地下城堡2遺跡5層怎么過?6層怎么打?陣容如何搭配?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。感興趣的小伙伴一起來看看吧!

一、遺跡6層攻略
遺跡獵手
特點(diǎn):群物理攻擊加概率眩暈,一定時(shí)間狂暴。一般全體秒殺的,2分或者2分半。單獨(dú)吃人的1分半。
建議陣容:防暈祭祀,破甲盜賊或者槍手,狂戰(zhàn),傳奇獵人
地穴巨蜥
特點(diǎn):只打血量最少的
建議陣容:騎士90奶加攻擊,配物理隊(duì),破甲盜賊,狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)
遺跡沙蟲
特點(diǎn):全體物理傷害
建議陣容:祭祀,物理隊(duì)
遺跡魔像
特點(diǎn):群體攻擊附加眩暈,怪吃暈
建議陣容:血法,雙冰法,祭祀或者其他法師,反正基本暈到死。
6層2 遺跡獵手
建議陣容:騎士90奶攻擊加上物理隊(duì)
6層3 惡靈
建議陣容:技魔龍蝦手配先發(fā)的祭祀,法系隊(duì),有條件弄體魔龍蝦手
也可能是巨蜥,建議陣容:祭祀加物理隊(duì)加傳奇獵人
6層4 沙蟲
建議陣容:祭祀加物理隊(duì)
6層5 物理魔像
建議陣容:因?yàn)槟鼙粫灒约漓爰臃ㄏ担虚g有冰法的話,壓力小很多。冰法,血法只攻擊,另一個(gè)法師可以設(shè)置一定的加血。我是穿了防暈衣服的火法副奶加攻擊的。
6層8 狼人
特點(diǎn):物理群攻加dot
建議陣容:騎士,祭祀,刺客,蠻子。如果蠻子穿高護(hù)甲流血甲的話,單祭祀都?jí)蛄恕?br/>
6層10 惡魔先鋒
建議陣容:祭祀加法系
6層11 遺跡法師
特點(diǎn):群魔加灼燒
建議陣容:祭祀起手加抗,加物理隊(duì)就好。為了求穩(wěn),下了一個(gè)蠻子,上了個(gè)法師輔助。
6層15 遺跡獵手
建議陣容:騎士90奶隊(duì)友加攻擊,加物理隊(duì)。我上了個(gè)法師,彌補(bǔ)之前事件中掉的血。
6層16 遺跡戰(zhàn)將
建議陣容:祭祀加物理隊(duì)。因?yàn)橛袦p恢復(fù)的debuff,上了法師半輸出。
6層20 尸王
建議陣容:圣騎單挑
6層22 沙蟲
特點(diǎn):群物理攻擊 會(huì)吃人,但是打到1分29秒還沒有出來提示。不知道多少分吃人。
建議陣容:祭祀加物理隊(duì)
也可能是地龍,上周就碰到了,吃掉了我的主力祭祀,有條件準(zhǔn)備兩個(gè)巨龍,反正50 關(guān)還會(huì)遇到的。龍是魔法傷害,祭祀起手加抗。
6層23 遺跡法師
特點(diǎn):群體魔傷加灼燒
建議陣容:祭祀加物理隊(duì)伍,起手加抗。抗性光環(huán)好一些,灼燒還是蠻疼的。
6層24 圣徒5人戰(zhàn)隊(duì)
騎士嘲諷自奶,記得補(bǔ)嘲諷!
