今天小編給大家?guī)?lái)了道友請(qǐng)留步中靈武攻略及紅靈武的選擇解析,幫助小伙伴更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)!

靈武攻略:
出戰(zhàn)的靈武,就好像一桿定海神針,玩家能夠發(fā)現(xiàn),靈武是自帶基礎(chǔ)屬性的,不過(guò)只有在技能釋放之時(shí)才能發(fā)揮效用,因?yàn)樗膶傩圆粫?huì)戰(zhàn)力有加成的效果。
其次游戲當(dāng)中六陣位的屬性,其實(shí)是有加戰(zhàn)斗力的,也就是和紅元神神通相同,對(duì)戰(zhàn)力提升是有效果的,不夠?qū)傩圆⒎窃诿姘迳现苯芋w現(xiàn)出來(lái),而是在戰(zhàn)斗之初才會(huì)體現(xiàn)出來(lái),也就是說(shuō)陣位所帶來(lái)的加成屬性是沒(méi)有辦法獲得按百分比賦予更多戰(zhàn)力的。
接著是玩家所關(guān)心的,到底是先把護(hù)佑先提升了,還是先搞定掉出戰(zhàn)?小編認(rèn)為還是需要先搞定升級(jí)出戰(zhàn)的靈武,原因之一是由于出戰(zhàn)的進(jìn)行了提升,玩家的魂練等級(jí)就能夠擁有更高上限,陣位所帶來(lái)的額外屬性加成也就更高。另外的原因就是,護(hù)佑所帶來(lái)的屬性真的少的可憐。
還有和升星相關(guān)的內(nèi)容,也應(yīng)該是出戰(zhàn)的先把星升掉,因?yàn)樯悄軌蛟龈呒寄艿牡燃?jí)。靈武的存在,將使得如今的局面更為樂(lè)觀。最核心的變數(shù)主要是靈武技能,接著是陣位所帶來(lái)的屬性,最后才是圖鑒以及護(hù)佑所貢獻(xiàn)的價(jià)值。
上面所提到的內(nèi)容小編在這里就不逐一去解釋了。不過(guò)魂練還是可以提一句的,出戰(zhàn)的才對(duì)魂練有需求,護(hù)佑不用,畢竟不帶來(lái)任何屬性加成。
靈武作用:
靈武本身有基礎(chǔ)屬性,那是放技能的時(shí)候有用,這個(gè)屬性不加戰(zhàn)力。
然后那6個(gè)陣位的屬性,并不是跟一些玩家說(shuō)得一樣不加戰(zhàn)力的,其實(shí)是跟紅元神神通一樣的,戰(zhàn)力是加的,但是屬性不是直接加在面板上的,是戰(zhàn)斗開始前加上去的,等于陣位加的屬性是無(wú)法享受百分比加成的。
應(yīng)該選擇優(yōu)先升級(jí)出戰(zhàn)的靈武,一方面是因?yàn)槌鰬?zhàn)的升級(jí)了,你魂練等級(jí)就可以升上去,陣位加得屬性就越多。
另一方面,護(hù)佑加得屬性實(shí)在太少,我一個(gè)40級(jí)紅色靈武護(hù)佑才加那么點(diǎn)戰(zhàn)力。

也是出戰(zhàn)的優(yōu)先升星,升星可以提升技能等級(jí)。
小編認(rèn)為,這次靈武的出現(xiàn),將會(huì)使現(xiàn)在的局面有所改變。
最重要的變數(shù)就在于靈武技能,其次是陣位加成,然后才是圖鑒和護(hù)佑的作用。

紅靈武選擇:
需要傷害的肯定首選定海神針
其實(shí)具體就要需要的紅色武器是什么傾向的。
建議您可以根據(jù)自身的需求,看是要傷害或是防御,選擇對(duì)應(yīng)的靈武。
干將莫邪的技能造成的流血和妖族造成的流血可以疊加嗎?就是說(shuō)第二回合會(huì)造成2次流血傷害?
主角刑天女媧加上這個(gè)一回合能4次,一次流二萬(wàn)血。
金箍棒和莫邪哪個(gè)好點(diǎn),這里推薦干將莫邪。
其他忠告:
橙靈武,釘耙圖鑒,無(wú)疑,萬(wàn)金油圖鑒。
還有魂練,只有出戰(zhàn)的需要魂練,護(hù)佑的不需要,不加屬性的。
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道友請(qǐng)留步
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