刀塔傳奇后期陣容,刀塔傳奇最強陣容由視游手游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場。有興趣的玩家一起來看看吧!
現(xiàn)在競技場的熱門英雄。現(xiàn)在能夠在競技場看到的。
前排:船長、潮汐、藍胖、大樹、電魂、全能、小小、死靈法、小娜迦
中排:猴子、一姐、先知、神靈、骨法、惡魔巫師、女王、術(shù)士、沉默
后排:風(fēng)行、冰魂、巫妖、小黑、光法、白虎、藍貓、小鹿。
魂匣:火貓、白牛、末日、pa、卡爾。
在我看來,現(xiàn)在dota的百分之90的陣容都是由以上31個英雄組成。這是大的方面,這其中有必須的,有功能相似的,有萬金油,總之如果想進競技場前10,這些英雄最好挑選20個左右練一練。
1、前排
除了黑鳥送死流以外的陣容,不帶前排都是一種耍流氓的行為。
魂匣推薦末日:現(xiàn)在最肉的英雄。
理由:無論如何,你都會有情況需要一個大肉的,那么這四個中如果一個都沒有,競技場前50會非常艱難。
全能、小娜迦都是功能T,都有明顯的弱勢,魔抗低,他們在陣容中可能不是需要每把都上,但是如果沒有,很多陣容進攻都會非常乏力。
死靈法師新一代副坦的王者,推薦是搭配潮汐或者船長。并且在下一個版本中由于技能順序的改變還在加強。如果可能的話,勁量要有一個,還是那句話,我可以不上,但是不能沒有的類型
2、中排(如果想吊打土豪的話,這一段經(jīng)驗之談最好看看)
中排中必練英雄只有一個,那就是沉默。。王者!競技場必練英雄,這個大家都明白。
那么別的英雄呢。我認為都不是必須的。刀塔好玩多變就在于中排。。
猴子、一姐、先知、神靈、骨法、惡魔巫師、女王、術(shù)士。
這八個英雄就是八個體系,針對這八個體系配陣容就是現(xiàn)在的競技場。(其他的基本都是比較偏的,缺陷很容易看出來,魂匣除外)
猴子國家隊
一姐風(fēng)行隊、一姐魚人隊
先知光法隊
神靈(副T不上)單點隊
骨法法師隊
惡魔巫師法系爆發(fā)隊或者配物理混搭
女王風(fēng)行隊
術(shù)士奶隊
現(xiàn)在新人們需要了解的不是哪幾個英雄強,而是這些英雄強在哪里。針對配陣容,競技場前10真的不難
巨魔、猴子、幻刺魔抗低,巫妖、宙斯、修補匠、冰女、骨法、惡魔巫師、術(shù)士、暗牧、影魔、老鹿、黑鳥、月騎脆皮,女王缺點不明顯,但是還是偏脆。
雙頭龍、一姐、鳳凰送能量,死亡先知、圣堂刺客能量慢,神靈,沉默無aoe。
結(jié)論:中排大多數(shù)都是脆皮,脆皮要贏那么就要有輸出環(huán)境。進攻就是打破對面的輸出環(huán)境,防守就是通過其他英雄幫助,要這些英雄的輸出環(huán)境發(fā)揮出來。
送能量的:需要保證送完能量對面的一波要抗住,要求隊友夠肉并且輔助回血,保持狀態(tài),持續(xù)消耗。
無aoe的:干脆就不要aoe,單點對面,使對面前排減員。
能量慢,不要送對面能量,爭取一波秒掉對面,但是因為能量過于慢了,加上本身技能不送能量,慢慢競技場會淘汰掉。
新手首抽十連抽購買體力陣容推圖陣容遠征陣容競技場陣容非R陣容小R陣容中R陣容預(yù)言池遠征軍競技場巔峰競技場刀塔傳奇風(fēng)暴之靈_11月新英雄
陣容配置為白虎+月騎+一姐+小黑+巨魔
該陣容全部為平民英雄,除白虎外基本所有英雄都在團本中有所作用,也可以說這套陣容普及性非常高,那么這套進攻陣容有哪些優(yōu)缺點,我們該在什么情況下可以考慮使用呢?
實戰(zhàn)分析
2.1尸王、幽鬼、犇犇、冰龍、雙子隊

對面陣容除了尸王全部為魂匣英雄,其中犇犇還是四星級,陣容特點是削能型軟控,利用尸王的肉度和恢復(fù)性,配合幽鬼的削能拖過前期,再利用冰龍的強控犇犇強大的大招收割能力打一波反手。
可以看到我方進攻極其蠻橫,即使在對面雙奶的保護下巨魔開大配合一姐控制,在短短的2.3秒的時間打出了超額輸出,直接收掉對面犇犇雙子人頭,連對面前排的尸王都不支倒地,瞬間形成5打2的大好局面,即使對面幽鬼冰龍勉強開大也無力回天了。
2.2船長、埃及奧、死靈法、死靈龍、冰龍

雙截龍陣容之一,目前雙截龍基本已經(jīng)成為競技場主流防守陣容。雖然埃及奧對物理隊的壓制能力非常強勁,但是因為月騎大招的原因,即使面對埃及奧我們也是可以擊殺的。
對面三奶回復(fù)能力極強,然而在一姐大招的控制時間內(nèi),我們同樣是收走了對面中后排三個人頭。再次打出一個5V2的良好局面,雖然埃及奧奮力拼殺收走我方巨魔一姐,仍是被月騎大招打殘后被小黑單點帶走。
2.3發(fā)條、沙王、土貓、影魔、沉默

地精隊陣容之一,雖然目前比較少見,但是對面擁有發(fā)條的肉度,致盲技能,土貓的繳械,影魔的物理減傷,整體陣容還是對物理隊限制比較大的。
然而即使是面對這種陣容,巨黑白隊仍然可以迎難而上,對面同樣沒有治療性英雄,那么比拼的就是快速擊破能力,那么我方陣容明顯更勝一籌,因為對面三個位移英雄,戰(zhàn)斗場面混亂無比……結(jié)果自然是我方強勢勝出,5比0。
2.4隱刺、小那家、影魔、精靈、雙子

鳥老濕曾經(jīng)和大家推薦過的防守陣容小精陣容,該套陣容自從鳥老濕拿過一次20連勝以后。基本在鳥老濕所在區(qū)敵對公會防守端,尤其是巔峰防守端已經(jīng)非常常見,理論上對面有隱刺容易導(dǎo)致一姐大招反向,同時因為小娜迦的閃避,影魔的減攻等因素,是不太適合物理陣容去打的,但是經(jīng)過鳥老濕測試,巨黑白隊同樣可以破解小精陣容。
由于對面小娜迦在T位,而我方陣容以射手型英雄為主,所以影魔的位置其自爆并不會對我方造成什么致命傷害,而我方內(nèi)射型打法又可以給對面中后排的影魔,精靈,雙子造成足夠的壓力。那么戰(zhàn)斗結(jié)果自然勝利了。
2.5埃及奧、死靈、沉默、死靈龍、冰龍
雙截龍變種陣容之一,因為這是巔峰戰(zhàn)斗,其實鳥老濕也是依靠最后比傷害數(shù)據(jù)獲勝的。臉的因素占了很大部分,至于為什么挑選出這場戰(zhàn)斗視頻,鳥老濕在下一小節(jié)中仔細說明。
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