUFF期間可以達(dá)成他心1鍵即使是沒(méi)有5階法也可達(dá)成

盤面構(gòu)成2:長(zhǎng)期戰(zhàn)/FA型
召喚:方陣X方陣
非天秤型

天秤型在這邊提一下天秤的使用時(shí)機(jī)基本上土方宇宙的強(qiáng)度視依賴角色、召喚的大量buff來(lái)提高整體隊(duì)伍的傷害尤其是跟在雞跟土肥宅的buff加成下,在非高防關(guān)卡,即使是四階法要拳拳上限也不算是難事即使沒(méi)有上面兩位有終8的場(chǎng)合要摸到上限也是有機(jī)會(huì)因此要不要在盤內(nèi)放天秤,端看你的隊(duì)伍能否穩(wěn)定打上限然而新手常有一種錯(cuò)誤觀念是放天秤就會(huì)干爆強(qiáng)聽(tīng)過(guò)不少聽(tīng)到天秤強(qiáng),6周年選天秤在后悔的事天秤強(qiáng)的前提是你的隊(duì)伍本身夠強(qiáng),讓你有更多上限可以打摸不到上限的話就只是個(gè)EX攻刃大而已而不放天秤的話可以用EX攻刃武器、紫巴等取代土方陣因?yàn)閯P姆宇宙盤的關(guān)系,是唯一能在四階法就放天秤的屬性

否則一般都是建議有五階法才考慮天秤宇宙盤
而方陣宇宙盤要打短期戰(zhàn)的話可以將進(jìn)境短換4象槍加減稱點(diǎn)爆擊
或是選用方陣X猩猩的召喚配置,這部分比較偏高手向
關(guān)于碧藍(lán)幻想新手武器攻略(上)就介紹到這里了,后續(xù)小編會(huì)承接這篇帶來(lái)新手武器攻略(下),如果大家覺(jué)得有用的話可以關(guān)注視游手游網(wǎng)哦!
三國(guó)演義之天策H5
歷史
英雄訓(xùn)練師H5
動(dòng)漫
熱血修仙H5
仙俠
熱血群英傳H5
歷史
刀劍萌俠H5
仙俠
魔力寶貝覺(jué)醒H5
動(dòng)漫
碧藍(lán)幻想手游
角色扮演7.9分
碧藍(lán)幻想是一個(gè)日系幻想風(fēng)格的rpg游戲,這個(gè)游戲的ip非常的火爆,而且還根據(jù)游戲出了對(duì)應(yīng)的動(dòng)漫。在游...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活