放開那三國3夏侯惇是一名紅色近戰(zhàn)武將,那么這位武將的實戰(zhàn)強力怎么樣呢?陣容又將如何搭配呢?下面就隨小編一起來了解下吧!
夏侯惇

【技能】
必殺技·一騎當(dāng)千
橫掃面前目標(biāo)造成3段69%物攻傷害,再發(fā)出沖擊波,對直線目標(biāo)造成225%物攻傷害,同時降低目標(biāo)怒氣200點,并造成擊退效果
橫掃
橫掃矩形范圍內(nèi)目標(biāo),對每個目標(biāo)造成104%物攻傷害,同時降低受擊目標(biāo)150點怒氣
剛烈
被動:格擋+30%;每4秒受到傷害時會使攻擊者怒氣下降100點;死亡時召喚自身亡靈,對敵方進行攻擊,持續(xù)16秒,亡靈造成120%傷害并承受200%的傷害
血戰(zhàn)傷害+10%;夏侯惇攻擊怒氣越低的目標(biāo)傷害越高,最高可獲得100%傷害加成
【實戰(zhàn)評測】
優(yōu)勢:夏侯惇自身帶有一套聯(lián)動的技能與效果。那便是其的2、3技能。夏侯惇開啟2技能血戰(zhàn)時,自身能提升高額的格擋率,最高擁有80%,可能乍一看感覺沒什么厲害之處,但配合其自身的3技能剛烈時,能給人眼前一亮的感覺。每次格擋會反彈夏侯惇攻擊最高50%的傷害,而且這個傷害是無視防御的(3級時還能減怒,實在是個無情的減怒機器人)也就是說,但夏侯惇格擋了你的攻擊時,他反彈給你的傷害是不會再計算你自身的物防,并且在這6s內(nèi)格擋是沒有次數(shù)的,也就代表可能會出現(xiàn)自己邊掉血邊再減怒。這會使魏國在打一些高防的武將或是近戰(zhàn)輸出的武將時,會讓其怒氣無法快速集滿。
劣勢:盡管夏侯惇自身具備高額的減怒能力,但那終究并不是硬控,而是一種一定程度的軟控,這也是魏國大部分武將的相同情況,缺少較多與較長的硬控。
總結(jié):夏侯惇不管是在游戲中還是歷史上都是非常強勢的存在,作為魏國核心的前排武將。擁有超高的防御屬性以及超厚的血量,不僅能夠輕松的抵擋敵人帶來的傷害。并且自身的輸出能力也是比較可觀的,配合上自帶的反傷效果可以輕松的對敵方脆皮造成威脅。
【值不值得養(yǎng)】
魏國不建議夏侯惇,不是說不強,技能體系不是很搭,混搭魏國可以另說。玩大魏的話,坦就曹仁和許褚,建議走許褚(雖然沒有曹仁的全體減傷但是傷害比曹仁高),你走夏侯不如上曹老板群體減傷減坦度還我方增傷。前期小編不推薦夏侯惇,感覺難堪大用,后面星高了可以試試。
關(guān)于武將夏侯惇就介紹到這里了,后續(xù)小編還會更新更多精彩內(nèi)容!
放開那三國3
卡牌游戲8.2分
巴別時代歷時三年誠意續(xù)作《放開那三國3》重磅來襲。絕美立繪,完美傳承。武將一鍵換陣,養(yǎng)成繼承,拒絕重...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活