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捏人
把魅力捏高會收到很多禮物,轉(zhuǎn)圈就有人來搭訕,送的禮物賣錢,是筆很可觀的收入,別捏些奇奇怪怪的給自己增加難度
先天氣運
這個再次決定了劇本難易程度,多刷幾次總能2紅或3紅,優(yōu)先選擇 會心,幸運,悟性。功法資質(zhì)和靈根資質(zhì)并不重要,選一個最高的去玩就可以了,進(jìn)入門派都可以吃丹藥提高。我這個檔的劍法資質(zhì)高只是為了方便加入劍修門派和省幾百門派貢獻(xiàn)換丹藥
我玩劍修為什么先天氣運不要劍癡 ,其實劍癡的屬性并沒什么用,加的屬性都能在游戲里提上來
門派
確定你要玩什么流派就加什么流派的門派,入門條件里顯示了這個門派教什么武學(xué),開局的兩封介紹信只是降低入門門檻,這兩個門派不一定適合你。比如我這個檔確定了要玩劍修,新手村出來就直奔劍修的門派
筑基前發(fā)展
1.筑基前最低最低都要進(jìn)入內(nèi)門弟子,最好能真?zhèn)?不過很看臉,總會有一個****的弟子和你搶,有時還是同一個人bug來的。
2.做門派任務(wù),拿貢獻(xiàn),每年換丹藥提高功法或靈根資質(zhì),第一個門派把資質(zhì)提高50就上限了,別再浪費貢獻(xiàn)換了。
3.跟同門多論道和切磋,把道點提上來,帶上各類心法。這時候魅力高的優(yōu)勢就出來了,基本全門派都是有好感,每個月打打招呼,個別人就能切磋論道了,在門派還能瘋狂收禮。
4.功法,每個境界用對應(yīng)的藍(lán)色功法就能過渡了,不必強求紅橙色功法,最好用同一個流派的功法,因為互相之間是有聯(lián)動的,神通學(xué)不學(xué)要看你的流派來定,比如劍修的,前期不要學(xué),根本放不出來的
天道筑基
1.打三個秘境,拿到材料后先去城鎮(zhèn)放儲物空間里,不這樣做,指不定就跑出個仇人來把你殺了爆掉,跑個小偷出來摸掉
2.元素丹,直接跑元素地去刷碎片,100個碎片合成一個紫丹,奇遇和小鹿玩會送一個紅丹
3.天道筑基前保存一次,紫丹只有60%的筑基成功率,避免渡劫和刷后天氣運,多sl幾次。后天氣運我只刷到一個紅色的,吃丹藥拉丹藥還能再吃的那個,不知道選什么就選【若有道心】,加30道點,方便后期帶紅心法
大長老之路
1.道筑基后,先把真?zhèn)鞯茏邮杖肽抑?在筑基后期時再上長老!上了長老立馬報名大長老!這點很重要,不能拖,一拖就出現(xiàn)結(jié)晶期的和你搶了。
2.做上了大長老就可以安心刷門派貢獻(xiàn)了,換你這流派的紅色心法和神通,在這之前千萬千萬千萬不能結(jié)晶,一結(jié)晶你就成門派榮譽弟子了,這些都不能換,別問我怎么知道的
結(jié)晶期發(fā)展
1.紅色功法都帶上之后,去雷澤刷結(jié)晶材料吧,第一個門派對你已經(jīng)沒什么用了,材料刷夠就結(jié)晶,這樣去到第二個州才不至于刮痧
2.去到第二個州找到你流派的門派繼續(xù)如法炮制就可以了。
刷技能屬性條
1,針對你的神通觸發(fā)條件來刷,比如劍修要刷身法持續(xù)時間和減cd
開局建號
很多玩家會迷戀開局3紅資質(zhì),或者特定資質(zhì)比如想玩劍修會去刷劍癡,劍神之類實際則完全沒有必要,開局建號屬性重要性排序悟性第一,幸運第二。悟性高涉及到讀書和技能給詞條洗點,幸運則關(guān)乎你在高難度的發(fā)育,高幸運甚至有的奇遇開局會直接送你一顆靈氣珠子,即使送去拍賣行前期也是一筆不菲的收入
關(guān)於開局氣運推薦鄙人只推薦天妒英才,天命之子,三清道童,或其他帶點悟性的資質(zhì),至於魅力,有魅力表格可固定捏成仙資不需考慮,詳情移步其他帖子