物理隊(duì)手動(dòng)直接轟boss。火力足,一分鐘內(nèi)打死,然后慢慢擼小弟。留最后一個(gè)小弟平衡隊(duì)伍血量。
6層27 地穴巨蜥
可以祭祀加物理隊(duì),但是免傷算下來超過奶量,所以上了法師半奶半輸出。
6層28 惡魔先鋒
有群物理傷害和單體法術(shù)吸血,但是能被暈。
祭祀加法師隊(duì)。法師暈到就能暢快的輸出。
祭祀90奶加攻擊,冰法只攻擊。火法半奶。
6層30 物理魔像
祭祀加法師隊(duì)
6層34 魔法魔像
祭祀加物理隊(duì),祭祀提供足夠的光環(huán)抗和奶量,起手奶。
6層35 獵手
1分30秒吃人
騎士加物理隊(duì)
6層38 眼球
魔法單體,附加抗性衰減。只打血最少的。而且不會(huì)狂暴,簡直是福利boss。
本來想用盜賊抗的,可以前面掛了,還好血法穿了祖龍,所以配了這個(gè)奇怪的陣容。
要省心,穿抗性衰減免疫衣服的血量最少,帶上祭祀,騎士,隨意就過了。
6層40 圣徒
建議送一隊(duì)。能打掉一個(gè)小的就好。
后面主力隊(duì)跟上,手動(dòng)boss。
二、遺跡5層攻略
1關(guān):祈福 增加50護(hù)甲。
2關(guān):監(jiān)視者 黑暗生物 攻擊血量最少,魔法攻擊1376,75%附帶抗性衰減100點(diǎn)8秒,吃所有負(fù)面狀態(tài),無狂暴。
3關(guān):惡魔先鋒 黑暗生物 群體物理攻擊2066,60%附帶眩暈持續(xù)2秒,單體魔法攻擊3511吸血100%,狂暴2分半,全體秒殺,吃所有負(fù)面狀態(tài)。
4關(guān):沙蟲 野獸 群體物理攻擊2130,狂暴時(shí)間?狂暴效果,攻擊單體,附加傷害極高的dot,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài)。
5關(guān):魔像 傀儡 全體物理攻擊2168,80%附帶眩暈1秒,增加護(hù)甲50,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,全體秒殺,吃所有負(fù)面狀態(tài)。
6關(guān):鮮血印記 1.魔法響應(yīng) 2.直接通過 1可能加負(fù)面或正面狀態(tài),2可能遇怪推薦1。
7關(guān):地底暗河 1.直接飲用 2.檢查水質(zhì) 1可能扣血或回血,2可能遇怪,推薦1。
8關(guān):地空巨蜥 野獸 群體物理攻擊2372,40%附帶眩暈3秒,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,全體秒殺,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài)。
9關(guān):神秘咒語 1.魔法抵抗 2.默默聆聽 1可能負(fù)面狀態(tài),2可能負(fù)面狀態(tài)或者正面狀態(tài),可能加命中,推薦2。
10關(guān):惡魔先鋒 同上,傷害增加。
11關(guān):遺跡法師 人型生物 群體魔法攻擊2502,50%附帶灼燒,289傷害持續(xù)6秒,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,全體秒殺,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài)。
12關(guān):燃燒壁爐 1.毀壞壁爐 2.壁爐取暖 1可能負(fù)面狀態(tài),2可能回血或者負(fù)面狀態(tài),推薦2。
13關(guān):廢棄鐵牢 1.強(qiáng)行進(jìn)入 2.破解符咒 1不確定,2可能增加魔法傷害,推薦2。
14關(guān):惡臭陷坑 1.清理液體 2.穿過陷坑 1可能得銀幣,2不確定,推薦1。
15關(guān):地穴狼人 野獸 群體物理攻擊,50%附帶流血,355傷害持續(xù)6秒,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,全體秒殺,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài)。
