弓箭手大作戰(zhàn)中我們每一次重生或者升級(jí)都可以選擇技能,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給我們提供三種及技能,那么每一種技能都有自己的獨(dú)特效果,下面小編就為大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)反彈傷害技能屬性。
反彈傷害

屬性:敵人會(huì)受到反彈傷害。
推薦指數(shù):★★☆☆☆
小編體驗(yàn):這個(gè)技能獲得之后,我們受到敵人攻擊掉血時(shí),敵人也會(huì)自己掉血。反傷效果在很多大型動(dòng)作類游戲中都比較常見,它在前期幾乎沒(méi)什么用,后期比較有不錯(cuò)的作用。

“反傷”這個(gè)屬性在弓箭手大作戰(zhàn)中作用不太明顯,因?yàn)椴还苋绾危覀兊慕巧亢头烙疾粫?huì)太高,在很多大型動(dòng)作類游戲中反而比較常見,例如《英雄聯(lián)盟》中的反甲,一般肉英雄穿上反甲之后,ADC都不太愿意攻擊它,因?yàn)榧s攻擊,自己的血量越少,有時(shí)候甚至?xí)环磦滤馈?/p>

以上就是小編為大家?guī)?lái)的弓箭手大作戰(zhàn)反彈傷害技能介紹,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注弓箭手大作戰(zhàn)專區(qū)!
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弓箭手大作戰(zhàn)
射擊游戲8.4分
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