發(fā)育流程
此遊戲?qū)嶋H上所有的流程就只有一手,因為與傳統(tǒng)的開放不同,本遊戲是不能直接探索全部地圖,所以杜絕了一大批的邪道玩法,留下來的只有刷刷刷,但是刷刷刷也是有學(xué)問的。
首先講靈石,靈石涉及到很多東西讀秘笈,工坊買藥,請人喝酒包括自己喝酒,這裡著重講一下自己喝酒,很多人忽視了喝酒,實際上喝酒加成的3個buf屬性絲毫不遜色於同級別橙色心法,至於靈石獲取則非常簡單,將不需要的材料賣掉不失為一個好辦法,但最快的則是去打材料寄去拍賣行,比如突破用的靈氣,靈珠那些,在拍賣行競拍過程中也可以自己抬價,這裡有個小秘訣,如果怕物品流拍的話建議價格定的低一點,比如建議定價1600,可以定價為1300
武功流派選擇及修煉材料獲取
開始先很遺憾的說,修煉材料確實只能靠刷刷刷,或者憑藉高魅力獲取別人贈送的材料,拿練氣期舉例子,一般從練氣期至金丹期下品和上品的材料都還足夠使用,下品因為足夠多,上品則是因為用不到,所以唯獨中品缺乏,實際上完全可以去偷npc,或者索取,因為本質(zhì)上是綠色材料,所以實際上一星多點好感度就可以獲得,npc身上幾百至幾十不等
功法流派選擇篇實際上非常隨意,除了地獄難度在需提一句,其他難度各門派都可以發(fā)揮出不俗的效果,功法門派應(yīng)搭配適合的逆天改命才能發(fā)揮出奇效比如拳頭可以帶3個盾靈+武神殘決+神通直接釋放,刀可以選擇3個血魔+武神殘決+神通直接釋放
需要值得在意的是,很多流派的身法實際上並不好用,設(shè)計的最完美的就是風(fēng)系身法3s聚怪無敵期間還可以釋放其他技能,元嬰紅色身法更可能刷新到+3s身法時間的無敵極品,如果你覺得一個boss比較難打,可以考慮
逆天改命
有些逆天改命是低境界刷不到的,比如你練氣突破築基,永遠(yuǎn)不可能刷新到神通直接釋放類的逆天改命,武神殘決經(jīng)我本人測試應(yīng)該也是如此
一般來說無論你玩功法還是靈根必拿的都有一個就是神通直接釋放,單挑,打boss都非常好用,至於老而彌堅請直接pass,不要說什麼你玩700多年,就700多防禦類似,實際上很多玩家到達(dá)元嬰期70年已經(jīng)算比較長的,所以老而彌堅很明顯只是個前期天賦,收益並不算太大,除非官方後續(xù)更新進(jìn)階天賦
靈根類天賦本人推薦必拿神通直接釋放,可以考慮黃巾力士
功法類天賦本人推薦必拿神通直接釋放,其他則根據(jù)玩啥來選取
一般來說功法類比較吃逆天改命配合,靈根類則不是如此
神通選擇
風(fēng)系只適合神通15s的那個,刀系則適合那個風(fēng)火輪一直旋轉(zhuǎn)的,選擇刀這個是因為神通有個詞條是提高轉(zhuǎn)速,實際傷害非常可觀,低難度一個神通完全可以把boss轉(zhuǎn)死
拳頭則只適合那個放完神通回血的,火的話看個人選擇,至於雷,並不推薦玩雷,低難度雷發(fā)揮尚可,地獄難度雷的表現(xiàn)說不上多好,在打地獄何羅魚上有可能會卡關(guān)
境界突破
當(dāng)你在築基期的時候突破材料,那些橙色的突破材料自然是最好,靈氣珠子則有4個90%以上即可,即使這樣突破成功率也在80%左右,突破境界是越早越好,除非你本境界紅色功法心法詞條洗的非常完美,有個別詞條有非常恐怖的作用,不然基本上只比下一個境界紫色的功法厲害一點點
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鬼谷八荒
角色扮演9.7分
鬼谷八荒是一款以山海經(jīng)神怪故事為背景的開放世界修仙游戲,與各種妖獸戰(zhàn)斗,體驗角色的成長,從凡人一步步...
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