16關(guān):遺跡戰(zhàn)將 人型生物 群體物理攻擊,狂暴時(shí)間2分半,狂暴效果,全體秒殺,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài)。
17關(guān):壁龕燭臺(tái) 1.點(diǎn)燃 2.銷毀 1可能負(fù)面或正面狀態(tài),2可能負(fù)面或正面狀態(tài),個(gè)人建議1。
18關(guān):地底暗河 1.直接飲用 2.檢查水質(zhì) 同上推薦1。
19關(guān):分岔路口 1.雷電路口 2巨石路口 1增加魔法傷害,2增加物理傷害,看個(gè)人情況。
20關(guān):地穴尸王 黑暗生物 群體物理攻擊2499,治療效果減少80%,免疫眩暈,吃其它負(fù)面狀態(tài),無狂暴。
21關(guān):廢棄鐵牢 1.強(qiáng)行進(jìn)入 2.破解符咒 同上,推薦2。
22關(guān):地龍 龍 群體魔法攻擊3456,30%附帶瘟疫,385傷害6秒,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,單體攻擊附帶傷害極高dot,免疫所有負(fù)面狀態(tài)。
23關(guān):遺跡法師 同上,傷害增加。
24關(guān):遺跡圣徒 黑暗生物 群體治療771,單體物理攻擊?,狂暴時(shí)間1分半,狂暴效果,單體攻擊,附帶傷害極高的dot,吃所有負(fù)面狀態(tài),另有4個(gè)小怪,小怪單體物理攻擊吃嘲諷,傷害?,減少50%治療。
25關(guān):裂紋通道 1.強(qiáng)行通過 2.繞道而行 1可能扣血,2可能扣血或得銀幣,推薦2。
26關(guān)、27關(guān):地穴巨蜥 同上,傷害增加。
28關(guān):惡魔先鋒 同上,傷害增加。
29關(guān):燃燒壁爐 1.毀壞壁爐 2.壁爐取暖 同上,推薦2。
30關(guān):遺跡魔像 同上,傷害增加。
31關(guān):圖騰法陣 1.尋找破綻 2.暴力擊碎 1可能遇怪或者加命中,2不確定,推薦1。
32關(guān):白骨陷坑 1.清理 2.埋葬 1可能扣血,2可能扣血,可能得銀幣,推薦2。
33關(guān):地面塌陷 1.快速通過 2.輕手輕腳 這個(gè)可能是根據(jù)全體速度或者技巧,不太確定,2相對(duì)來說不扣血的機(jī)率大點(diǎn)。
34關(guān):遺跡魔像 傀儡 群體魔法傷害3168,增加50抗性,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,全體秒殺,吃所有負(fù)面狀態(tài)。
35關(guān):遺跡獵手 人型生物 單體物理攻擊2346,攻擊血量最少,不吃嘲諷,狂暴時(shí)間?,狂暴效果,單體攻擊,附帶傷害極高dot,吃所有負(fù)面狀態(tài)。
36關(guān):惡魔先鋒 同上,傷害增加。
37關(guān):地面塌陷 1.快速通過 2.輕手輕腳 同上,個(gè)人選2。
38關(guān):監(jiān)視者 同上,傷害增加。
39關(guān):神秘咒語 1.魔法抵抗 2.默默聆聽 同上,推薦2。
40關(guān):遺跡圣徒 同上,治療傷害增加。
41關(guān):石刻巖畫 1.毀壞巖畫 2.觀賞巖畫 1不確定,2可能回血,可能負(fù)面狀態(tài)推薦2。
42關(guān):惡靈 靈體 全體魔法傷害4410,75%附帶483技巧衰減,狂暴時(shí)間1分半,狂暴效果,單體攻擊,附帶傷害極高的dot,不吃所有負(fù)面狀態(tài)。
43關(guān):遺跡戰(zhàn)將 同上,傷害增加。
44關(guān):遺棄傀儡,1.悄悄通過 2.暴力攻擊 1可能戰(zhàn)斗,可能不戰(zhàn)斗,2不確定,理論上應(yīng)該必定戰(zhàn)斗的,推薦1。
45關(guān):鮮血印記,1.魔法響應(yīng) 2直接通過 1可能有負(fù)面狀態(tài),2可能受傷害,個(gè)人選1。
46關(guān):地穴尸王,同上,傷害4000多。
47關(guān):廢棄鐵牢,1.強(qiáng)行進(jìn)入 2.破解符咒 同上,推薦2。
48關(guān):燃燒壁爐,1.毀壞壁爐 2.壁爐取暖 同上,推薦2。
49關(guān):地面塌陷,1.快速通過 2.輕手輕腳 同上,推薦2。
50關(guān):地穴尸王,跟46屬性一樣。
基本上每層的20和46都是尸王,46的傷害大概是20的兩倍,而每層的46尸王和下層的20尸王屬性是一樣的,如果前面一層可以打到50,那么下一層基本上可能到20關(guān)的,而下一層每一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)都是上一層每一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的2倍以上,一般下一層打到20關(guān)就比上一層打到50關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)要多,所以,能過50關(guān)的,盡量過了。
然后說下打法吧,基本上選項(xiàng)關(guān)是比較簡單的,拼臉就可以,戰(zhàn)斗的話,基本上就這幾種,一個(gè)是戰(zhàn)斗關(guān)卡的boss,一個(gè)是戰(zhàn)斗關(guān)卡的小怪,還有一個(gè)是選項(xiàng)關(guān)卡的小怪戰(zhàn)斗,這里面大多數(shù)比較簡單,輸出夠,護(hù)甲抗性達(dá)標(biāo)就可以,只有少數(shù)幾個(gè)比較麻煩,下面一個(gè)個(gè)說吧。
第一個(gè)麻煩的怪是尸王,5層20以前的尸王還是比較好打的,在5層46的尸王就比較麻煩,因?yàn)闇p少80治療,同時(shí)傷害又很高,就現(xiàn)在來說,打5層46尸王主要有正面幾種打法,一個(gè)尸體堆過去,即一個(gè)破甲職業(yè)加三個(gè)狂戰(zhàn)神,衣服用高護(hù)甲高血量的,飾品用高命中的,武器用高輸出的,獵神刺客加三蠻子,或者lie槍加三蠻子都可以,第二個(gè)是單騎士磨過去,這個(gè)對(duì)裝備要求比較高,衣服用43衣服,飾品黃沙盾加50綠心,90奶自己,始終嘲諷,攻擊就可以,還有一種是騎士加雙祭祀加黑騎,騎士只奶隊(duì)友,祭祀始終奶,祭祀和騎士堆護(hù)甲到200以上,黑騎嘲諷加攻擊就可以,相對(duì)來說裝備要求比較高,比單騎士速度快點(diǎn),可以省點(diǎn)人數(shù),因?yàn)槊恐苤挥?8張票,如果尸王用的人太多的話,那么后面就不太好打了。
然后是遺跡圣徒,遺跡圣徒比較麻煩的在于狂暴時(shí)間比較早,而且小怪會(huì)減少50%的治療,但是全吃嘲諷,所以遺跡圣徒最好是騎士加lie槍加雙蠻子,騎士只奶自己開嘲諷,lie槍蠻子全手動(dòng)點(diǎn)boss,這里不建議用獵神刺客,因?yàn)楂C神刺客攻擊頻率太快,傷害很難打滿,而且操作的時(shí)候比較頻繁。
最后一個(gè)比較麻煩的是惡靈,惡靈其實(shí)難度不大,不過麻煩在于不吃負(fù)面狀態(tài),而且狂暴時(shí)間比較早,這個(gè)最好是三個(gè)元素系法師加個(gè)祭祀。
然后說下陣容吧,首先是需要兩個(gè)高護(hù)甲祭祀,一個(gè)高抗性龍蝦祭祀,一個(gè)高護(hù)甲騎士,然后三個(gè)高輸出蠻子,一個(gè)獵神刺客,如果沒有的話,用lie槍,因?yàn)橛幸魂P(guān)是龍,不吃所有負(fù)面狀態(tài),如果不想減員,最好帶一個(gè)龍獵,然后是抗性裝的三個(gè)元素系法師,最好是巖漿,輸出最好帶命中飾品,衣服堆抗性或者護(hù)甲,一般抗性用守護(hù)火衣,護(hù)甲用鐵臂符文甲。
基本上有上面陣容,大多數(shù)關(guān)卡都可以過,根據(jù)怪的類型換陣容,物理攻擊用護(hù)甲隊(duì),魔法攻擊用抗性隊(duì),剩下的票,根據(jù)自己情況來調(diào)整,比如尸王不想磨的話,就用多余的票堆尸體,一般5層的話,還是比較簡單的,6層的話,后面的尸王傷害很高,單騎士基本很難,那個(gè)就需要考慮堆尸體了。
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